根據(jù)最新的爆料顯示,任天堂當(dāng)初曾有一款針對(duì)Game Boy Color制作的《精靈寶可夢(mèng)》游戲計(jì)劃,但從未得見天日。《精靈寶可夢(mèng)繪圖方塊》是一款益智游戲,原定于1999年發(fā)售,但出于未知原因,一直沒有上市。繪圖方塊是一種類似數(shù)獨(dú)的益智解謎機(jī)制?!毒`寶可夢(mèng)》和《繪圖方塊》在90年代末的日本都是非常流行的游戲,因此任天堂將這兩者結(jié)合起來(lái)的想法也不奇怪。后續(xù)也有一些繪圖方塊游戲在世界范圍內(nèi)發(fā)售,現(xiàn)在就有一款索尼克主題的繪圖方塊游戲正在制作中。根據(jù)推特網(wǎng)友分享的消息稱,在《精靈寶可夢(mèng)繪圖方塊》里,玩家通過翻開畫有寶可夢(mèng)的繪圖塊來(lái)解開謎題。游戲共有150關(guān),與當(dāng)時(shí)的《精靈寶可夢(mèng)》精靈總數(shù)相對(duì)應(yīng)(除了夢(mèng)幻)。大木博士會(huì)給玩家提供教程。這款游戲還會(huì)支持Super Game Boy和Game Boy Printer打印機(jī)套件
近日,由美國(guó)NX工作室打造的一款EGG NS Emulator模擬器引起了玩家的注意,同時(shí)適配上與之合作國(guó)產(chǎn)蓋世小雞X2手機(jī)手柄,可以瞬間讓你的手機(jī)化身一臺(tái)“Switch”,游玩其中的大作。目前,EGG NS Emulator模擬器官網(wǎng)顯示,已經(jīng)支持100多款Switch游戲大作的運(yùn)行,其中包括《寶可夢(mèng):劍/盾》、《空洞騎士》、《茶杯頭》、《88英雄》和《黑暗之魂:重制版》等,據(jù)內(nèi)部消息表示,后續(xù)《超級(jí)馬里奧:奧德賽》、《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》和《暗黑破壞神3》也加入模擬器之中。演示截圖:目前,EGG NS Emulator模擬器還不完善,但是在演示中大家可以看到,左上角還是支持幀數(shù)顯示的,《空洞騎士》甚至可以在大部分場(chǎng)景下保持60幀,當(dāng)然模擬器對(duì)手機(jī)性能來(lái)說(shuō)也是有一定的需求的,基本上性能高于Switch才可以
老黃的30系列顯卡終于正式公布了,未來(lái)的次世代大戰(zhàn)硝煙味更濃了,而從性能上講高端30系列顯卡是絕對(duì)碾壓次世代主機(jī)PS5/Xbox Series X的,但是相對(duì)來(lái)說(shuō)PC硬件的成本也更高,但是外媒Gamerant談了談次世代的選擇,他們認(rèn)為PC才是次世代最佳游戲平臺(tái)。 PC平臺(tái)從被開發(fā)商一直不重視,到如今的相對(duì)來(lái)說(shuō)價(jià)格更低更實(shí)惠的游戲平臺(tái),以及鍵鼠在部分游戲上操作優(yōu)越性,讓PC成為了過去10年中更實(shí)惠,更容易使用游戲平臺(tái)?,F(xiàn)在,主機(jī)廠商們也都更加無(wú)意間證明了PC是游玩新作的最佳場(chǎng)所,因?yàn)閃indows這個(gè)長(zhǎng)青的平臺(tái)繼續(xù)得到Xbox第一方工作室的更廣泛支持,甚至還有在一些游戲是否登陸PC時(shí)往往猶豫不決的PlayStation。而且無(wú)論是新作還是老游戲,PC都可以玩,幾乎不用擔(dān)心向下兼容的問題。雖然說(shuō)PC平臺(tái)上沒有很多
雖然說(shuō)次世代腳步越來(lái)越近了,但是本世代主機(jī)目前還沒有退出歷史舞臺(tái),今日(8月25日),據(jù)IGN編輯Ryan McCaffrey在推特上透露的消息,大量的PS5和Xbox Series X游戲受到了本世代主機(jī)性能的阻礙。IGN編輯Ryan McCaffrey在推特上稱,PS4和 Xbox One內(nèi)部陳舊的硬件正在阻止開發(fā)者在Xbox Series X和PS5的次世代硬件上展示什么是真正的次世代游戲。Ryan McCaffrey說(shuō):“我錯(cuò)誤地認(rèn)為‘本世代主機(jī)不會(huì)對(duì)次世代造成阻礙’,但我已經(jīng)和很多人談過了。也許對(duì)于某些游戲來(lái)說(shuō),可能本世代主機(jī)不會(huì)造成什么障礙,但對(duì)于3A級(jí)別的大預(yù)算游戲來(lái)說(shuō),本世代主機(jī)是一大障礙。不要再用舊的硬件了,我想看看新的東西能做什么?!蓖瑫r(shí),著名的游戲界內(nèi)部人士Shinobi也對(duì)Ryan Mc
次世代主機(jī)就要來(lái)了,索尼、微軟兩家的PS5和Xbox Series X將于圣誕檔發(fā)售,盡管這些新游戲主機(jī)引起了玩家們巨大的興奮,但一位分析師認(rèn)為,PS5/XSX不會(huì)在圣誕檔發(fā)售時(shí)占據(jù)主導(dǎo)地位。 根據(jù)過去對(duì)游戲行業(yè)進(jìn)行過分析的資產(chǎn)管理公司日本公司Ace Securities Co.的說(shuō)法,次世代主機(jī)的問題不在于Xbox Series X和PS5哪一個(gè)更加優(yōu)秀,而是Switch將會(huì)比這兩個(gè)更加成功。日本博客Esuteru轉(zhuǎn)載了Ace公司研究部門的信息。研究得出的結(jié)論是,Switch將在圣誕檔期發(fā)售期間將繼續(xù)保持其暢銷的勢(shì)頭,原因有很多。預(yù)期Switch會(huì)成功的第一個(gè)原因與任天堂的年度同比利潤(rùn)有關(guān)。在新冠疫情大爆發(fā)期間,任天堂銷量的增長(zhǎng)率從10%增長(zhǎng)到了48% 。由于新冠疫情的影響和《集合啦!動(dòng)物森友會(huì)》的巨大成功,
據(jù)外媒圣何塞信使報(bào)報(bào)道,一名男子驅(qū)車3000公里只為射殺游戲網(wǎng)友。案件的起因疑似兩人在游戲中發(fā)生爭(zhēng)執(zhí),嫌疑人開車3000公里將對(duì)手殺害,大約耗時(shí)25小時(shí)。目前嫌疑犯已經(jīng)吞槍自殺。 據(jù)德克薩斯州警方消息,死者M(jìn)atthew Thane今年才18歲, 8月18日周二清早6點(diǎn)左右,他遭到一名戴著頭盔、穿著牛仔褲的男子槍擊,這是致命的一擊,顯然是刻意謀殺。殺人男子也才23歲,他是從加亞驅(qū)車前往此地,并在馬修家門口點(diǎn)燃了一個(gè)煤氣罐,引誘他出來(lái)之后,將他槍擊致死。警方調(diào)查此案件后了解到,這兩個(gè)人現(xiàn)實(shí)生活中并無(wú)交集,是網(wǎng)友關(guān)系,因?yàn)橐黄鹜婢W(wǎng)絡(luò)游戲而認(rèn)識(shí)。通過察看嫌疑人的手機(jī),警方發(fā)現(xiàn)該男子作案前跨越 1700 英里(約2735. 88 公里)到Matthew家,殺害Matthew后立刻開車回自己家,整個(gè)過程耗時(shí)不到72小時(shí)。
據(jù)美國(guó)加州大學(xué)神經(jīng)生物學(xué)和行為學(xué)系進(jìn)行的一項(xiàng)新研究表明,認(rèn)知能力和記憶力明顯下降是衰老過程中的一部分。但是,玩游戲可以幫助成年人(無(wú)論年齡大?。└纳破浜qR體的記憶能力。之前有研究已經(jīng)發(fā)現(xiàn),改變生活環(huán)境可以對(duì)患有與年齡有關(guān)的認(rèn)知能力下降的動(dòng)物產(chǎn)生積極的影響。根據(jù)同樣的動(dòng)物研究,現(xiàn)代游戲的大型開放世界可以取代前面提到的“環(huán)境豐容”的生活環(huán)境,取得積極的結(jié)果。那種沉浸式能讓人身臨其境的游戲,尤其是具有豐富游戲內(nèi)環(huán)境的開放世界游戲,可以幫助成年人長(zhǎng)期應(yīng)對(duì)認(rèn)知能力下降的問題。游戲?qū)褂洃泦适У姆绞皆诓煌挲g段有所不同。年輕人可以通過玩身臨其境式的開放世界游戲來(lái)提升記憶力,而老年人則可以通過玩四個(gè)星期(28天也就是一個(gè)月)的游戲來(lái)改善他們的海馬體記憶力。在最初的一個(gè)月之后,這些記憶力的改善效果最多可以再保持一個(gè)月。因此,加
據(jù)外媒VGC報(bào)道,新的研究顯示,玩游戲?qū)η嗌倌甑淖x寫能力有積極影響。英國(guó)獨(dú)立慈善機(jī)構(gòu)國(guó)家掃盲信托基金會(huì)的數(shù)據(jù)顯示,玩游戲的青少年中有79%的人會(huì)閱讀與游戲相關(guān)的材料,如評(píng)論和書籍,而63%的青少年則會(huì)撰寫與游戲相關(guān)的材料,包括腳本和對(duì)其他玩家的建議。 英國(guó)國(guó)家掃盲信托基金會(huì)的數(shù)據(jù)基于對(duì)2019年11月-12月之間對(duì)4600多名11-16歲兒童的調(diào)查。73%接受調(diào)查的青少年表示玩游戲幫助他們感受到故事的一部分,而65%則表示游戲會(huì)幫助他們想象自己是游戲中的人物。研究發(fā)現(xiàn),對(duì)于青少年和不愿閱讀的人群來(lái)說(shuō),游戲?qū)呙さ男Ч凶畲蟪潭鹊臐撛谑找?。?020年5月-6月上旬針對(duì)826名11-18歲的父母進(jìn)行的國(guó)家掃盲基金會(huì)的另一項(xiàng)調(diào)查中,60%的父母表示,在疫情隔離期間讓孩子們通過游戲與朋友交流會(huì)有助于孩子的心理健康。為
近日,俞敏洪在直播中表示年紀(jì)大一點(diǎn)的人總覺提到游戲就很負(fù)面,覺得浪費(fèi)孩子時(shí)間,但其實(shí)游戲很考驗(yàn)人的機(jī)智、靈活和做事情的風(fēng)格方法。俞敏洪稱他會(huì)適當(dāng)鼓勵(lì)兒子打游戲,但是會(huì)有限制,一個(gè)禮拜不超過兩次。新聞視頻: 俞敏洪表示,年紀(jì)稍微大一點(diǎn)的人,很容易一提到游戲、綜藝就往負(fù)面方向評(píng)價(jià),覺得它們對(duì)孩子會(huì)有價(jià)值觀方面的影響,還會(huì)浪費(fèi)孩子的時(shí)間。但實(shí)際上,游戲和綜藝很考驗(yàn)一個(gè)人的機(jī)智、靈活以及做事情的風(fēng)格和方法。俞敏洪說(shuō):“我后來(lái)做事業(yè)的過程中間,完全是這兩個(gè)要素在起作用。我就適當(dāng)鼓勵(lì)我兒子打游戲,當(dāng)然我對(duì)他有限制,一個(gè)禮拜打游戲不超過兩個(gè)小時(shí)?!庇崦艉檫€補(bǔ)充道,孩子如果打游戲入迷或上癮了,那么家長(zhǎng)應(yīng)給孩子做些磋商、限制或者達(dá)成協(xié)議,來(lái)達(dá)到平衡狀態(tài)?!?
暑期檔和秋季檔對(duì)玩家來(lái)說(shuō)不算是一個(gè)太好的時(shí)間段,因?yàn)榇蟛糠钟螒虻陌l(fā)行商通常會(huì)保留實(shí)力在年底前放大招。尤其是今年,微軟和索尼都憋著一手好牌等著在年底Xbox Series X和PS5發(fā)布時(shí)放出。盡管如此,2020年已經(jīng)還是向大家交出了一份令人滿意的答卷,近日,《時(shí)代》雜志盤點(diǎn)了2020年目前最好的8款游戲,其中唯獨(dú)只有索尼的游戲有兩款上榜?!稓鐟?zhàn)士:永恒》《毀滅戰(zhàn)士:永恒》在年初發(fā)售,點(diǎn)燃了一眾FPS玩家的激情。《毀滅戰(zhàn)士:永恒》之所以如此出色是因?yàn)樗粌H在此前的版本上做到了推陳出新,而且成功證明了這款近30年的IP在經(jīng)過歲月的洗禮后仍舊能夠像1993年一樣充滿生氣和生命力?!栋胨テ冢簮劾蚩怂埂稸R是個(gè)很不錯(cuò)的設(shè)備但是價(jià)格卻非常昂貴,而且一直以來(lái)都缺乏能夠展現(xiàn)其潛力的游戲。但是V社這次的答卷可以讓VR玩家大為放
《2020年1—6月中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》顯示,2020年1月份至6月份,我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶規(guī)模近6.6億人,全國(guó)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入1394.93億元,同比增長(zhǎng)22.34%。 在游戲原創(chuàng)方面,2020年上半年,中國(guó)自主研發(fā)游戲國(guó)內(nèi)市場(chǎng)實(shí)際銷售收入達(dá)到1201.4億元,同比增長(zhǎng)30.38%,較去年同期增加279.97 億元。今年上半年,移動(dòng)游戲?qū)嶋H銷售收入占市場(chǎng)總收入的75.04%,客戶端游戲占20.18%,網(wǎng)頁(yè)游戲占2.87%。移動(dòng)游戲已成為市場(chǎng)營(yíng)收的絕對(duì)主力軍。據(jù)統(tǒng)計(jì),一季度,國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)穩(wěn)中有升,實(shí)際營(yíng)銷收入732.03億元,同比增長(zhǎng)30%。同時(shí),由于積極拓展海外市場(chǎng),持續(xù)海外布局,中國(guó)自主研發(fā)游戲在海外表現(xiàn)良好,市場(chǎng)營(yíng)銷收入繼續(xù)保持快速增長(zhǎng)勢(shì)頭。
??怂闺娨暸_(tái)最近開始在轉(zhuǎn)播MLB棒球比賽時(shí)加入虛擬觀眾,讓直播畫面看上去不那么奇怪和尷尬。雖然福克斯電視臺(tái)使用虛幻引擎打造的虛擬觀眾離遠(yuǎn)了看還湊合,但假的就是假的,遲早會(huì)穿幫,而當(dāng)穿幫的時(shí)候,畫面簡(jiǎn)直比游戲穿模還驚悚。 福克斯可能會(huì)做出改進(jìn),但為了這種弄巧成拙的效果投入研發(fā)實(shí)在是很不明智,相比之下英超就根本不在乎,他們?cè)黾蝇F(xiàn)場(chǎng)氣氛的方式僅僅是播放球迷呼喊的噪聲(來(lái)自《FIFA》游戲中的音效)。
今日(7月30日),據(jù)Gamelook報(bào)道,由中國(guó)音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)指導(dǎo),中國(guó)音數(shù)協(xié)游戲工委、國(guó)家對(duì)外文化貿(mào)易基地(上海)、上海市文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)促進(jìn)會(huì)、嘉定區(qū)人民政府共同主辦的2020國(guó)際游戲商務(wù)大會(huì)于7月29日正式在上海舉行。原報(bào)道:點(diǎn)我查看 在當(dāng)天下午的大會(huì)上,中國(guó)音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)副秘書長(zhǎng)、兼中國(guó)音數(shù)協(xié)游戲工委秘書長(zhǎng)唐賈軍先生在活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)發(fā)布了《2020年中小游戲企業(yè)發(fā)展?fàn)顩r調(diào)查報(bào)告》。 報(bào)告顯示,上半年中國(guó)游戲市場(chǎng)整體銷售收入約為1400億元,同比增長(zhǎng)超過20%;而海外市場(chǎng)表現(xiàn)亮眼,中國(guó)自主研發(fā)的游戲在海外市場(chǎng)的實(shí)際銷售收入達(dá)75.89億美元,同比增長(zhǎng)36.32%。 報(bào)告披露,中小游戲企業(yè)現(xiàn)在更加注重自研自發(fā),但接近七成中小游戲企業(yè)營(yíng)銷費(fèi)用投入不足,在調(diào)查過程中中小游戲企業(yè)反饋發(fā)展過程是最大的問題是頭部企業(yè)
據(jù)外媒Gamerant報(bào)道,PSP的玩家們應(yīng)該盡快檢查自己主機(jī)的電池,因?yàn)樽罱膱?bào)告顯示,PSP的電池出現(xiàn)大量鼓包情況。在某些極端情況下,PSP的電池甚至出現(xiàn)了爆裂或漏液的情況。這種情況甚至發(fā)生在最近沒有玩過的PSP身上,所以大家最好去仔細(xì)檢查一下。 PSP于2004年發(fā)售,老款機(jī)型更容易出現(xiàn)問題。大家確實(shí)應(yīng)該檢查一下自己PSP的電池,因?yàn)殡姵爻霈F(xiàn)問題不僅會(huì)損壞PSP主機(jī),而且如果長(zhǎng)時(shí)間不檢查也會(huì)造成危險(xiǎn)。所以如果大家發(fā)現(xiàn)自己的PSP電池出現(xiàn)鼓包、損壞或漏電情況,大家應(yīng)該知道正確的處理方法。因?yàn)镻SP的電池都是鋰電池,所以不能扔在垃圾桶里,甚至也不能放在可回收垃圾箱里,因?yàn)檫@些鋰電池是有一定危險(xiǎn)的。 遇到電池問題的玩家應(yīng)該尋找接受和回收使用過的鋰電池的企業(yè),讓他們?nèi)ヌ幚磉@些鋰電池。而且新的PSP電池只需要30
由于正在肆虐的疫情,許多專業(yè)體育賽事都經(jīng)歷了停賽、推遲與體制改革。為了避免人群聚集,一些賽事選擇了采用無(wú)觀眾賽場(chǎng)的舉行方式,但空空如也的觀眾席可能會(huì)讓電視轉(zhuǎn)播畫面顯得恐怖詭異尷尬。為了解決這一觀感問題,福克斯體育電視臺(tái)宣布,他們將從今年晚些時(shí)候開始在轉(zhuǎn)播MLB棒球賽事時(shí)采用數(shù)字合成技術(shù),讓賽場(chǎng)的觀眾席坐滿虛擬觀眾。 福克斯與Silver Spoon動(dòng)畫公司合作制作了虛擬觀眾的畫面,一位??怂闺娨暸_(tái)發(fā)言人透露,他們已經(jīng)在幾周前的亞利桑那Chase體育場(chǎng)測(cè)試了這個(gè)軟件。首先,虛擬觀眾只會(huì)出現(xiàn)在遠(yuǎn)景鏡頭里,每當(dāng)出現(xiàn)本壘打的時(shí)候觀眾們會(huì)伸出手,此外還有其他觀賽互動(dòng)行為。福克斯將詳細(xì)控制球迷的衣著、對(duì)特定事件的行為等。比如當(dāng)主場(chǎng)球隊(duì)被打滅以后觀眾們會(huì)逐漸離開球場(chǎng)。雖然這一技術(shù)可能已經(jīng)開發(fā)得相當(dāng)成熟,但電視臺(tái)是想讓轉(zhuǎn)播盡量
過去的10年中,在許多游戲和青少年暴力之間的相關(guān)性研究的影響下,游戲的負(fù)面影響已經(jīng)成為全世界范圍內(nèi)的焦點(diǎn)。雖然有些人會(huì)引用過去的研究稱暴力游戲會(huì)導(dǎo)致青少年的攻擊性行為,但是一項(xiàng)新的研究表示,這兩者之間沒有明顯的關(guān)聯(lián)性。雖然有些人可能會(huì)說(shuō)暴力游戲會(huì)導(dǎo)致年輕人的暴力行為增加,但許多研究發(fā)現(xiàn)事實(shí)并非如此。一些研究甚至表明玩游戲可能有助于人們緩解壓力。新西蘭知名的梅西大學(xué)的一項(xiàng)新研究也許會(huì)解決這一爭(zhēng)論多年的問題。梅西大學(xué)的研究對(duì)此前與之相關(guān)的28項(xiàng)研究進(jìn)行了徹底的審查。他們新的研究結(jié)果表明,游戲和攻擊性之間的相關(guān)性只會(huì)產(chǎn)生一些很小的影響,甚至都可以說(shuō)不算是影響。研究得出的結(jié)論是:“目前的研究無(wú)法支持暴力游戲?qū)η嗌倌旯粜杂虚L(zhǎng)期有意義的預(yù)先影響作用的這種假設(shè)?!贝饲?,在2019年,牛津大學(xué)進(jìn)行了的一項(xiàng)關(guān)于暴力游戲和青少年
之前,我們?cè)?jīng)報(bào)道過“大超”亨利·卡維爾在家中自己組裝PC,近日,IGN對(duì)大超自己組裝PC的價(jià)格進(jìn)行了預(yù)估,雖然說(shuō)其中有些配件可能不太準(zhǔn)確,但是最終預(yù)估的價(jià)格高達(dá)4109.95美元,約合人民幣2.87萬(wàn)元。大超裝機(jī)視頻: 以下是IGN預(yù)估的大超組裝PC配置單: 華碩ROG 猛禽Strix GeForce RTX 2080Ti 11GB-1239.99美元AMD RYZEN 9 3900X 12核 3.8 GHz-429.99美元芝奇 Trident Z Neo 32GB DDR4內(nèi)存-143.99美元恩杰 Kraken 海妖 Z73水冷-299.99美元華碩ROG Crosshair VIII AMD X570 Mobo主板-556.03美元海韻 PRIME TX-1000 PSU-499.99美元三星970
電子游戲已經(jīng)經(jīng)歷了漫長(zhǎng)的進(jìn)化,曾經(jīng)家用游戲機(jī)上簡(jiǎn)單純粹的游戲現(xiàn)在已經(jīng)很少見了。隨著網(wǎng)絡(luò)的發(fā)展,在線服務(wù)型游戲大行其道,似乎單機(jī)游戲已經(jīng)越來(lái)越少見。雖然幾年前就開始有人鼓吹單機(jī)游戲即將消失,但直到今天也依然不乏成功的單機(jī)游戲。所以同樣的論調(diào)放到今天,有什么條件改變了嗎?人是愛聽故事的說(shuō)起近幾年的“單機(jī)神作”,人們首先想到的肯定是《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》、《巫師3》、《戰(zhàn)神》,都是徹底的單機(jī)游戲,也都講了一個(gè)個(gè)好故事。另外還有像《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》這樣把多角度敘事與多周目通關(guān)結(jié)合起來(lái)的作品,刻畫了一個(gè)凄美而又絕望的人類未來(lái)。人類的大腦是偏愛故事的,任何游戲都可以通過制造敘事來(lái)讓玩家獲得更好的體驗(yàn)。小時(shí)候的游戲經(jīng)歷你可能無(wú)法記得特別清晰,但你肯定能記得馬里奧救公主、吃豆人躲幽靈、太空飛船打外星蜜蜂這些敘事。而單機(jī)游戲永
國(guó)外疫情嚴(yán)重,《巫師》第二季的拍攝工作被迫中止。杰洛特的扮演者、游戲愛好者亨利·卡維爾閑在家里無(wú)聊,就購(gòu)買了電腦配件,自己動(dòng)手組裝游戲PC機(jī)。他還在線分享了組裝PC的詳細(xì)示范,技術(shù)很穩(wěn),BGM超贊,一起來(lái)看看吧!裝機(jī)視頻: 之前網(wǎng)飛官方宣布《巫師》第二季將于8月17日恢復(fù)拍攝,目前《巫師》第二季具體播出日期仍未明確,預(yù)計(jì)在2021年內(nèi)上映。視頻截圖:
調(diào)研公司Sensor Tower報(bào)告顯示,今年上半年間,消費(fèi)者在游戲應(yīng)用上的支出同比增長(zhǎng)21.2%,估計(jì)達(dá)到366億美元。上半年間,騰訊游戲在蘋果和谷歌兩大應(yīng)用商店至少創(chuàng)造了13億美元的收入,其中并不包括通過中國(guó)第三方安卓應(yīng)用商店創(chuàng)造的收入。天眼查專業(yè)版數(shù)據(jù)顯示,我國(guó)目前約有26萬(wàn)家企業(yè)名稱、經(jīng)營(yíng)范圍或品牌名稱含“游戲”,且企業(yè)狀態(tài)為在業(yè)、存續(xù)、遷入、遷出的企業(yè)(以下簡(jiǎn)稱“游戲相關(guān)企業(yè)”)。從地域分布來(lái)看,我國(guó)游戲相關(guān)企業(yè)數(shù)量排在前三的省份是廣東、江蘇和湖北。其中,廣東省的游戲相關(guān)企業(yè)總數(shù)近9萬(wàn)家,占比高達(dá)34.6%。據(jù)不完全統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),近十年以來(lái),我國(guó)游戲相關(guān)企業(yè)(全部企業(yè)狀態(tài))的年度注冊(cè)增速呈波動(dòng)上漲態(tài)勢(shì),2017年增速到達(dá)高峰,為21.95%,2019年全年新增游戲相關(guān)企業(yè)超6.5萬(wàn)家,為歷史新增數(shù)量最多的
京ICP備14006952號(hào)-1 京B2-20201630 京網(wǎng)文(2019)3652-335號(hào) 滬公網(wǎng)安備 31011202006753號(hào)違法和不良信息舉報(bào)/未成年人舉報(bào):legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 違法和不良信息舉報(bào)(021-54473036) All Right Reserved