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SE宣布新中期商業(yè)計(jì)劃:轉(zhuǎn)向多平臺(tái)戰(zhàn)略 重建海外業(yè)務(wù)部門

時(shí)間:2024-05-13 16:14:38
  • 來源:Gematsu
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:frame

5月13日,SE宣布將制定一項(xiàng)新中期商業(yè)計(jì)劃,涵蓋2025年3月31日財(cái)年至2027年3月31日財(cái)年,SE將其稱之為“Square Enix重啟和覺醒:為長期增長奠定3年基礎(chǔ)”。

該商業(yè)計(jì)劃的目標(biāo)是克服其之前中期商業(yè)計(jì)劃中面臨的挑戰(zhàn),包括高清游戲細(xì)分市場(chǎng)的盈利能力低下,智能設(shè)備游戲和PC頁游細(xì)分市場(chǎng)的增速放緩,特許經(jīng)營組合管理不足,以及SE基礎(chǔ)設(shè)施管理中的一些缺口。

SE宣布新中期商業(yè)計(jì)劃:轉(zhuǎn)向多平臺(tái)戰(zhàn)略 重建海外業(yè)務(wù)部門

SE新商業(yè)計(jì)劃的四大支柱如下:

(1) 通過優(yōu)化數(shù)字娛樂(DE)細(xì)分市場(chǎng)的開發(fā)足跡來提高生產(chǎn)力

專注于開發(fā)只有本集團(tuán)才能設(shè)計(jì)并構(gòu)建開發(fā)架構(gòu)的“有趣”游戲

(2) 通過加強(qiáng)客戶接觸點(diǎn)使盈利機(jī)會(huì)多樣化

轉(zhuǎn)向多平臺(tái)戰(zhàn)略。通過加強(qiáng)數(shù)字銷售,為游戲建立持續(xù)的客戶接觸點(diǎn)。通過增加發(fā)布功能的復(fù)雜性來創(chuàng)建與客戶的交互。通過提供一系列娛樂體驗(yàn)的IP來創(chuàng)造新收入的機(jī)會(huì)

(3) 推出創(chuàng)造額外基礎(chǔ)穩(wěn)定性的舉措

重新組建海外業(yè)務(wù)部門。介紹日本的組織和人力資源配置政策。適時(shí)及適當(dāng)?shù)赝菩蠵DCA循環(huán),以加強(qiáng)業(yè)務(wù)基礎(chǔ)設(shè)施

(4) 在配置資本時(shí),平衡股東回報(bào)和成長性投資

在三年的時(shí)間里,指定最多1000億日元用于總戰(zhàn)略投資(指定200億日元用于未來一年的股票回購)

SE完整中期商業(yè)計(jì)劃>>>

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