史克威爾艾尼克斯公布了截止到2018年12月31日的2019財年第三季度財報。在上個季度前后,SE先后發(fā)售了《八方旅人》《正當(dāng)防衛(wèi)4》《古墓麗影:暗影》《王國之心3》四款大作,雖然實現(xiàn)了銷售額的年比增長,但由于開發(fā)成本同樣增加,所以凈利潤反而出現(xiàn)虧損。SE的第三季度銷售凈收入達到222億日元,比2017年同期的125億日元增長將近一倍,第三季度期間,《古墓麗影:暗影》《八方旅人》《正當(dāng)防衛(wèi)4》都是暢銷大作。在北美和歐洲地區(qū),SE的實體版和數(shù)字版累計銷量達到了1247萬份,比去年同期相同地區(qū)的銷量多出300萬份。雖然第三季度銷售成績斐然,但SE的凈利潤卻出現(xiàn)了虧損。SE在財報中表示:“凈利潤出現(xiàn)同比下降,主要因為需要攤還的開發(fā)和廣告成本增長。”看來,搞游戲開發(fā)和營銷還是挺費錢的,做游戲的話,必須有先賠后賺的心理準
2019年才剛剛開始,但日本游戲廠商SE已經(jīng)在準備大干一場了。在新年寄語中,SE社長松田洋佑道出了公司在2019年的計劃。這其中一部分是繼續(xù)全球性擴張,特別是開拓中國以及重建印度市場。松田洋佑表示開拓中國市場將會非常棘手,盡管中國市場是一個快速增長的游戲市場,但政府在媒體行業(yè)把控嚴格。2018年就是一個典型例子,所有游戲版號停發(fā),大量游戲公司受到影響。盡管現(xiàn)在版號發(fā)放已經(jīng)恢復(fù),更多的游戲獲得批準,但進入中國市場仍然不輕松。因此,松田洋佑表示很多中國游戲公司正在尋求和海外公司合作,而SE的目標就是和中國公司建立合作關(guān)系。接著松田洋佑還想在印度重新建立分部,值得一提的是,SE印度分部曾在2014年關(guān)閉,只存在了一年時間。印度也是一個正在快速發(fā)展的國家,這也是為什么SE想進入印度市場。SE 2019年首個發(fā)售作品便是
追求的就是那份心跳!這句話不一定形容刺激運動,開福袋也是玩家們追求心跳的方法,充滿了未知讓玩家欲罷不能,近日國外玩家展示了自己買到的史克威爾賀年大福袋,給那些總埋怨自己買的總是最爛福袋的小伙伴一些安慰吧?!?019年史克威爾賀年大福袋體貼的分成了3個主題,《最終幻想+王國之心》主題,《勇者斗惡龍》主題,《BRING ARTS或WANDER ARTS手辦》主題,總算讓玩家可以有的放矢了。·玩家曬出的是《最終幻想+王國之心》主題的《史克威爾·艾尼克斯官方好物福袋2019》?!阎诖男奶叨哙锣麓蜷_了福袋,一大堆各種限定周邊立刻推滿桌。·腦袋比較靈光的玩家已經(jīng)在腦海中飛速的腦補著各種周邊的市場通用價格了。 ·雖然該玩家沒有透露究竟是賺了還是賠了,不過表示非常開心,這或許就是“福袋”這東西的真正價值吧。
近日SE公布了2019年第二季度財報,財報顯示網(wǎng)頁游戲表現(xiàn)未達到預(yù)期。相比去年,整體收入有所下滑。SE宣布將精簡手游/頁游的數(shù)量,對新作的投入將更加謹慎,并重新聚焦于3A游戲大作的制作。 社長松田洋祐表示將減少手游/頁游數(shù)量,但不會裁撤手游開發(fā)人員,而是內(nèi)部調(diào)整,人員和組織架構(gòu)調(diào)整已經(jīng)完成。對于Luminous Production部門,松田表示會通過訪問開發(fā)部門以及高效利用引擎,減少他們的開發(fā)準備期。 今年8月SE宣布與騰訊達成戰(zhàn)略合作,共同開發(fā)3A游戲?,F(xiàn)在松田洋祐表示合作細節(jié)敲定后就公布,希望能與騰訊進行深度合作。
Square Enix早前公布的漫威《復(fù)仇者聯(lián)盟》游戲一直保持高度機密,沒有放出任何情報。但根據(jù)最新消息,這種情況很可能會發(fā)生改變。 《古墓麗影》系列的開發(fā)商Crystal Dynamics最近在其官方網(wǎng)站上更新了《復(fù)仇者聯(lián)盟》游戲的頁面,展示示了一個新聞稿,其中詳細介紹了Crystal Dynamics將與《古墓麗影:暗影》和《殺出重圍》系列的開發(fā)商Eidos蒙特利爾合作開發(fā)《復(fù)仇者聯(lián)盟》游戲。 文中表示,這款游戲?qū)槿蛴螒蛲婕以O(shè)計,并將包括玩家們喜歡的角色,場景和標志性時刻,會讓系列的老粉絲興奮不已。游戲?qū)硗耆瓌?chuàng)的故事,奠定一個玩家可以在未來幾年里都得到的游戲宇宙。《復(fù)仇者聯(lián)盟》游戲于2017年1月公開,而漫威娛樂公司和Square Enix公司也簽署了一項多年的多款游戲合作伙伴關(guān)系。目前這款游戲的
史克威爾一直與德比地區(qū)開發(fā)商Bulkhead互動工作室有相當(dāng)緊密的合作關(guān)系,通過自家的Collective獨立游戲協(xié)助計劃發(fā)行該工作室的《圖靈測試》(2016)和《軍團1944》(搶先體驗,2018)?,F(xiàn)在這一合作關(guān)系將會變得更加緊密,因為史克威爾收購了工作室20%的股份。下面是來自雙方的一些聲明:史克威爾獨立發(fā)行總監(jiān)兼Collective計劃負責(zé)人Phil Elliott表示:“能夠加強與Bulkhead工作室的合作關(guān)系我感到十分高興,從2015年的首次會面到現(xiàn)在我們已經(jīng)很清楚這支團隊具有很大的潛力,我們很期待能夠協(xié)助他們來推出未來的內(nèi)容?!盉ulkhead CEO Joe Brammer表示,“同Phil和史克威爾的團隊合作真是相當(dāng)不錯的體驗,他們一直富有支持性,注重我們的利益以及我們開發(fā)的游戲,這次加深關(guān)
今天日本游戲開發(fā)商SQUARE ENIX宣布將展開一個全新項目,該項目聯(lián)合Straight Edge展開,不知道這兩者合作會為玩家們帶來怎樣的作品呢?讓我們一起來了解一下吧:SQUARE ENIX已經(jīng)開設(shè)了這個新項目的官方網(wǎng)站,并且確定全新項目的劇情由知名作家鐮池和馬負責(zé),他的作品被國內(nèi)玩家熟知的有《魔法禁書目錄》、《某科學(xué)的超電磁炮》和《重裝武器》等;新項目的角色設(shè)計則由有輕小說和成人漫畫經(jīng)驗的灰村清孝擔(dān)任;開場動畫交給《斬服少女》的TRIGGER制作;主題歌確定為MYTH & ROID演唱的“future is mine”。有關(guān)這個全新項目的具體情報將會在10月7日舉行的電擊文庫25周年紀念活動上正式公布。目前該項目的官方網(wǎng)站可以看到巨大的飛船,域名則包含11和calamities兩個關(guān)鍵字,難道是
史克威爾艾尼克斯于8月30日今天宣布,與中國最大的游戲廠商騰訊達成戰(zhàn)略伙伴合作關(guān)系,將共同開發(fā)AAA級別游戲大作,一起了解下! ·史克威爾艾尼克斯社長松田洋祐表示:“騰訊集團和史艾都有著活用技術(shù)力和創(chuàng)造力將高質(zhì)量游戲提供給世界玩家并帶給他們最佳游戲娛樂體驗的企業(yè)觀,而和騰訊的結(jié)盟將對鄙社游戲產(chǎn)業(yè)的多樣化和市場渠道的擴大起到至關(guān)性的保障,值得期待!”·騰訊的副總裁馬曉軼也表示:“戰(zhàn)略合作關(guān)系的根本源于史艾的優(yōu)異游戲創(chuàng)造力和騰訊更占優(yōu)的市場服務(wù)能力,而2者的強強組合勢必會帶給全世界玩家從未有過的精彩體驗!”·此番合作堪稱業(yè)界夢幻組合,日本最大級別游戲廠商之一史克威爾艾尼克斯聯(lián)合騰訊究竟會擦出什么火花呢?!
史克威爾日前公布了公司將會在德國科隆游戲展Gamescom 2018參展的作品陣容。 首先是《正當(dāng)防衛(wèi)4》,但這款游戲并不會在展臺提供試玩,不過會有專門Demo展示。之后是下個月即將推出的《古墓麗影:暗影》,這款游戲?qū)⑻峁┰囃?,另外還有首次亮相的《奇異人生2》,粉絲有很多了解的機會,也能夠進行體驗。 SE的在線大作《最終幻想14》也會進行展示,還有《勇者斗惡龍11》,當(dāng)然最熱門的還是《王國之心3》,其中包括兩部分試玩,海格力斯中的石之泰坦Boss戰(zhàn)和玩具總動員3中的玩具盒世界。最后SE還會提供各種購物和音樂展臺,粉絲們可以購入各式周邊產(chǎn)品。 德國科隆游戲展Gamescom 2018將于8月21-25日舉行。
史克威爾日前開啟了全新的玩家調(diào)查來“協(xié)助塑造史克威爾的未來”。根據(jù)公司的描述,這次的調(diào)查只需要花費不到20分鐘的時間就可以完成。另外,系統(tǒng)會選出14位隨機參與者來獲得最多價值500美元的史克威爾商店資金。調(diào)查將于今天開始,截止到7月8日11:59 p.m.調(diào)查鏈接
史克威爾的第一年E3展發(fā)布會剛剛結(jié)束,今天公布的最大消息之一就是面向歐美的兩個特別版《勇者斗惡龍11:尋覓逝去的時光》,分別是:“光之版”“逝去時光版”。光之版是該游戲的首日版,將包含以下可下載的內(nèi)容:·祈求者·治療者·技能之種*3逝去時光版為SE商店的獨占版,將包含以下內(nèi)容:·PS4版游戲+雙面包裝盒·金屬盒·藝術(shù)設(shè)定集·交響樂集·Erdrea地圖·光之版里的可下載內(nèi)容·逝去時光版專有下載內(nèi)容·Pep Pop·技能之種*15該版本將于9月4日登陸歐美地區(qū)PS4/PC.
在Square Enix旗下開發(fā)團隊談?wù)摿?018年的目標后,終于輪到公司總裁洋介松田講話了,他也談?wù)?018年的目標,同時為Square Enix制定了新年規(guī)劃路線。“游戲行業(yè)周邊環(huán)境發(fā)生著巨大的變化,多項科技進步同時進行,包含人工智能AI,VR,AR,MR,下一代通訊系統(tǒng),支付結(jié)構(gòu)。在這些科技的便利下,消費者喜歡更豐富的內(nèi)容體驗和更便利的玩法。”松田說。松田說SE將搭上科技快車賭一把,加速拓展全球業(yè)務(wù)。在表揚任天堂Switch主機是2017年全球最成功主機后,松田也發(fā)表了移動端市場的看法。“目前數(shù)字媒體主流內(nèi)容的另一個關(guān)鍵點就是智能手機,”他開始解釋。“全球年度智能手機出貨量接近15億,使智能手機成為數(shù)字娛樂內(nèi)容巨大的潛力股,而且隨著智能手機技術(shù)的
首家海外以主題變換為概念的史克威爾艾尼克斯官方餐廳“SQUARE ENIX CAFE”周日(12月17日)在上海淮海中路百盛商場一樓開張,史克威爾艾尼克斯(以下簡稱SE)社長松田洋祐先生、SE中國總經(jīng)理林寅雄先生、索尼互動娛樂(上海)總裁添田武人先生及盛大游戲COO唐彥文先生等多位重量級嘉賓出席了開幕剪彩儀式,共同慶祝SQUARE ENIX CAFE順利進入中國,并開啟首場“最終幻想14”主題活動的序幕。點擊預(yù)約SQUARE ENIX CAFé:http://www.square-enix-cafe.com.cn/SQUARE ENIX CAFE Shanghai開業(yè)在開業(yè)典禮上,SE社長松田洋祐表示,「SQUARE ENIX CAFE Sha
任天堂今年3月推出的Switch是日前業(yè)界最為流行的游戲機。作為日式RPG游戲工廠的日本游戲開發(fā)商SQUARE ENIX掌握兩大RPG系列,該公司曾在財報大會上表示會為Switch推出中型游戲作品。SQUARE ENIX社長松田洋祐最近接收了英國雜志MCV的采訪,對于面向Switch的游戲計劃有了進一步的說明。SQUARE ENIX社長松田洋祐在采訪中透露,該公司的一項重大舉措就是通過數(shù)字渠道再次推出他們以往的經(jīng)典游戲作品。在當(dāng)今的年輕一代游戲玩家聽說過不少來自SQUARE ENIX經(jīng)典游戲的名號,不過卻沒有機會親自游玩。因此,他們認為把這些經(jīng)典游戲移植到現(xiàn)行游戲主機上是很有必要的,特別是任天堂Switch。松田洋祐還表示為了迎合現(xiàn)代玩家的口味,這些經(jīng)典游戲移植也需要進行升級和修改優(yōu)化??磥鞸QUARE ENI
株式會社史克威爾艾尼克斯(總部:東京都新宿區(qū),代表董事兼社長:松田洋祐)推出的定期更換主題的史克威爾艾尼克斯官方咖啡餐廳“SQUARE ENIX CAFE(史克威爾艾尼克斯咖啡餐廳)”繼東京秋葉原店和大阪梅田店之后,將于2017年12月17日(星期日)在中國上海淮海中路918號一樓開設(shè)史克威爾艾尼克斯官方咖啡餐廳全球第三家店鋪,這也是SQUARE ENIX CAFE在海外的首家店鋪。<店鋪信息>店名: SQUARE ENIX CAFE (史克威爾艾尼克斯咖啡餐廳)理念:主題更換咖啡餐廳服務(wù)內(nèi)容:咖啡餐飲,官方周邊商品銷售,酒吧等制度:餐廳采用預(yù)約制和現(xiàn)場領(lǐng)取整理券方式※預(yù)約方法http://www.square-enix-cafe.com.cn/地址: 上海市淮海中路91
越來越多的日本發(fā)行商開始發(fā)行PC游戲,基于PC超大的安裝量,游戲的收入和利潤也相當(dāng)可觀。Square Enix就是較早意識到PC重要性的日本游戲廠商,以往對PC的支持寥寥,但這從今以后會慢慢改善。SE的CEO松田洋祐接受外媒Telegraph采訪時,重申了PC以及多平臺支持對所有游戲公司的重要性。“各個地區(qū)會有差異,沒錯。我們在日本的工作室以及西方工作室例如Eidos在蒙特利爾的工作室和倫敦的水晶動力,我們的基本原則都是讓全球各地的玩家享受我們的游戲,所以我們需要盡量讓我們所有的游戲登陸所有的平臺。我們認為PC是不可缺少的。”看來,Square Enix在日后的游戲版圖里都不會缺少PC這一重要平臺。這可能意味著像《最終幻想15》主機版發(fā)售之后幾個月甚至幾年以后才能玩到PC版的慘劇不會
最近我們得知Square Enix將會與漫威合作,推出一款《復(fù)仇者聯(lián)盟》游戲,將由Crystal Dynamics工作室研發(fā),并且獲得Eidos蒙特利爾工作室?guī)兔?,游戲?qū)榻B一個原創(chuàng)的故事。最近,Square Enix的CEO洋介松田對外媒透露了一些關(guān)于游戲的消息:“我不能說的太詳細,我能告訴你們,我們?yōu)檫@款游戲投入了相當(dāng)大的資源。從目前來看,我相信這款游戲?qū)喈?dāng)驚艷。你們會在未來得到過更多關(guān)于游戲的消息。”Square Enix很有可能會在電影《復(fù)仇者聯(lián)盟3:無限戰(zhàn)爭》和《復(fù)仇者聯(lián)盟4》之間推出這款游戲,屆時正好是“復(fù)聯(lián)”最為火熱的時候。留給Square Enix的時間不多了,兩部電影的上映時間是2018年5月和2019年5月。
在Square Enix近日的財報大會上,他們分享了很多有關(guān)任天堂Switch支持的內(nèi)容,其中包括計劃“積極”地為該平臺提供中等水平的游戲。以下是外媒總結(jié)的亮點:Switch的核心架構(gòu)類似于PS4 / Xbox One。需要一些必要的調(diào)整,但打造多平臺的游戲并不是不可能的SE認為Switch的勢頭非常強勁任天堂做得很好,這對SE來說很好與PS4和Xbox One相比,Switch的定位是獨一無二的Switch是中等檔次游戲的理想平臺,這些游戲可能難以在其他平臺取得巨大商業(yè)成功。 SquareEnix擅長制作這些游戲,所以會在這些方面進行積極的努力(當(dāng)考慮Switch的游戲時),我們不排除任何IP。 任何新舊,活躍和不活躍的IP都有可能也許我們也會為其他平臺打造多平臺游戲,但是SE會積極
Square Enix是目前最大的游戲發(fā)行商之一,旗下大牌有很多如最終幻想系列,勇者斗惡龍系列,王國之心系列,當(dāng)大家聽到這些耳熟能詳?shù)挠螒蛎麜r,很難不想到SE。Square Enix商店目前提供大量商品,從實體版《最終幻想》系列和典藏版內(nèi)容,從DS到3DS游戲等?;顒訌慕裉扉_始,SE商店重新開張,有100多件商店最大優(yōu)惠幅度達80%?,F(xiàn)在是時候看看有哪些好東西了,可以在圣誕節(jié)送送親朋好友。Square Enix商店重開促銷活動會在10月31日結(jié)束,除了預(yù)購的新作,其他都有。
SQUARE ENIX連續(xù)數(shù)日宣傳的RPG游戲新作《古典嘉年華(Antique Carnevale)》在今日終于正式水落石出,與各位玩家期待的相反,《古典嘉年華》不是家用機或掌機平臺,也不是手機游戲,而是針對日本雅虎游戲平臺的新作。《古典嘉年華》是一款帶有策略要素的RPG游戲,游戲采用道具收費制,只要擁有日本雅虎賬號就可以免費游玩。用戶可以使用手機、PC等支持HTML5的瀏覽器進行游戲。游戲地址:https://games.yahoo-net.jp/title/casual/356987342
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