《寂靜嶺2》美術(shù)總監(jiān)想開發(fā)《指環(huán)王》主題恐怖RPG
- 來(lái)源:tech4gamers
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
雖然《寂靜嶺2:重制版》在TGA 2024上顆粒無(wú)收,但該作還是獲得了大量玩家和媒體的認(rèn)可,無(wú)疑是2024年不可錯(cuò)過(guò)的佳作之一。最近,《寂靜嶺2:重制版》的美術(shù)總監(jiān)透露他甚至提議了一個(gè)以《指環(huán)王》為靈感的恐怖RPG游戲。
在接受Bonfire Conversations采訪時(shí),總監(jiān)Mateusz Lenart討論了團(tuán)隊(duì)在開發(fā)《寂靜嶺2:重制版》恐怖世界時(shí)的方法和挑戰(zhàn)。他進(jìn)一步表示,他的夢(mèng)想項(xiàng)目將是一款奇幻恐怖RPG。
主持人建議《指環(huán)王》對(duì)這個(gè)想法來(lái)說(shuō)會(huì)非常“酷”,Lenart對(duì)此表示同意,表示他確實(shí)提出過(guò)這個(gè)想法。然而,這個(gè)想法似乎沒(méi)有任何進(jìn)展。
雖然從紙面上說(shuō),這個(gè)想法似乎不太好,但考慮到該系列中有恐怖元素,尤其是《護(hù)戒使者》,這個(gè)想法還是很有意義的。不過(guò),這個(gè)想法是否會(huì)轉(zhuǎn)化為真正的游戲還有待觀察。
《指環(huán)王》的粉絲們也沒(méi)有太多出色的游戲可以玩。尤其是去年的《指環(huán)王:咕嚕》令人大失所望。
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