《刺客信條:奧德賽》設定在古希臘,然而現(xiàn)在網(wǎng)絡上已有玩家開始推測下一部《刺客信條》游戲設定的國家。Reddit上一名粉絲根據(jù)一個看起來有些合理的理論推測下一部《刺客信條》游戲將設定在日本。 如下圖,這是Reddit上一名《刺客信條》粉絲 “DoktahManhattan”從《刺客信條3》開場動畫中看到的畫面。圖中這三個標志,目前已經(jīng)有兩個對應了現(xiàn)在的游戲。 第一個標志是古埃及的荷魯斯之眼(太陽神之眼),第二個標志是歐米加,它是希臘字母表的最后一個字母。 巧合的是《刺客信條》系列現(xiàn)在已經(jīng)出現(xiàn)了設定在古埃及的《刺客信條:起源》和設定在古希臘的《刺客信條:奧德賽》,因此這名玩家推測下一部《刺客信條》游戲地點就在這第三個標志的暗示里。第三個標志看起來像是日本神社前面的大門,由此這名玩家推測下一部《刺客信條》游戲可能是在
《刺客信條:奧德賽》官推今天為我們分享了游戲新情報,首曝了游戲幕后開發(fā)過程。從視頻來看,除了展示了一些游戲畫面外,還展示了幕后動作捕捉,其中不乏摔倒的動作捕捉,非常勁爆。制作人表示這款游戲不是關于征服世界的,而是重現(xiàn)歷史。更多游戲玩法和采訪會在太平洋時間周二下午2點在《刺客信條》官方Facebook上發(fā)布,也就是北京時間周三凌晨5點開始。官方推特:刺客信條官方:訂閱我們的頻道,觀看最新一周的“奧德賽幕后開發(fā)”,搶先看看全新《刺客信條》游戲幕后。《刺客信條:奧德賽》將于10月5日發(fā)售,登陸PS4,Xbox One和PC,支持中文。視頻如下:視頻截圖:
《刺客信條:奧德賽》承諾將是對《刺客信條》以往制作模式的一次最大動搖,程度甚至要比去年的《刺客信條:起源》還要深。這主要是因為《刺客信條:奧德賽》將變成一個徹底的RPG游戲,將有對話選擇,戀愛選擇和玩家選擇。如果育碧的承諾可信的話,那么玩家在《刺客信條:奧德賽》故事中所做的選擇將產(chǎn)生實際影響,真正影響故事的發(fā)展。 敘事總監(jiān)Mel MacCoubrey告訴外媒IGN:“你會有長期性選擇,也就是說這時候你會知道擺在自己面前的是一個大選擇,將對后續(xù)的故事產(chǎn)生重大影響。我希望我可以給你舉個例子,但因為劇透原因,我現(xiàn)在不能?!弊訣3 2018正式公布以來,育碧制作人曾多次提到玩家的選擇將如何影響故事。創(chuàng)意總監(jiān)Scott Phillips曾說過玩家可以通過自己的選擇“將這個世界變成自己的”,此外他還曾告訴外媒玩家的選擇還將
育碧CEO兼聯(lián)合創(chuàng)始人Yves Guillemot確認將到訪ChinaJoy 2018,并受邀出席中國國際數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)大會(CDEC),并就“電子游戲如何成為改變未來的中堅力量”這一話題發(fā)表演講。和索尼、微軟一樣,育碧今年也會參加ChinaJoy 2018,并攜帶多款游戲參展,包括《刺客信條:奧德賽》、《榮耀戰(zhàn)魂》、《飆酷車神2》、《星鏈:阿斯特拉之戰(zhàn)》、《碧海黑帆》、《超越善惡2》、《馬力歐+瘋狂兔子:王國之戰(zhàn)》、《特技摩托:崛起》、《全境封鎖2》、《舞力全開2019》、《饑餓鯊:世界》、《太空鏢客》、《英靈亂斗》、《魔法門之英雄無敵》。此外,育碧旗下的頂尖開發(fā)人員也將蒞臨育碧展臺與玩家和媒體進行互動。5位來自育碧上海和育碧成都工作室的優(yōu)秀開發(fā)人員將分享《孤島驚魂5》以及開放世界游戲研發(fā)背后的經(jīng)驗之談。演
《刺客信條:奧德賽》看起來將系列帶到了一個大膽的新方向,在《刺客信條:起源》引入的變化基礎上似乎將一切發(fā)揮到了極致。在他們所作的諸多改進中,玩家選擇是最大的一個,從對話選擇,到戀愛系統(tǒng)到選擇扮演的角色,幾乎每一處都有所體現(xiàn)。然而對于《刺客信條:奧德賽》,有很多粉絲不希望它繼續(xù)重蹈之前的覆轍。其中一個問題便是任務多樣性問題,這也是玩家在近年來發(fā)售的《刺客信條》游戲中吐槽的主要癥結。最近外媒Gamingbolt采訪到了本作的創(chuàng)意總監(jiān)Scott Phillips,問到了是否任務多樣性是他們在這款游戲中所做的改進之一。Phillips表示確實是如此。顯然這些改進都和玩家做出的大量選擇綁定到一起,因為選擇越多,就會導向更多的任務多樣性和更好的設計。“我認為通過專注選擇,給玩家選擇,他們?nèi)绾瓮瓿扇蝿眨麄內(nèi)绾?/p>
《刺客信條:奧德賽》(Assassin's Creed Odyssey)是2018年最受期待的游戲作品之一,育碧也給玩家準備了各種收藏版、特別版、黃金版和終極版,真正為有錢沒處花的玩家設身處地的考慮了一番。不僅如此,育碧還給預購玩家提供了一些獎勵,比如提前三天進游戲。但是這些版本究竟都是些什么內(nèi)容,有何重要之處,又要花多少錢呢?我們來詳細拆解一下。目前已知的《刺客信條:奧德賽》包裝版本不是一款兩款,甚至不是三款四款,而是多達九款!按售價由低到高排列,分為標準版、歐米伽版、豪華版、黃金版、終極版、美杜莎版、卡珊德拉版、斯巴達版和萬神殿版。豪華版有經(jīng)驗加成和德拉克馬(希臘貨幣名)獎勵、提供克洛諾斯裝備包、黃昏先驅裝備包和摩羯座軍艦包。黃金版不包含豪華版內(nèi)容,但可獲得季卡和獎勵任務“希臘之秘&rdquo
今年E3上正式公布的《刺客信條:奧德賽》相比系列以往有了不少的變化,比如變成了一款徹底的動作RPG游戲、追加了對話選項、戀愛等等。當然作為一部“歷史風景片”,這一次的《刺客信條:奧德賽》在畫面表現(xiàn)方面也有提升,最近媒體采訪到了游戲開發(fā)人員,針對不同平臺的畫面表現(xiàn)得到了最新情報。媒體采訪到了《刺客信條:奧德賽》的導演Scott Phillips,他表示收到了不少用戶的反饋,有很多關于游戲畫面的好評。當被問到PS4 Pro和XboxOne X兩個強化平臺的版本,畫面效果如何時。這位導演透露自己已經(jīng)在三周前親自在家玩過PS4 Pro版《刺客信條:奧德賽》,而且游戲畫面非常漂亮。不過當被問到XboxOne X版是否支持4K分辨及60FPS時,他卻沒有回答,表示自己還不知道答案。至于普通版PS4和
自《刺客信條:奧德賽》E3 2018上正式公布以來,我們知道育碧對《刺客信條:奧德賽》的DLC布局非常認真。育碧已經(jīng)確認他們會長期支持這款游戲,采用游戲服務型模式。最近育碧還公布了一個DLC調(diào)查問卷,而里面的各種可能也許會讓你大吃一驚。如今的大公司對粉絲們關于他們下一步行動的意見也是越來越重視,粉絲們的反饋已經(jīng)變得至關重要。育碧也正在適應這個“新現(xiàn)實”,他們讓粉絲在《刺客信條:奧德賽》的DLC制定上扮演積極的角色。數(shù)個《刺客信條》DLC內(nèi)容可能性的調(diào)查已經(jīng)通過Email發(fā)送到社區(qū)成員那里,要求他們選擇自己感興趣的內(nèi)容。下面是Reddit上曝光的郵件詳情:一個設定在新地區(qū)的新故事線和本體游戲是同一個世界的新任務Helxi點數(shù)包一個能讓你拓展你的角色(更高等級,新裝備,新能力)的新DLC季
《刺客信條:奧德賽》的故事發(fā)生在這一系列上最早的時代,比《刺客信條:起源》還要早上400年,這就產(chǎn)生了很多疑問。《刺客信條:起源》描述了刺客兄弟會是如何形成的,歷來遵循的信條又是如何誕生的——那么《刺客信條:奧德賽》將故事設定在更久遠的時期,會產(chǎn)生什么樣的影響呢?游戲總監(jiān)Scott Phillips的訪談近日得到公開,而他給出的答案非常有趣。作為玩家,是不會受到系列傳統(tǒng)的刺客信條的具體影響或束縛的。Phillips表示,“我們與《刺客信條:起源》的故事沒有直接聯(lián)系。我們距離《刺客信條:起源》有400年之久。因此,兄弟會尚未創(chuàng)建,這使我們能夠將故事集中在個人選擇上。游戲中的行為不是被刺客的信條所驅使,而是會創(chuàng)造你自己的信條。如果你殺人,撒謊或偷竊,游戲世界就會把這些東西反饋給你
《刺客信條:奧德賽》有著一個很強的RPG元素,那么在RPG方面育碧將包含哪些元素呢?除了《刺客信條:起源》中回歸的功能外,《刺客信條:奧德賽》是否會借鑒《巫師3》或是《上古卷軸5:天際》等經(jīng)典RPG游戲呢?《刺客信條:奧德賽》的導演Scott Phillps表示三年前,他和《刺客信條:起源》開發(fā)團隊從整體的角度探討了系列的未來。一個基本的問題是:“這個系列應該朝著什么方向發(fā)展,進化到這方面又需要什么”?“我們和《起源》團隊一起討論,了解他們在做什么。我們雙方都認為《刺客信條》系列應該選擇RPG這條路,我們想發(fā)展RPG。我們知道《起源》正在朝著這方面走,但對我們來說,我們有時間去考慮走得更遠,專注兩個主角:Alexios和Kassandra,專注故事中的角色和對話系統(tǒng),給玩家
育碧新作《刺客信條:奧德賽》將帶我們回到古希臘時代,這款游戲最大的亮點是允許玩家選擇主角性別,近日有外媒在體驗這款游戲后,給出了肯定的評價。試玩體驗:在《刺客信條:奧德賽》中,玩家的旅程途中將會有許多不同的戀愛對象,在試玩中玩家可以與Kyra發(fā)展關系,雖然她并不是主線任務故事的NPC,但她依然會有一段戀愛支線,當然了,玩家可以隨時選擇放棄一段關系,戀愛的影響就等同于對話分支等選擇。本次,育碧是讓玩家書寫自己的“奧德賽”,考慮游戲加入了男女角色,對話選項的愛心圖標,很容易讓人聯(lián)想到好感度之類的動作。由于30小時的互動對話系統(tǒng)、戀愛故事、開放結局、技能點數(shù)升級等更自由的開放RPG元素,完成一部古希臘背景的《戀與制作人》也是沒問題的。不管玩家們選擇以誰做為主角,《刺客教條:奧德賽》將徹底拋開過
自從 Assassin’s Creed Odyssey《刺客教條:奧德賽》于今年 E3 展正式揭露后,育碧便陸續(xù)透過游玩影片、游戲截圖展示續(xù)作內(nèi)容以及新加入的對話選項要素。擔任游戲創(chuàng)意總監(jiān)的 Johnathan Dumont 最近透過 Reddit 論壇和玩家們進行 AMA(Ask Me Anything)活動,并分享了更多細節(jié),包含哪一位新作角色將會被列入官方正史。由于《刺客教條:奧德賽》允許玩家們從兩位角色 Alexios「亞歷克西歐斯」與 Kassandra「卡珊卓」中選擇故事的主人翁,有網(wǎng)友針對這點詢問究竟哪一位才是官方認可的正史角色?而 Dumont 則表示「卡珊卓」會是《刺客教條》的正史角色,他說道:「的確,只有一個人會以代表主角的身分出現(xiàn)在小說中,而這個人就是卡珊卓以及她所經(jīng)歷的旅程。
《刺客信條:奧德賽》(Assassin’s Creed Odyssey)是該系列的下一部作品,將帶我們回到古希臘時代,允許玩家選擇主角性別。該項目創(chuàng)意總監(jiān)Jonathan Dumont最近在Reddit論壇進行了一次AMA問答互動,玩家們提出了各種問題。玩家的戀愛選擇胡如何影響劇情發(fā)展?影響的程度和對話分支一樣嗎?可以始亂終棄嗎?“玩家的旅程途中將會有許多不同的戀愛對象,玩家可以隨時選擇放棄一段關系。戀愛的影響就等同于對話分支等選擇。”玩家的對話、戀愛和其他選擇是否能決定特定的結局?“是的,玩家抉擇將會直接影響結局。但究竟是怎么影響的,我們現(xiàn)在還不想透露太多,請大家自己體驗。玩家的所有動作和選擇都會引發(fā)不同的結局,選擇的任務支線也是。”《刺客信條》
《刺客信條:奧德賽》公布后被很多人吐槽為“《刺客信條:起源》的DLC”,除了故事背景不同外,二者在至少在表面上沒有太大的差別。最近有國外網(wǎng)友制作了一檔對比視頻,展示了《刺客信條:起源》和《刺客信條:奧德賽》在畫面和玩法上的差別。從視頻看,《刺客信條:起源》的色調(diào)比較陰郁,而《刺客信條:奧德賽》的畫面非常明亮,光照效果更好?!洞炭托艞l:奧德賽》將于10月5日發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One。
眾所周知,電子游戲中的“粉飾(Whitewashing)”現(xiàn)象已經(jīng)是一個非常嚴重的問題,影響了游戲行業(yè)多年。很多游戲中的角色,他們的膚色被打亮,由美國演員配音。鑒于《刺客信條》系列一直是歷史題材,因此很多玩家對育碧的這款新作——《刺客信條:奧德賽》表示擔憂,他們害怕《刺客信條:奧德賽》將變成一個“美式”的古希臘。然而育碧在《刺客信條:奧德賽》的制作上比較忠于歷史。本作的音效總監(jiān)Lydia Andrew告訴媒體,育碧正在努力避免出現(xiàn)“粉飾”現(xiàn)象,他們將啟用盡可能多的希臘演員。實際上在《刺客信條:奧德賽》中,玩家一進游戲就會讓你選擇你的性別,你的首次選擇將決定哪一個配音演員代表你的主角。如果你選擇女主Kassandra
《刺客信條:奧德賽》創(chuàng)意總監(jiān)Jonathan Dumont在Twitter和Reddit上參加了AMA,曝光了本作大量細節(jié),包括玩法,戀愛,海戰(zhàn),同時還解釋了為什么這是一個《刺客信條》游戲。以下是外媒對此次爆料的整理:《刺客信條:奧德賽》中將有一個完整的任務日志系統(tǒng),個別系統(tǒng)將有自己的升級追蹤實體版游戲將有正反兩個封面,分別是男主和女主《刺客信條:奧德賽》將有一個完整的動態(tài)天氣系統(tǒng)除了利奧尼達斯之矛,故事中還有其他伊甸碎片《刺客信條:奧德賽》有7個不同的生態(tài)區(qū),生態(tài)區(qū)下面又有大量的分區(qū),有不同的樣貌和感受如果你喜歡挑戰(zhàn),你可以挑戰(zhàn)更多的跑酷解謎對話中的選擇將對結局和其他任務的結果產(chǎn)生影響征募的NPC除了海戰(zhàn),還能在地面戰(zhàn)斗中使用,分散敵人的注意力玩家有多種方式升級自己的船和船員玩家可以馴服和養(yǎng)多種不同的動物,
外媒GamingBolt在E3 2018期間采訪到了《刺客信條:奧德賽》的游戲總監(jiān)SScott Plillips。Phillips透漏《刺客信條:奧德賽》的地圖是系列以來最大的一個,等級達到了50級。當被問到地圖整體大小時,Phillips回應說:“它是我們所創(chuàng)建的最大的地圖。有大量的海域,當然是因為我們帶來了無縫的海上游玩。因此在水上和地面上有很多可以探索的地區(qū)。地圖非常大,但有海量的內(nèi)容,包括可以探索的地區(qū),可以發(fā)現(xiàn)的人們,可以體驗的故事和任務等等。”至于海戰(zhàn)方面,玩家近乎可以征募任何人成為你的船員,你可以沖撞其他船把它們撞成一半。Phillips還談到了系統(tǒng)升級方面。“《刺客信條:奧德賽》的升級系統(tǒng)和《刺客信條:起源》一樣?!秺W德賽》中等級達到了50級,如果你進行暗殺
近日,育碧在北美PS商店推出了《刺客信條:奧德賽》PS4動態(tài)主題,如果你是《刺客信條》系列鐵桿粉絲,一定不要錯過。視頻欣賞:這款主題目前提供免費下載,主題包括定制圖標、背景音樂、和循環(huán)播放的幻燈片桌面,圖片內(nèi)容是游戲的兩位男女主人公,斯巴達男勇士阿列克西歐斯和女勇士卡桑德拉?!洞炭托艞l:奧德賽》背景設定在古希臘時期,玩家扮演一位斯巴達傭兵,游戲的最大賣點是豐富的PRG元素,包括可選擇的對話選項、可選擇的可扮演男女主角。《刺客信條:奧德賽》將于2018年10月5日發(fā)售,登陸PS4、Xbox One以及PC平臺。
《刺客信條:奧德賽》將帶領玩家前往“起源”400年前的古希臘,親歷斯巴達與雅典的古希臘內(nèi)戰(zhàn),因為是早于“起源”的公元前431年設定,本作沒有明確的刺客組織,也沒有圣殿騎士,大反派是一個名為“宇宙教”的組織?,F(xiàn)在官方網(wǎng)站曝光了教主畫面,并放出了游戲新細節(jié)。宇宙教教主“宇宙教”組織以崇拜宇宙秩序為教旨,他們是“起源”里“神秘遠古教會”的前身,宇宙教教主的造型酷似“仙劍”的拜月教主,造型恐怖神秘莫測。宇宙教組織的成員以及反對者,是《刺客信條:奧德賽》大量支線任務的內(nèi)容。列奧尼達斯的長矛、長矛變成斷刃后傳承主角游戲的現(xiàn)代劇情仍然以Layla這個角色展開,
《刺客信條》系列一個長期賣點是它們的地圖高度細節(jié)呈現(xiàn),根據(jù)當時歷史上的同一個城市而制作。今日國外玩家發(fā)布了一個視頻,展示了《刺客信條》系列游戲的地圖進化。從0.13平方公里到130平方公里,后者恰好是前者的1000倍。這段視頻并沒有將所有《刺客信條》系列游戲包含在內(nèi),比如《刺客信條4:黑旗》和《刺客信條:啟示錄》,但是在觀看之后我們?nèi)阅芨惺艿綇某醮螒蛞詠怼洞炭托艞l》游戲世界進行了多么翻天覆地的進化?!洞炭托艞l1》,Damascus,0.13平方公里《刺客信條2》,佛羅倫薩,0.3平方公里《刺客信條:兄弟會》,羅馬,1.41平方公里《刺客信條:大革命》,巴黎,2.4平方公里《刺客信條:梟雄》,倫敦,3.7平方公里《刺客信條:起源》,埃及,80平方公里《刺客信條:奧德賽》,古希臘,130平方公里
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