史克威爾最近表示該公司的三個大牌作品——古墓麗影,熱血無賴和殺手:赦免 銷量只能算不賺不賠,也就是說,即便這三作如此熱賣,并沒有給史克威爾盈利多少,只是填補了游戲的相應(yīng)開發(fā)費用。換句話說,這幾款作品雖然成功,但是并沒有向公司預(yù)期的那樣。另外,史克威爾表示其已經(jīng)做到繼續(xù)復(fù)興舊作并努力開發(fā)新作:“在2013年3月結(jié)束的這一財年里,我們推出了幾款大作包括《熱血無賴》《殺手:赦免》《古墓麗影9》。這些作品由于創(chuàng)新被業(yè)界盛贊,也達到了相當高的水準。我相信我們達到了我們復(fù)興舊作開發(fā)新作的主要目標。”這就意味著相應(yīng)的這三個系列新作還在開發(fā)中,也就是說,我們很高興還可以繼續(xù)經(jīng)歷更多47號、勞拉和申威的冒險?;氐?月份,我們曾報道過史克威爾的理想銷量。不幸的是,這三款作
正如我們最近報道地,Square Enix公司計劃在將來會更多地關(guān)注智能手機平臺上游戲的發(fā)布。在最新的財務(wù)業(yè)績簡報中,即將就任的Square Enix公司總裁松田洋介說,這些不僅包括你通常會在智能手機平臺上看到的各種游戲,也包括你原本只會在家用游戲機和掌上電腦看到的各種游戲。松田認為,Square Enix將這些游戲劃分兩種類型:移植自主機平臺的作品,重點是需要玩家仔細玩賞的單人游戲模式, 智能手機,平板電腦和PC游戲,重點是支持多人模式的事件主導(dǎo)型社交游戲。展望未來,除了原本的主機平臺業(yè)務(wù)之外,Square Enix公司也將為智能手機和平板制作之前只針對主機的各種游戲。 “在現(xiàn)有設(shè)備事業(yè)的基礎(chǔ)上,我們正在考慮更進一步地把游戲發(fā)行事業(yè)推移到智能手機和平板市場,特別是一
史克威爾艾尼克斯美國部經(jīng)理兼CEOMike Fischer正式從公司辭職。在為SE效力3年以后,F(xiàn)ischer離開了自己的職位,跳槽到了亞馬遜日本數(shù)字音樂視頻部。今年四月份,SE的公司重組曾讓總經(jīng)理和田洋一退位。媒體已經(jīng)聯(lián)系了SE邀請置評。Fischer向Polygon表示,他此次的離開非常平和。Fischer之前曾分別效力過微軟,世嘉和南夢宮。
史克威爾暗示下周將會有大新聞公布,最近視乎很多跡象都表明可能會是《最終幻想Versus XII》。網(wǎng)上的傳言表示《最終幻想Versus XII》可能會被更名為《最終幻想15》,而史克威爾將會在E3帶給玩家一個預(yù)告片和發(fā)售日期。另外的傳言表示史克威爾可能會展示《王國之心3》,更有可能會帶給玩家一個小預(yù)告片。史克威爾進一個星期都在暗示會有大新聞,而最近的推特顯示他們下周將會公布所謂的大新聞。史克威爾的推特表示:“我們知道我們一直都在暗示著什么,但是下周,所有的煙幕都會消散。大幕將會開啟。”這個推特表明史克威爾確定會在下周公布這個大新聞。史克威爾的粉絲對這個新聞一直都很興奮,這會是關(guān)于新的最終幻想游戲的新聞嗎,還是王國之心3的新聞呢?或者是《最終幻想Versus》的新聞呢?讓我們拭目以待吧。
史克威爾艾尼克斯日前公布了截止到3月31日的上個財年的財政報告,在報告中,他們表示在“競爭激烈”的主機市場中,遭受了1370萬日元的虧損。他們現(xiàn)在會將重點轉(zhuǎn)移到PC,手機和平板游戲中,避開激烈的競爭。NeoGAF用戶miladesn 對SE財報進行了透露,他們的凈營業(yè)額增長了15.7%,從2012年的127億日元增找到了147日元。但由于全公司的重組工作的開支,他們最終還是遭受了1370萬日元的虧損。財報中稱,“對于最近電子游戲界中的巨大變動,我們公司啟動了一系列策略調(diào)整方案,包括開發(fā)政策,機構(gòu)重組和商業(yè)模式革新等。”“由于這些新方案的調(diào)整,我們增加了運營成本,因此導(dǎo)致了截止到2013年3月31日的上個財年中,凈虧損1371.4萬日元。”去
史克威爾艾尼克斯去年經(jīng)歷了嚴重虧損以后,和田洋一已經(jīng)從CEO的職位上退下來了,他的繼承人,Yosuke Matsuda非常急于證明自己。在他上任后的短短時間里,Matsuda宣布,SE將會對自己的主營項目進行全面重新審視,商業(yè)運營模式業(yè)績資產(chǎn)規(guī)劃策略。他將進行詳細調(diào)查,找到讓SE重振江湖的關(guān)鍵。以下十點,是筆者希望SE考慮的因素,這些要點必將幫助SE重現(xiàn)往日榮光,相信這是我們都希望看到的。1. 樹高千尺,落葉歸根有的時候,我們必須對往事進行回顧,溫故而知新,以史為鏡,可以知興替。用在SE的身上,他們曾在90年代和00年代推出過許多原創(chuàng)新作,但卻未獲得成功。而在這段時間里,他們的經(jīng)典系列游戲卻欣欣向榮。他們應(yīng)該回顧一下這段時期,為什么有些作品成功,有些作品失敗,并將這段經(jīng)驗運用到現(xiàn)在的市場條件中。日本人不能再繼續(xù)
史克威爾目前正在準備推出經(jīng)典懷舊的《最終幻想》系列音樂CD。其中《最終幻想4》原聲碟重制版準備于7月3日發(fā)行。這些年我們已經(jīng)見過不少《最終幻想4》的音樂碟了,當然這張碟上重制了經(jīng)典SFC機上的經(jīng)典曲調(diào)包括“紅翼”,“愛的主題”還有“與Golbez四個朋友并肩作戰(zhàn)”。首發(fā)碟在封面上還會有天野嘉孝的插畫。
史克威爾艾尼克斯新任總裁洋介松田說,他將審視自己的公司,查出問題所在。在向投資者進行簡報的時候,洋介表示,“在成功就職總經(jīng)理以后,我首先計劃重新審查所有SE的業(yè)務(wù)和資產(chǎn)。”上周,和田洋一在財報中宣布公司遭受重大損失,隨后引咎辭職。洋介松田接下了他的職位。“我會從最根本的層面調(diào)查公司的問題所在,然后將我們?nèi)抠Y源投向最成功的部分,揚長避短,逐步排除導(dǎo)致我們虧損的因素。”Phil Rogers,SE現(xiàn)任歐洲部CEO,將會晉升為SE公司總監(jiān),并協(xié)助洋介。和田洋一將繼續(xù)在SE擔任次要職務(wù),他說“雖然我會從管理層退休,但我打算繼續(xù)為公司工作,彌補我的過錯。”上周,SE將難看的年度財報結(jié)果歸咎于美國和歐洲銷量不佳,并將截止到3月31日的上財年預(yù)期調(diào)整為
今天是知名的日本游戲廠商Square Enix正式成立十周年的紀念日。為慶祝這一成就,該公司開放了一個十周年紀念預(yù)熱網(wǎng)站。目前該網(wǎng)站上沒什么可觀的內(nèi)容,不過頁面上包含有一個有趣的信息:“4月1日就是我們的十周年紀念日!希望大家會繼續(xù)支持我們的發(fā)展!我們打算發(fā)布一些活動,應(yīng)該會讓大家感到開心。很快就會與大家見面,敬請期待。”大家可以訪問這里去關(guān)注一下。
今天從全球頂級游戲公司Square Enix處傳來消息,該公司社長和田洋一已經(jīng)正式辭職,同時公司預(yù)計本財年將面臨“巨大的失敗”。Square Enix公司董事會今天發(fā)布聲明稱,和田洋一已經(jīng)本著對公司巨大虧損負責的態(tài)度引咎辭職,目前公司的首席財務(wù)官松田洋佑將在今年6月份召開的第33期年度股東大會之后正式接替社長一職。Square Enix官方表示:“面對快速變化的游戲市場,公司在經(jīng)過再三考慮過后決定實施重大改革并制定全新的發(fā)展策略。為此,公司需要進行必要的結(jié)構(gòu)調(diào)整和人事變動。”據(jù)了解,和田洋一最初在2000年4月進入Square公司之后可謂是平步青云,同年6月便出任董事兼公司CFO,2001年9月又升任Square公司代表董事和COO,后于同年12月正式
史克威爾艾尼克斯修改了截止到3月31日的本財年財政預(yù)期,現(xiàn)在他們預(yù)期將出現(xiàn)“重大虧損”他們的財政報告標題為“公布校正后的預(yù)期目標,可能出現(xiàn)重大虧損”。預(yù)示著他們本財年的財政業(yè)績可能不太好看。報告中提到,“公司預(yù)期,數(shù)字娛樂部門的實際營利遠遠低于預(yù)期,主要由于北美和歐洲市場上的主機游戲大作銷售過于緩慢。”“公司還面臨街機游戲機市場的低迷局面。由于以上種種因素,公司可能面臨重大虧損,在截止到2013年3月31日的財政年度中,可能會以虧損結(jié)束。”在此之前,SE已經(jīng)降低了財政營利預(yù)期,去年10月30日,他們預(yù)期西方數(shù)字游戲銷量會出現(xiàn)下滑。他們之前曾預(yù)期凈銷售額達到1500億日元,但現(xiàn)在已經(jīng)把這個數(shù)字縮減到了1450億日元。并
史克威爾艾尼克斯正在制作一款《王國之心》背景的網(wǎng)頁游戲,作為他們即將發(fā)售的PS3《王國之心 HD 1.5 Remix》的配套游戲發(fā)行。這款《王國之心 X》由Success負責制作,是一款免費頁游。據(jù)Siliconera報道,游戲中將提供付費道具,讓玩家升級更快。購買《王國之心 HD1.5 Remix》的玩家將會獲贈這款頁游中的物品獎勵。首發(fā)獎勵物品包括索拉的卡片,20,000 munny,4,000抽卡點數(shù),直接從史克威爾艾尼克斯購買的還將獲贈利庫卡片,10瓶藥水和10瓶乙醚。頁游的上線日期還未確認,但《王國之心 HD1.5 Remix》將于3月14日登陸日本。
本周我們看到了不少游戲發(fā)行公司去年的財報。昨日《最終幻想》系列和《古墓麗影》系列的發(fā)行商史克威爾·艾尼克斯聲稱他們不得不負擔著虧本度過去年第三季度,因為在主機市場中賺錢“實在難上加難”?!敖刂?012年12月31日,經(jīng)過了九個月的時間,公司還是沒有從頭六個月的損失中恢復(fù)過來,主要原因是在全球主機游戲市場中掙錢越來越難,在這一領(lǐng)域內(nèi)公司很難讓投資獲得合適的回報?!笔房送枴ぐ峥怂谷缡钦f到。然而很多開發(fā)商和發(fā)行商能夠從這一市場中賺得盆滿缽盈是不爭的事實。真正的原因恐怕是史克威爾·艾尼克斯雖然能夠推出叫好之作,但無一能稱得上“十分叫座”。只有市場才能夠回答作品是好是壞,而市場不需要平庸的《最終幻想》。醒醒吧SE!
最近,媒體發(fā)現(xiàn)Square Enix在歐洲注冊了幾個新的游戲商標。第一個是《槍炮與靈魂》(Guns & Souls,暫譯),這個商標由Square Enix日本公司申請,而不是Eidos。從名字上看,可能又是一款打槍類游戲。另外兩個是《殺手:國際契約組織》(Hitman: International Contract Agency)和《殺手:ICA》。有可能是新的《殺手》游戲,也可能是一種保護性商標。
史克威爾艾尼克斯(Square Enix)可能正在開發(fā)一款新游戲,游戲名可能是“Soul Suspect”,也可能叫“Murdered: Soul Suspect”?!蹲罱K幻想》發(fā)行商在日本申請了一個商標,名為“Murdered Soul Suspect”,聽起來像一款兇殺解謎游戲。玩家是不是要操控一位兇殺案受害者的靈魂,然后去找出兇手呢?《女神異聞錄4(Persona 4)》設(shè)定的兇殺謎案場景給我們留下了深刻印象,這讓我們有理由期待下一款類似題材的角色扮演類游戲的誕生。
裁員絕不是好事,但每年年末總是人事變動發(fā)生頻繁的時候。本月,Petroglyph和Trion Worlds都進行了裁員,現(xiàn)在史克威爾艾尼克斯也宣布要縮減他們洛杉磯辦公室的規(guī)模。 高級公關(guān)指導(dǎo)Riley Brennan說:“為了保障公司的運營效率,史克威爾艾尼克斯洛杉磯辦公室決定進行裁員。這是個艱難的決定,我們希望所有員工都能找到更好的歸宿。本次裁員將不會影響即將發(fā)售的《最終幻想14:新生過度》” 他這么說是因為有媒體聲稱本次裁員將影響到《最終幻想14》和《Wakfu》的運營。這兩款游戲都沒有達到史克威爾艾尼克斯的預(yù)期,《FF14》發(fā)售之初出現(xiàn)了許多重大問題,不得不回爐返工,再弄出個《重生過度》。&nbs
當你在史克威爾艾尼克斯的用戶條款那點“同意”的時候,你肯定不知道你同意了讓它記錄你的游戲習慣。 雖然這聽起來有點無賴,但這是他們倫敦辦事處正在進行的項目的一部分,本篇報道將為您詳細介紹,這個項目將記錄你的游戲習慣,并為今后的游戲和更新提供幫助。 工作原理是這樣的:比如《熱血無賴》這樣一款游戲,會一直暗中記錄玩家的游戲習慣,玩家的選擇和決定。最基本的功能,他能記錄你的控制設(shè)置習慣,進一步,它還能測試游戲的難度(根據(jù)玩家死亡的次數(shù)),然后再隨后的更新中做出調(diào)整。 除了做出修正以外,它還將為SE提供數(shù)據(jù),表明人們在游戲中最喜歡哪些內(nèi)容,人們對游戲中的分支作何選擇。有人問,研
史克威爾艾尼克斯宣布,為它在線商店提供服務(wù)器的第三方服務(wù)商被攻破。 雖然登陸頁面能夠打開,但SE在線商店現(xiàn)在已經(jīng)不在線了,打開產(chǎn)品列表會提示“找不到”。 史克威爾艾尼克斯目前正在評估此次安全事件的損失,審查是否有用戶信息的泄露。 史克威爾艾尼克斯在官方網(wǎng)站上宣布“目前為止,我們還沒有找到任何用戶信息泄露的證據(jù)”。 據(jù)稱,該服務(wù)器上確實保存了非商業(yè)數(shù)據(jù),比如姓名,通信地址,電話號碼,電子郵箱。但不保存信用卡信息。但史克威爾艾尼克斯還是建議用戶們監(jiān)控自己的信用卡使用記錄。 “我們對此表示誠摯的道歉,我
上周閉幕的美國PAX嘉年華上,有幾張海報引起了玩家們的熱議,這些海報來自《最終幻想》系列的開發(fā)和發(fā)行商Square Enix,海報上畫著不同時代《最終幻想》的代表角色,另外還寫著歷代的標題和對應(yīng)年代。Square Enix用3個不同的字眼描述了他們經(jīng)歷過的3個時代,其中第一張“OLD SCHOOL(經(jīng)典懷舊)”是《最終幻想》系列在家用機上起步的年代,也是這個系列作品的第一代。經(jīng)典懷舊第二幅“GOLDEN AGE(黃金歲月)”代表著《最終幻想》系列發(fā)展的第二個階段,用更直觀的說法來劃分,也就是從轉(zhuǎn)戰(zhàn)PlayStation平臺開始,以《最終幻想7》為分界點,全系列全面從2D轉(zhuǎn)向3D的時代。黃金歲月第三張海報“MODERN ERA”不用多說了,代表著現(xiàn)在的《最終幻想》也就是系列的第三個發(fā)展階段,以《最終幻想13》為首
史克威爾艾尼克斯首席執(zhí)行官和田洋一在接受媒體采訪時,反復(fù)提到CoreOnline,認為這是一種新模式的嘗試。但他們公司目前尚不打算向網(wǎng)頁游戲投入大量資源;目前CoreOnline上的游戲大多數(shù)都是Eidos工作室的作品,因為他們做成頁游版所需的投入更小。 “我們最終還是希望能在頁游中看到更多SE自己的產(chǎn)品,但問題在于,我們的作品主要是面向主機的,而不是PC。老實講,我們只能從最簡單的入手,如果我們能形成產(chǎn)業(yè)鏈,那就可以大量入駐PC,但一定會花費不菲?!?nbsp; 歐洲部首席執(zhí)行官Phil Rogers確認說,目前,所有預(yù)計登陸CoreOnline的都是原有的PC游戲,而SE日本部的游戲很少有登陸PC的。 
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