索尼表示PlayStation會繼續(xù)穩(wěn)定推出“爆款游戲”
- 來源:wccftech
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
索尼宣布PlayStation Studios將“持續(xù)穩(wěn)定”地推出熱門游戲,并為此優(yōu)化開發(fā)流程和發(fā)售計劃。
這令人驚訝,因為PlayStation Studios最近承認,盡管其游戲大獲成功,但仍難以維持可持續(xù)的利潤率。這些游戲包括《對馬島之鬼》和《最后的生還者2》PC移植版,但這還不足以阻止PlayStation Studios裁員。
在此過程中,進行了大規(guī)模裁員,裁減了超過900個職位,并建立了新的管理層結(jié)構(gòu),由Herman Hulst和西野秀明共同擔任CEO。
兩天前索尼在其2024財年第一季度財報中公布了業(yè)績,在財報電話會議上,索尼談到了加強開發(fā)進度的意愿:“工作室業(yè)務(wù)集團正在加強開發(fā)進度管理,優(yōu)化開發(fā)項目,以持續(xù)不斷地推出熱門作品?!?
此外,他們還致力于“維持和擴大”PlayStation活躍用戶數(shù)量,同時加強用戶參與度。通過這樣做,他們的目標是“建立穩(wěn)定的收入基礎(chǔ)”,這是PlayStation Studios首要任務(wù)之一。
雖然PS5在全球的銷量為6170萬臺,但這款游戲機的銷量正在迅速放緩,速度比索尼最初的預(yù)期要快。雖然它在2023財年第三季度確實實現(xiàn)了102億美元的利潤,但其營業(yè)利潤同比下降了25.9%。
今年以來,PlayStation整體游戲發(fā)售相對平靜,尚未推出任何大型爆款游戲。盡管如此,他們還是公布了幾款獨占游戲,包括《Concord》、《宇宙機器人》和《樂高地平線冒險》。
此外,PlayStation Plus會員數(shù)量有所下降,主要是因為玩家對他們所獲得的游戲選擇不滿意。
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