SE轉(zhuǎn)變態(tài)度 對生成式AI的使用將更加謹(jǐn)慎
- 來源:3DM編譯
- 作者:skylark
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在6月21日召開的股東大會上,SE總裁桐生隆發(fā)表了關(guān)于公司在創(chuàng)意領(lǐng)域使用生成式AI技術(shù)立場的聲明。桐生隆的講話表明,他可能正在“改變方向”,對這一問題采取更加謹(jǐn)慎和以用戶為中心的態(tài)度,尤其是與他過去的一些言論相比。
根據(jù)獨立記者michsuzuki的報道,當(dāng)股東問及SE對AI的使用以及與之相關(guān)的知識產(chǎn)權(quán)侵權(quán)問題時,他回應(yīng)道:“AI本身具有巨大的潛力。然而,也存在許多風(fēng)險。我們引入了一種流程,即只有在經(jīng)過適當(dāng)檢查后,AI相關(guān)工具才會在內(nèi)部使用?!?nbsp;他進一步解釋說,Square Enix正在積極利用AI技術(shù)來提高與創(chuàng)意無關(guān)的運營效率。
另一方面,關(guān)于在創(chuàng)意領(lǐng)域使用AI,桐生隆表示他意識到這個問題“極其敏感”,并且將繼續(xù)關(guān)注公眾輿論。雖然這些聲明留下了解讀的空間,遠非明確的肯定或否定,但與CEO過去在這一話題上的一些言論相比,確實是一個重大變化。
在2024年1月的新年賀詞中,桐生隆曾表示Square Enix將“積極應(yīng)用AI和其他尖端技術(shù)于我們的內(nèi)容開發(fā)和發(fā)行功能?!彼€認(rèn)為“生成式AI不僅有可能重塑我們創(chuàng)造的內(nèi)容,還可能從根本上改變我們的創(chuàng)造過程,包括編程。”
相比之下,CEO最近的言論表明,他更關(guān)注不做出錯誤決定以及不因生成式AI而讓觀眾不滿。今年2月發(fā)布的Square Enix游戲《Foamstars》因使用生成式AI制作部分素材,尤其是在日本以外地區(qū),引發(fā)了顯著的反對聲浪。
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