游戲發(fā)行商 Square Enix《最終幻想14》和《最終幻想16》制作人吉田直樹(shù)(吉田P)最近透露,公司未來(lái)將更加頻繁的在全平臺(tái)同時(shí)發(fā)布游戲。吉田總監(jiān)在接受4Gamer 采訪時(shí)透露稱(chēng),由《最終幻想》系列創(chuàng)始人坂口博信參與制作的《FANTASIANNeo Dimension》將在 2024年 12 月 5 日發(fā)售時(shí)登陸所有本世代平臺(tái),包括 Xbox Series X|S、PlayStation5 和 PC。 他繼續(xù)說(shuō)道:“在未來(lái),SquareEnix 游戲?qū)?huì)更多的同時(shí)在各個(gè)平臺(tái)上發(fā)布,但由于這款(游戲)距離第一部發(fā)布很近,我們希望 Xbox 用戶(hù)也能玩到它。”在以往,許多 SE 的作品都是 PlayStation 平臺(tái)獨(dú)占,但最近這導(dǎo)致了公司遇到了一些銷(xiāo)量/財(cái)務(wù)危機(jī),特別是公司最著名的《最終幻想》系列。因此看
今日(10月17日),橫尾太郎粉絲運(yùn)營(yíng)的數(shù)字檔案網(wǎng)站Accord’s Library已應(yīng)SE公司代理律師的要求正式關(guān)閉。該網(wǎng)站于2021年上線,一直運(yùn)營(yíng)到現(xiàn)在。該數(shù)字檔案網(wǎng)站收集了橫尾太郎出版的資料,包括原畫(huà)集、漫畫(huà)等等,其中部分材料極其難以獲取,尤其在日本以外的其他地區(qū),該團(tuán)隊(duì)收集了所有可能的材料,并進(jìn)行翻譯整理。橫尾太郎,是一名日本電子游戲總監(jiān)與編劇。 橫尾的職業(yè)生涯開(kāi)始于現(xiàn)已關(guān)閉的游戲公司Cavia,他因參與動(dòng)作角色扮演游戲《龍背上的騎兵》系列及其兩部番外《尼爾》與續(xù)作《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》的制作而知名。 橫尾出生于愛(ài)知縣名古屋市,20世紀(jì)90年代就讀于神戶(hù)藝術(shù)工科大學(xué)。
近日,有傳言稱(chēng)SE成立了一個(gè)DEI(多樣性、平等性與包容性)團(tuán)隊(duì),開(kāi)始對(duì)旗下游戲角色進(jìn)行審查。不過(guò),網(wǎng)友在Sweet Baby官網(wǎng)發(fā)現(xiàn),SE已經(jīng)被從其客戶(hù)名單中剔除。當(dāng)前和SBI合作的大公司有Xbox,EA,V社,索尼圣莫尼卡,2K,育碧,華納兄弟,Rocksteady,Avalanche Studios,威世智,People Can Fly,Remedy等公司。當(dāng)然不在這個(gè)名單中并不意味著游戲沒(méi)有審查,比如CDPR就不在以上名單,但最近幾年這家公司的風(fēng)向有了變化。推主Grummz認(rèn)為,不排除SBI故意隱藏了SE公司Logo,掩蓋雙方之間的合作關(guān)系。
近日有傳言稱(chēng)SE成立了一個(gè)DEI(多樣性、平等性與包容性)團(tuán)隊(duì),開(kāi)始對(duì)旗下游戲角色進(jìn)行審查。這也在網(wǎng)上引起了熱議,玩家們開(kāi)始擔(dān)心《最終幻想》系列經(jīng)典角色,比如蒂法等將變丑。 前《暗黑破壞神》制作人Grummz對(duì)此舉表示失望,他曾試圖警告SE,但一直無(wú)濟(jì)于事。他認(rèn)為公司在業(yè)績(jī)下滑的情況下引入DEI團(tuán)隊(duì),無(wú)疑是在火上澆油。許多人也認(rèn)為SE可能會(huì)失去其最具魅力的核心——那些深受喜愛(ài)的經(jīng)典角色。 作為《最終幻想》系列最具代表性的角色設(shè)計(jì)師,野村哲也的設(shè)計(jì)理念是否會(huì)受到影響,這也引發(fā)了玩家們的猜測(cè)與討論。野村哲也一直以來(lái)以其獨(dú)特的角色設(shè)計(jì)風(fēng)格著稱(chēng),尤其是在《最終幻想7》中。在最近采訪中野村談到他對(duì)角色設(shè)計(jì)的堅(jiān)持,以及為何游戲中大部分角色都是俊男美女。據(jù)稱(chēng)是高中同學(xué)說(shuō)了一句話:“怎么就連游戲世界中的人也這么不好看”,給他
根據(jù)Windows Central 編輯,微軟消息人士JezCorden 最近在“The XboxTwo”播客上透露,Xbox玩家可以期待更多的 SE 游戲來(lái)到他們的平臺(tái)上。播客期間,Corden討論了即將于下周舉辦的東京電玩展上可能公布的新消息。首先他迎頭先給 Xbox 玩家澆了一盆冷水,表示:“不要指望下周的東京電玩展上會(huì)出現(xiàn) Xbox 版的《最終幻想7》”,但說(shuō)了“這一次沒(méi)有”,也許意味著未來(lái)《最終幻想7》的重制三部曲可能會(huì)登陸 Xbox?他繼續(xù)說(shuō)道,“一些《最終幻想》”登陸 Xbox 的消息可能會(huì)在 TGS 宣布。播客主持人問(wèn)《最終幻想16》或是《最終幻想1-6像素重制》是否有可能,Corden 表示不能確定,但《像素重制》“是一個(gè)很好的選擇”。他再一次提到了 Xbox 傳聞中的手持設(shè)備,表示《像素重制
9月4日,SE已開(kāi)通其2024年?yáng)|京電玩展官方網(wǎng)站,并公布了其參展游戲陣容和直播時(shí)間表,除了一些表演性的節(jié)目外,SE將于北京時(shí)間9月28日16:00舉行《奇異人生:雙重曝光》玩法解密直播,將首次披露該作的游戲玩法和獨(dú)家信息,9月29日15:30舉行“2024年?yáng)|京電玩展SE亞洲特別節(jié)目”直播,公布SE在2024年?yáng)|京電玩展上展出游戲的最新情報(bào),包括《勇者斗惡龍3:HD-2D重制版》等。2024年?yáng)|京電玩展將于9月26日至29日在日本千葉幕張展覽館舉行。 SE 2024年?yáng)|京電玩展參展游戲陣容:· 《勇者斗惡龍3:HD-2D重制版》· 《勇者斗惡龍:怪物仙境3》· 《FANTASIAN Neo Dimension》· 《最終幻想14》· 《最終幻想16》· 《奇異人生:雙重曝光》· 《沖就完事模擬器》· 《浪漫沙
《最終幻想16》制作人兼《最終幻想14》總監(jiān)吉田直樹(shù)表示,由于過(guò)度專(zhuān)注于PlayStation獨(dú)占游戲而導(dǎo)致財(cái)務(wù)下滑,因此SE正計(jì)劃加倍投注Xbox平臺(tái)。 吉田直樹(shù)向Eurogamer透露,《最終幻想14》最近在登陸Xbox后受到了“非常強(qiáng)烈的反響”,這只是更多Square Enix游戲登陸該平臺(tái)的“起點(diǎn)”。吉田直樹(shù)說(shuō):“隨著《最終幻想14》在Xbox上發(fā)售,Phil Spencer花了很多時(shí)間和精力,投入了大量的工作來(lái)實(shí)現(xiàn)這個(gè)目標(biāo)。因此,我們希望充分利用這一點(diǎn),進(jìn)一步加深與Xbox玩家的關(guān)系?!盭box在日本游戲市場(chǎng)一直難以突破,因?yàn)槠鋬蓚€(gè)最大的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手PlayStation和任天堂都位于日本。吉田直樹(shù)表示,這可能會(huì)讓日本開(kāi)發(fā)商不愿意將Xbox作為重點(diǎn)平臺(tái)。他繼續(xù)說(shuō):“然而,在Square Enix,我們一直
由三宅陽(yáng)一郎等SE社眾多制作人一起顧問(wèn)編輯,《史克威爾艾尼克斯的AI》新書(shū)公布,于明天正式發(fā)售,官方宣稱(chēng)本書(shū)淺顯易懂理解游戲AI,感興趣的有條件的的小伙伴可以關(guān)注下了?!妒房送柊峥怂沟腁I》:樣本試讀·《史克威爾艾尼克斯的AI》由來(lái)自SE社的多位多制作人一起顧問(wèn)編輯,號(hào)稱(chēng)日本最 淺顯易懂理解游戲AI的新書(shū),定價(jià)5500日元,自認(rèn)日語(yǔ)水平不錯(cuò)的小伙伴可以關(guān)注下了。
日本游戲協(xié)助開(kāi)發(fā)商?hào)|星(ToseSoftware)日前宣布,公司在 2023 至 2024 財(cái)年第三季度持續(xù)虧損。 根據(jù)最新的財(cái)報(bào)顯示,工作室凈銷(xiāo)售額為 324.3 萬(wàn)日元,比去年下降了 27.6%。9 個(gè)月期間總虧損達(dá) 3.67 億日元。工作室將項(xiàng)目的延誤和取消視為虧損的主要原因。在財(cái)報(bào)中東星稱(chēng)多個(gè)項(xiàng)目被未公開(kāi)姓名的客戶(hù)所取消,其中一些自2023-2024 財(cái)年初以來(lái)就一直在開(kāi)發(fā)中。它們的取消導(dǎo)致收入“大幅流失”。公司還指出正在進(jìn)行的項(xiàng)目被推遲至2024-2025 財(cái)年。因此,東星將本財(cái)年剩余時(shí)間的收入預(yù)測(cè)從552 萬(wàn)日元喜愛(ài)逃至483 萬(wàn)日元。雖然沒(méi)有列出具體項(xiàng)目名稱(chēng),但該公司數(shù)十年來(lái)一直在與任天堂和 Square Enix 合作。這家公司已經(jīng)有44 年歷史,此前協(xié)助開(kāi)發(fā)了《最終幻想7:核心危機(jī)重聚》以及《
7月2日,SE宣布將于2024年10月(預(yù)訂)在東京涉谷開(kāi)設(shè)新辦事處,地點(diǎn)位于:東京都澀谷區(qū)櫻丘町1-1澀谷櫻花舞臺(tái)SHIBUYA Tower 150-6215,這是繼新宿和大阪之后SE開(kāi)設(shè)的第三個(gè)辦事處,也是支持職員創(chuàng)造力的環(huán)境整備的一環(huán)。
在最近的一次股東大會(huì)上,史克威爾艾尼克斯社長(zhǎng)桐生隆司透露,盡管該公司最近專(zhuān)注于《最終幻想》等大型IP,但同時(shí)仍然致力于制作小型作品和獨(dú)立游戲。據(jù)獨(dú)立記者michsuzuki報(bào)道,有人問(wèn)到史克威爾艾尼克斯新商業(yè)計(jì)劃的“重質(zhì)量輕數(shù)量”策略是否會(huì)影響?yīng)毩㈨?xiàng)目,桐生隆司回復(fù)說(shuō):“如果我們將‘獨(dú)立游戲’定義為休閑、中小型游戲,那么我們也在努力開(kāi)發(fā)這些游戲。我目前無(wú)法透露具體的游戲名稱(chēng),但我們的開(kāi)發(fā)流水線不僅僅包含大型作品。獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)不應(yīng)該被排除在外。”史克威爾艾尼克斯此前曾宣布,將專(zhuān)注于未來(lái)旗下3A游戲的多平臺(tái)開(kāi)發(fā),這是該公司為實(shí)現(xiàn)“長(zhǎng)期增長(zhǎng)”制定的一項(xiàng)新三年戰(zhàn)略的一部分。
過(guò)去的一個(gè)財(cái)年,日本游戲公司SE的利潤(rùn)下降了70%,虧損高達(dá)221億日元,原因是放棄了之前批準(zhǔn)的、被認(rèn)為無(wú)利可圖的項(xiàng)目。隨后,該公司宣布了重大政策調(diào)整,包括更加注重游戲質(zhì)量而非數(shù)量,并定期發(fā)行3A級(jí)大作。雖然這份新的中期業(yè)務(wù)計(jì)劃也提到了“中型作品”,但“高質(zhì)量”和“3A級(jí)作品”的強(qiáng)調(diào)讓玩家擔(dān)心SE是否會(huì)只專(zhuān)注于大型IP而忽視規(guī)模較小、更具實(shí)驗(yàn)性的作品。在最近的一次股東大會(huì)上,SE CEO重申他們?nèi)栽谂﹂_(kāi)發(fā)小型/獨(dú)立游戲。 據(jù)獨(dú)立記者michsuzuki的報(bào)道,當(dāng)被問(wèn)及新業(yè)務(wù)計(jì)劃的“質(zhì)量?jī)?yōu)先”方式是否意味著不再制作獨(dú)立游戲時(shí),SE表示:“如果我們將‘獨(dú)立游戲’定義為休閑的中小型游戲,那么我們也在努力開(kāi)發(fā)這類(lèi)游戲。目前我無(wú)法透露具體作品名稱(chēng),但我們的開(kāi)發(fā)流程并不只包含大型作品。獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)仍然有可能?!睆倪@份聲明
最近Square Enix總裁桐生隆與公司股東舉行了一次會(huì)議。在會(huì)上有股東向桐生隆提出,有關(guān)SE與政治正確公司SBI(Sweet Baby Inc)合作的問(wèn)題。 這位股東表示:“就我個(gè)人而言,我很高興看到從數(shù)量到質(zhì)量的轉(zhuǎn)變。我希望未來(lái)會(huì)有一些好游戲。我擔(dān)心的是Sweet Baby與SE的合作,會(huì)對(duì)SE旗下游戲產(chǎn)生影響嗎?這是什么樣的交易?今后還會(huì)繼續(xù)嗎?”桐生隆沒(méi)有正面回答這位股東的問(wèn)題,只是說(shuō):“我不想對(duì)個(gè)別商業(yè)伙伴發(fā)表具體評(píng)論。在從數(shù)量向質(zhì)量轉(zhuǎn)變的過(guò)程中,我們要確??蛻?hù)滿(mǎn)意,包括提供讓玩家放心的內(nèi)容。作為創(chuàng)作者,我們必須做好這點(diǎn)?!痹谶^(guò)去幾個(gè)月里,SBI已經(jīng)在玩家群體中鬧出許多負(fù)面新聞,這也讓SE股東們開(kāi)始擔(dān)憂起來(lái),因?yàn)镾BI參與游戲開(kāi)發(fā)工作,會(huì)影響到游戲質(zhì)量和公司收益。 之前,類(lèi)似于SBI公司的Black
在6月21日召開(kāi)的股東大會(huì)上,SE總裁桐生隆發(fā)表了關(guān)于公司在創(chuàng)意領(lǐng)域使用生成式AI技術(shù)立場(chǎng)的聲明。桐生隆的講話表明,他可能正在“改變方向”,對(duì)這一問(wèn)題采取更加謹(jǐn)慎和以用戶(hù)為中心的態(tài)度,尤其是與他過(guò)去的一些言論相比。 根據(jù)獨(dú)立記者michsuzuki的報(bào)道,當(dāng)股東問(wèn)及SE對(duì)AI的使用以及與之相關(guān)的知識(shí)產(chǎn)權(quán)侵權(quán)問(wèn)題時(shí),他回應(yīng)道:“AI本身具有巨大的潛力。然而,也存在許多風(fēng)險(xiǎn)。我們引入了一種流程,即只有在經(jīng)過(guò)適當(dāng)檢查后,AI相關(guān)工具才會(huì)在內(nèi)部使用?!?nbsp;他進(jìn)一步解釋說(shuō),Square Enix正在積極利用AI技術(shù)來(lái)提高與創(chuàng)意無(wú)關(guān)的運(yùn)營(yíng)效率。另一方面,關(guān)于在創(chuàng)意領(lǐng)域使用AI,桐生隆表示他意識(shí)到這個(gè)問(wèn)題“極其敏感”,并且將繼續(xù)關(guān)注公眾輿論。雖然這些聲明留下了解讀的空間,遠(yuǎn)非明確的肯定或否定,但與CEO過(guò)去在這一話題
最新一期Fami通透露,史克威爾執(zhí)行官兼《NieR》系列制作人齊藤陽(yáng)介正在與《NieR》系列總監(jiān)橫尾太郎和系列作曲家岡部啟一(MONACA)合作開(kāi)發(fā)一個(gè)新項(xiàng)目。齊藤在與現(xiàn)任網(wǎng)易游戲旗下 GPTRACK50工作室負(fù)責(zé)人、前卡普空制作人小林裕幸的討論中表示:“我一直在說(shuō)想與橫尾和岡部一起做一些事情。過(guò)一段時(shí)間我會(huì)整理一些具體的內(nèi)容來(lái)公布,所以請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注。系項(xiàng)目可能是尼爾,也可能不是尼爾。(笑)我現(xiàn)在能說(shuō)的就這么多了。"齊藤表示,他還有另一個(gè)項(xiàng)目正在進(jìn)行中?!拔艺谧龈鞣N各樣的事情,目的是創(chuàng)造一些尚不存在的東西,”“我無(wú)法把時(shí)間全部投入到這件事上,所以大部分工作都留給了員工,這個(gè)項(xiàng)目正在逐漸變得有趣。我期待著能夠正式宣布作品的那一天?!?/p>
SE近日宣布,在其PS5主機(jī)獨(dú)占游戲未能達(dá)到預(yù)期后,它將積極尋求多平臺(tái)戰(zhàn)略。據(jù)彭博社記者Takashi Mochizuki報(bào)道稱(chēng),《最終幻想16》一開(kāi)始銷(xiāo)售確實(shí)達(dá)到了SE的目標(biāo),但其勢(shì)頭后來(lái)有所放緩,未能實(shí)現(xiàn)后續(xù)目標(biāo)。而該作的PC版即將推出,SE希望這款游戲能重回正軌。另外,《最終幻想7:重生》也未能達(dá)到預(yù)期,但當(dāng)前銷(xiāo)量距離SE的目標(biāo)還有多遠(yuǎn)并未公布。還有《泡沫之星》,這是一款陷入困境的游戲,顯然也未能達(dá)到SE的目標(biāo),這款游戲首發(fā)就登陸PS Plus會(huì)員服務(wù),并且在之后還進(jìn)行內(nèi)容更新。SE多平臺(tái)戰(zhàn)略是在更多平臺(tái)上發(fā)行游戲,包括PlayStation、Xbox、任天堂和PC,尚不清楚這一策略會(huì)產(chǎn)生什么樣的影響,SE可能像借此吸引到更多的玩家用戶(hù)。
根據(jù) VGC 報(bào)道,史克威爾·艾尼克斯(Square Enix,SE)正在準(zhǔn)備裁員美國(guó)和英國(guó)辦事處的員工。VGC 編輯 Andy Robinson對(duì)熟悉該計(jì)劃的消息人士采訪時(shí)了解到,SE 總裁桐生隆司早些時(shí)候與員工分享了該消息。桐生隆司通知員工,公司將在未來(lái)與 1 個(gè)月內(nèi)解雇發(fā)行、信息技術(shù)和 SE 獨(dú)立組合(IndieCollective)領(lǐng)域的員工。美國(guó)員工最早可能在 6 月被解雇,而英國(guó)員工因?yàn)榉梢髮碛蓄~外1 個(gè)月的咨詢(xún)期。SE 的一位發(fā)言人也向媒體 Game Developer 證實(shí)了裁員計(jì)劃。發(fā)言人表示:“經(jīng)過(guò)我們領(lǐng)導(dǎo)團(tuán)隊(duì)幾個(gè)月的分析和討論,我們做出了重組我們西方組織的艱難決定。不幸的是,這次重組將包括減少美國(guó)和歐洲的職位總數(shù)。”“我們感謝即將離開(kāi)我們的才華橫溢的 SE 團(tuán)隊(duì)成員,并將在這一過(guò)渡期
史克威爾·艾尼克斯(Square Enix,SE)公布了截至2024 年 3 月 31 日的財(cái)年財(cái)務(wù)數(shù)據(jù),業(yè)績(jī)大幅低于此前的預(yù)期。為此,公司未來(lái)將實(shí)施全新戰(zhàn)略,希望到 2027 年在數(shù)字娛樂(lè)領(lǐng)域?qū)崿F(xiàn)“穩(wěn)定盈利”。 財(cái)報(bào)數(shù)據(jù):· 凈銷(xiāo)售額:3560億日元(較上年同期的3430億日元增長(zhǎng)3.8%)· 數(shù)字娛樂(lè)銷(xiāo)售額:2,480億日元(較去年同期的2,450億日元增長(zhǎng)2.6%)· 營(yíng)業(yè)收入:325億日元(較去年同期的443億日元下降26.6%)· 母公司所有者利潤(rùn):150億日元(較去年同期的492 億日元下降69.7%)財(cái)報(bào)重點(diǎn):SE 表示,數(shù)字娛樂(lè)銷(xiāo)售額的小幅增長(zhǎng)主要得益于高清游戲細(xì)分市場(chǎng)?!蹲罱K幻想16》、《最終幻想像素重制版》、《勇者斗惡龍怪物仙境3:魔族王子》和《最終幻想7重生》的強(qiáng)勁表現(xiàn)使得高清游戲銷(xiāo)售額增
Square Enix今日宣布了一項(xiàng)全新的業(yè)務(wù)戰(zhàn)略,其中包括在支持設(shè)備上調(diào)整其發(fā)行計(jì)劃。作為這一變化的一部分,該公司將更加積極地拓展任天堂平臺(tái)業(yè)務(wù),這不僅包括Switch,或許還將針對(duì)任天堂的下一代主機(jī)。Square Enix表示,將"采取覆蓋任天堂平臺(tái)、PlayStation、Xbox和PC的多平臺(tái)發(fā)行策略"。該公司還特別提到:"特別是對(duì)于主要系列和AAA級(jí)作品,包括舊作,我們將建立一個(gè)讓更多客戶(hù)能夠享受我們作品的環(huán)境。"需要指出的是,Square Enix長(zhǎng)期以來(lái)一直將旗下游戲移植至各個(gè)平臺(tái)。但過(guò)去也曾有一些獨(dú)占作品,如《八方旅人》最初僅限Switch獨(dú)占。同樣,《最終幻想7:重生》目前也只在PlayStation主機(jī)平臺(tái)上發(fā)行。這一策略調(diào)整的背后,是Square Enix對(duì)一些游戲未能達(dá)成預(yù)期目標(biāo),以及整
Square Enix最近宣布了一項(xiàng)新的中期業(yè)務(wù)計(jì)劃,將重點(diǎn)放在多平臺(tái)發(fā)行和以“樂(lè)趣”為前提的游戲上。另外公司還概述了“從頭開(kāi)始重建海外業(yè)務(wù)部門(mén)”的計(jì)劃,這意味著 “需要通過(guò)結(jié)構(gòu)改革優(yōu)化歐洲和美國(guó)分公司的成本”。不幸的是,裁員似乎也是其中的一部分。據(jù) VGC 報(bào)道,SquareEnix 總裁桐生隆司在一次內(nèi)部會(huì)議上宣布,由于“公司正在進(jìn)行重組”,其美國(guó)和歐洲分公司將面臨裁員。裁員總數(shù)尚不清楚,但 Square EnixCollective(位于英國(guó)的部門(mén),專(zhuān)注于獨(dú)立游戲發(fā)行)、IT 和發(fā)行部門(mén)將受到影響。預(yù)計(jì)裁員將在下個(gè)月展開(kāi),美國(guó)分公司員工可能會(huì)更早離開(kāi)。Square Enix 尚未正式宣布裁員消息,這次裁員是今年年初以來(lái)影響整個(gè)游戲行業(yè)的一系列裁員中最近的一次。多家游戲公司都進(jìn)行了裁員,包括 Embrace
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