在美國弗吉尼亞州Botetourt的Read Mountain中學,一名老師使用簡單的紙板虛擬現(xiàn)實(VR)設備,讓歷史在她的七年級班上栩栩如生。歷史老師凱蒂·胡奇森(Katie Hutchison)的嘗試始于一位學生奧斯汀·阿米斯(Austin Amiss)從餐廳獲得了一個免費的紙板設備并將其帶到學校。這位老師認識到,VR設備能將學生的智能手機從干擾力轉化為學習工具。于是她設法讓更多的設備被捐贈給教室。“這很棒,我們可以坐在教室里,就去到匹茲堡的一家鋼鐵廠學習歷史,VR能幫助我們更好地體驗歷史和歷史人物。”使用VR的學生們對歷史充滿興趣。“這真的很有趣,因為你不僅僅從書中閱讀,而且能真的去到那里,看看它在哪里,看看它是什么樣的,”VR
2017年4月24日,以《椅子咚VR》為首的三款女子用VR新游在日本埼玉的《VR Center》舉行期間限定展出,外媒帶來了最新體驗報告。—— 《椅子咚VR 一NO宮英介篇》·女生玩家坐在椅子上,來自超級富豪高富帥的宮英介就會對你施行各種“椅(撩)子(撥)咚”。·與宅男向的各種妹子撩撥VR游戲相比不遑多讓。“我要讓你的眼里只能看到我!只能想到我···”“好美的臉蛋!來試著讓我陶醉吧!用你的紅唇···”——《CIRCLE OF SAVIORS-救命、英介?!?middot;曾經(jīng)推出就
《驚天魔盜團:重返澳門 Now You See Me: Back to Macau》現(xiàn)已登陸三星Gear VR,該作是專門為虛擬現(xiàn)實(VR)設計的首個隱藏物品解謎游戲。該游戲包括6個基于《驚天魔盜團》電影系列的任務。游戲中,玩家扮演特警探員Price,尋找電影中的魔術師“四騎士”的下落。每個任務都有50-100個可能的道具可供發(fā)現(xiàn),每次游戲的時候都有新的謎題和20-30個道具?!扼@天魔盜團:重返澳門 Now You See Me: Back to Macau》現(xiàn)可通過Oculus商店為Samsung Gear VR下載。
在CES 2017上,HTC Vive表示將推出追蹤器Vive Tracker和豪華版耳機套裝Vive Deluxe Audio Strap。Vive Tracker現(xiàn)在已經(jīng)可以購買,而豪華版耳機套裝Vive Deluxe Audio Strap一直沒有曝光發(fā)售日。今天,HTC Vive宣布了這款新設備的發(fā)布日期。Vive Deluxe Audio Strap將于2017年6月6日在全球推出。如前所述,Vive.com和Vive零售商將以零售價為99.99美元/119.99歐元,99.99英鎊,799人民幣的價格出售。該設備的主要優(yōu)點包括更加細膩的電纜布局,集成音頻和快速緊固釋放系統(tǒng)。 HTC Vive博客表示:“豪華耳機套裝的集成式耳機提供高度和角度調整,以最適合您的耳朵,并且當有人想要在V
曾于2016年底推出了超真實版《VR戰(zhàn)艦大和》的神田技研社的新策劃《VR日本海海戰(zhàn)》正式完成,于4月29日在位于神奈川縣橫須賀港的紀念軍艦《三笠》號上舉行了發(fā)表會。——神奈川縣橫須賀港的紀念軍艦《三笠》號——《VR日本海海戰(zhàn)》還原了1904年到1905年間日本與俄羅斯兩大帝國主義之間的狗咬狗戰(zhàn)爭中的海戰(zhàn)部分,最終以俄羅斯的失敗告終。·以《三笠》號為首的日本海軍·Z旗緩緩升起·接近敵軍時的大轉舵·前部主炮發(fā)射·俄羅斯的波羅的海艦隊正在沉沒·聯(lián)合艦隊解散時的發(fā)言
Steam商店頁面最近更新了《維京之怒》(Viking Rage),以60元的價格正式發(fā)售,5月5日之前9折促銷54元。支持HTC Vive。玩家將扮演一個維京戰(zhàn)士,守護自己的家園,抵御大波敵人。游戲場景包含瀑布、山洞、村莊、城堡,玩家最可靠的伙伴將是自己的戰(zhàn)斧和長弓。面對的敵人多種多樣,包括小妖精、餓狼、甚至巨人,還有許多維京神話中的著名生物作為boss登場。簡而言之,這是一款第一人稱塔防游戲,玩家可以選擇多種武器解決敵人,傳統(tǒng)的弓箭將是使用頻率最高的武器,另外也有炸彈和十字弩之類的進階武器?!毒S京之怒》游戲特色:- 投擲飛斧和炸彈- 射擊弓箭或十字弩- 操縱四大元素之力- 用陷阱伺候敵人- 奇異的場景、荒誕的武器、各種形狀的敵人。讓索爾引導你進入維京人的戰(zhàn)爭狂怒!雖然VR塔防游戲并不新鮮,不過本作的多彩畫面
《開司VR:走過絕望的鐵骨》是2016年10月公布的PSVR游戲,游戲由Solid Sphere開發(fā),日前已經(jīng)宣布延期時間調整至今年7月,比之前公布的冬季發(fā)售提前了。公司稱延期是因為“各種情況”。這款虛擬現(xiàn)實游戲基于福本伸行的人氣漫畫《賭博默示錄》,將其中絕望之城篇中登場的走鋼筋情節(jié)VR游戲化。玩家將扮演走鋼梁的競技者,選取角色如Kaiji,Sahara,和Ishida完成挑戰(zhàn)。游戲中的著名場景也會出現(xiàn)。
根據(jù)行業(yè)報告,虛擬現(xiàn)實(VR)正在經(jīng)歷巨大的增長,有些跡象表明,到2017年底,VR和增加現(xiàn)實(AR)的收入將達到240億美元。分析公司Quid的一份報告披露了VR技術行業(yè)最大的投資者是誰。正如上周F8開發(fā)者大會所指出的那樣,F(xiàn)acebook大量參與了VR和AR的投資。在企業(yè)收購方面,F(xiàn)acebook排在前列;這家社交媒體巨頭已經(jīng)擁有Oculus,并迅速收購VR和AR領域的其他公司,估計價值21.6億美元的收購。 Facebook也在研究AR技術,比如新的Facebook Spaces社交VR應用程序。Quid的報告還指出,過去一年在領英LinkedIn上發(fā)布的虛擬現(xiàn)實的職位數(shù)量翻了三番,而領英還不包括VR行業(yè)的每個開放職位。 Facebook再次擁有最多的與VR相關的職位,其中86個職位,主要是Oculu
Stormborn工作室正在制作一款VR游戲《符文:遺忘之路》,《符文:遺忘之路》的最終完成版將支持HTC Vive以及Oculus Rift和Touch控制器。近日,《符文:遺忘之路》登陸了國外眾籌網(wǎng)站Kickstarter,眾籌目標位3萬英鎊?!斗模哼z忘之路》眾籌中,玩家可以支持的金額數(shù)量從5英鎊到5000英鎊不等。如果玩家想以優(yōu)惠價購買之后發(fā)行的游戲則至少需要支持15英鎊?!斗模哼z忘之路》是一款VR冒險游戲,玩家將在一個充滿了魔法的精彩世界中展開一段神奇的旅程。游戲中玩家將扮演一名叫做Leth的強大巫師,然而由于受到了詛咒,咱們的主角內心已經(jīng)沉睡---玩家需要通過強大的法術和智慧來與敵人展開戰(zhàn)斗、解開迷題,并最終重拾自己已經(jīng)失去的記憶。
株式會社Live2D旗下將2D畫面轉換成3D圖像并對應VR模式的軟件Live2DEuclid于4月26日正式上線。——2次元直轉3次元!最新進化版《Live2DEuclid》上線·《Live2DEuclid》可把2D畫面通過一系列的調整直接轉成生動的3D圖像。·之前的版本只能做“左右各40度”的立體調整,而此次的最新進化版《Live2DEuclid》實現(xiàn)了上下左右全方位的立體3次元調整。·玩家可以輕松的操作體驗2次元轉到3次元的奇妙感受。·還對應最新VR眼鏡,你筆下的3次元的妹子直接出現(xiàn)在眼前。——推廣:新的模型制作解決方案。《Live2DEuclid》制作的模型可以運用Unity的A
據(jù)彭博社報道,虛擬現(xiàn)實正走進健身房。相關設備的創(chuàng)造者認為VR機器能夠激發(fā)人們運動鍛煉的積極性,而有的運動專家則表示質疑。約翰內斯·肖勒(Johannes Scholl)正押注虛擬現(xiàn)實能夠使得人們熱衷于健身鍛煉。肖勒的創(chuàng)業(yè)公司Icaros總部位于德國慕尼黑,它已經(jīng)開發(fā)了一款VR運動機器。該機器可提供核心鍛煉,會讓用戶感覺像是在飛行和深海潛水。倫敦、東京等城市的約200家健身房和娛樂中心已經(jīng)安裝了該款售價1萬美元(包括運費及其它成本)的機器。售價2000美元的低價家居版本正在開發(fā)當中,可能會在明年年初推出。肖勒指出,“在健身房,你找不到別的可與我們的機器相提并論的東西。”他于2015年與工業(yè)設計師邁克爾·施密特(Michael Schmidt)聯(lián)合創(chuàng)辦Icaros
索尼PS VR發(fā)售已半年有余,但近日日媒Famitsu的一份報告顯示,PS VR截至3月26日,總共在日本售出了102,000臺,表現(xiàn)不及預期。日本本土PS4游戲主機累計銷量約為4百萬臺,雖然和美國地區(qū)的1千4百萬臺銷量比起來只是小巫見大巫,但這也是預料之中的。同時,這個數(shù)字也說明了PS VR并未能推動PS4主機銷量的增長,再考慮到PS VR全球銷量約為915,000臺左右,可見日本玩家對PS VR真的不算太感興趣。而這一現(xiàn)象很可能是因為亞洲地區(qū)PS VR長期缺貨所致的,大批感興趣的玩家并未能購買到心儀的虛擬現(xiàn)實頭盔。但也有媒體認為VR設備目前仍屬于高科技泡沫的范疇,很難真正吸引到大批玩家涌入其中。另一方面,自3月份任天堂新游戲主機Switch發(fā)售以來已經(jīng)賣出了超過50萬臺,而隨著Switch后續(xù)產(chǎn)能的進一步提
2017年4月14日到16日在白俄羅斯的明斯克舉辦的《hackathon》(黑客節(jié))上,4ILab公司公開了正在研發(fā)的腦電波控制VR系統(tǒng)。——4ILab公司腦電波控制VR系統(tǒng)。就在前幾日Facebook在其年會上公開了正在研究的還沒有雛形的《腦輸入》系統(tǒng)時,一家名不見經(jīng)傳的4ILab公司卻已經(jīng)拿出了成品了。——該VR系統(tǒng)演示的是拯救即將墜崖的車禍現(xiàn)場,玩家需要將乘客從危險的公交車里救出來,救得方式就是“思想”,當然實際上并不是太“驚艷”,玩家能做到的只有2種狀態(tài)。一種是:“集中”,可以把人給抓起來;另一種則是:“放松”可以把人給放下來。——雖然本
Vive追蹤器發(fā)放到開發(fā)者手中已經(jīng)有幾個星期了,開發(fā)社區(qū)也衍生了一些很有創(chuàng)意的想法(比如使用三個跟蹤器追蹤全身),這些點子可能對很多開發(fā)者都有益處。因此,HTC近日發(fā)布了一批全新的文件和教程。“mobile room-scale tracking”也許是最令人驚訝的教程之一,它由“Master of Shapes”團隊設計。這個工作室將Vive Tracker植入到塑料槍中,并把手機放置在槍械上,當成觀看虛擬世界的窗口,這讓本地的VR合作也成為了可能。遺憾的是,它們聯(lián)動Daydream頭顯和Vive Tracker的事情沒有被提到。Master of Shapes的另一個作品是“虛擬顏料灌”,用戶可以用手握住它進行涂鴉,并不需要使用到Viv
日本一日前啟動一個全新的網(wǎng)站,宣傳一款未知游戲。我們覺得這應該是一款恐怖游戲。網(wǎng)站目前已經(jīng)開啟,不過只有一段360°的詭異視頻。這段視頻的名字是日本一新作,應該是VR恐怖游戲。視頻里劇情的開展略慢,不過在結尾的時候我已經(jīng)嚇尿了。目前還不知道這是一款什么游戲,游戲什么時候發(fā)售。除此之外日本一近期還發(fā)布了《玫瑰與黃昏的古城》,這也是一款很詭異的游戲。下面一起看看新作視頻。
去年,由《全境封鎖》多人模式團隊Red Storm打造的第一款VR游戲《星際迷航:艦橋船員(Star Trek: Bridge Crew)》引起了不少玩家的注意。這是一款主打四人合作的游戲,玩家將在游戲中扮演艦橋上的角色。近日育碧開展了一個《星際迷航:艦橋船員》主題活動,為這款VR游戲預熱。在這款游戲中,玩家將駕駛企業(yè)號同級飛船在太空中執(zhí)行任務,你可以選擇扮演船長、掌舵手、工程師和戰(zhàn)術官。在途中你會遇到克林貢人和其他外星人生物,展開刺激的冒險。在《艦橋船員》中,所有人物的都使用了先進的面部捕捉和嘴唇同步技術,這會讓玩家感覺像是在面對真人一般。而為了盡可能真實體現(xiàn)飛船的紀律,這些演員都來自現(xiàn)實中“宙斯盾”驅逐艦的船員?!缎请H迷航:艦橋船員》于去年E3 2016上正式公布,當年的預告視頻
雖然VR平臺最不缺的就是小游戲,但《殘次品》(Schlocks)卻憑借《瓦里奧制造》的奇特風格具備了特殊的魅力。本作目前已登陸Steam搶先體驗,售價48元,支持HTC Vive。Fancy Bear工作室的開發(fā)組為本作編寫了一段獨特的故事劇情。故事發(fā)生在Schlocks商店,每樣商品都有10秒鐘的試用時間,顧客可以先試用后購買。你可以試用掃帚捅馬蜂窩,或者試做三明治等等。不知道作為一家商店他們是怎么靠這些活動營利的。總之,《殘次品》是一款小游戲合集,刷盤子、摘蘋果之類的日?,嵤露紝⒊蔀閂R限時挑戰(zhàn)內容,好消息是,如果你不喜歡當前的挑戰(zhàn),只需要等待10秒就可以進入下一次挑戰(zhàn)。游戲特色:- 50+小游戲,正式發(fā)售以后會增加到100個以上- 競技派對玩法,讓好友之間互相觀戰(zhàn)挑戰(zhàn)?;蛘咦约禾魬?zhàn)自己。- 10個不同
日本軟件公司《積木制作》專門針對高空以及危險建設場所的員工安全教育問題的新《安全體感VR訓練》系統(tǒng)軟件正式上市。——在勞動力日益匱乏的日本,危險建筑工地的安全教育至關重要,《安全體感VR訓練》系統(tǒng)公開。本軟件逼真的模擬了危險施工現(xiàn)場的情景,受教育者可以逼真的體驗高空墜落,火災,高空墜物,意外擠夾傷等“實際”遭遇,從而加強安全意識。——今后將追加比如鐵道,礦山等其他危險領域的內容,利用VR的超強臨場感優(yōu)勢來進行安全的模擬安全教育。
Cliff Bleszinski出席了杜布羅夫尼克的Reboot Develop 2017活動,并談到了當前3A級游戲的發(fā)展。他認為當前3A級游戲開發(fā)成本過高,有一系列的原因已經(jīng)讓這類游戲變成“幾乎不能承受”的開發(fā)模型。他談到,用戶基本只能承受60美元左右的價格,以及每年只會購買相對有限次的游戲,還有現(xiàn)在的玩家還要被各種DLC、首發(fā)Bug以及各種后續(xù)問題所困擾。同時,玩家還對3A游戲抱以過高的期望,包括圖形、特性設置、各種細節(jié)和整體質量。他以最近熱門的Guerrilla Games《地平線:零之黎明》來說明問題,這款游戲已經(jīng)開發(fā)了7年之久,當然索尼能夠承受這些成本,畢竟其主要目的在于推銷PlayStation主機而不單單是游戲,而Take-Two就不太能接受《生化奇兵:無線》,而Irra
相比有線電視,觀看流媒體視頻平臺可能更符合年輕人的生活習慣。完備的劇集展示,便捷的錄制回看功能,碎片化時間的利用,讓其幾乎接入了所有家庭。隨著VR概念的興起,YouTube、Hulu、Amazon Prime Video等流媒體平臺,也相繼開始布局沉浸式視頻業(yè)務。Netflix可以說是其中的一個異類,這個坐擁全美75%上網(wǎng)家庭的流媒體巨頭,對于VR就興趣寥寥。盡管Netflix曾象征性的推出過VR APP,允許用戶使用Cardboard和Rift觀看劇集,但它們提供的內容實際還是2D平面的,不佩戴VR頭顯同樣也能觀看。Netflix的CEO里德•哈斯廷斯(Reed Hastings)一語道破真相:“我們將重心放在輕松愉快的觀影體驗上,而觀看VR內容20分鐘后,你就會感到筋疲力盡。&rdqu
京ICP備14006952號-1 京B2-20201630 京網(wǎng)文(2019)3652-335號 滬公網(wǎng)安備 31011202006753號違法和不良信息舉報/未成年人舉報:legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 違法和不良信息舉報(021-54473036) All Right Reserved