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獨立游戲開發(fā)者吐槽中國玩家:無中文就給差評很討厭

時間:2024-12-30 15:51:35
  • 來源:推特
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:liyunfei

近日獨立游戲《BZZZT》開發(fā)者Ko.dll在推特上發(fā)文,吐槽一些中文玩家“沒有中文就給差評”的行為。

獨立游戲開發(fā)者吐槽中國玩家:無中文就給差評很討厭

Ko.dll表示:“有很多方式可以請求獨立開發(fā)者為游戲添加本地化語言支持,可以禮貌也可以不禮貌。但因為缺少本地化就打出差評,這是最糟糕的做法之一。我一直是自費進行本地化,最討厭這種威脅式的行為!”

獨立游戲開發(fā)者吐槽中國玩家:無中文就給差評很討厭

Ko.dll解釋道,采用給差評的方式要求本地化只會適得其反,不僅會導(dǎo)致游戲銷量下滑、開發(fā)資金減少,也會造成更新頻率降低,甚至可能導(dǎo)致沒有額外的本地化支持或新游戲開發(fā),這么做最終只會傷害到獨立開發(fā)者。

獨立游戲開發(fā)者吐槽中國玩家:無中文就給差評很討厭

在評論區(qū),不少獨立開發(fā)者表示贊同?!妒吩姂?zhàn)斗幻想》(Epic Battle Fantasy)系列開發(fā)者Matt Roszak提到,有部分中國區(qū)Steam玩家確實難以溝通,主要是因為他們無法使用Steam討論區(qū)或其他社群平臺,因此傾向于通過評論來表達不滿。但他也承認,中文是僅次于英文的最應(yīng)優(yōu)先考慮的語言之一,因為中國市場的龐大需求。也有開發(fā)者認為,這樣的差評實際上說明中國玩家對該游戲有興趣,開發(fā)者可以通過Steam公告與他們溝通交流。

Ko.dll認為中文本地化將面臨更大挑戰(zhàn),并且需要更多時間。不過他很高興中國玩家喜歡他的游戲,并理解中文本地化對中國玩家來說是更愉快的體驗。但他強調(diào),支持游戲和開發(fā)者時應(yīng)該用更禮貌的方式,這樣的差評讓他感到不開心。Ko.dll還邀請中文母語玩家來幫忙,提供本地化方面的幫助。

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