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SE公布疲軟財(cái)報(bào) 但仍有望在第四季度實(shí)現(xiàn)盈利

時(shí)間:2024-02-06 04:58:07
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:landother
  • 編輯:landother

Square Enix 日前公布了 2023 年 4 月至 2023 年 12 月期間的前九個(gè)月財(cái)報(bào)。

SE公布疲軟財(cái)報(bào) 但仍有望在第四季度實(shí)現(xiàn)盈利

財(cái)報(bào)顯示,全公司銷售額為 2576.12 億日元(同比增長 0.8%),營業(yè)利潤為 349.18 億日元(同比下降 15.5%)。

以游戲?yàn)橹鞯臄?shù)字娛樂業(yè)務(wù),凈銷售額為1796.54億日元(同比下降2.6%),營業(yè)利潤為307.15億日元(同比下降20.7%)。

SE還提供了數(shù)字娛樂業(yè)務(wù)各部門的銷售明細(xì)。高清游戲(主機(jī)和PC游戲,不包括網(wǎng)絡(luò)游戲)的銷售額為 668 億日元,高于上一年的 581 億日元。這主要得益于《最終幻想16》、《勇者斗惡龍 怪物仙境3 魔族王子與艾爾芙的旅程》和《最終幻想》經(jīng)典復(fù)刻系列等游戲的推出。

由于用戶正在等待《最終幻想14》和《勇者斗惡龍10》的新資料片(分別將于 2024 年夏季和 2024 年 3 月推出),MMORPG 的銷售額下降(從 405 億日元降至 348 億日元)。

手機(jī)游戲的銷售額也有所下降(從 857億日元降至780億日元),主要是由于《最終幻想7:永恒危機(jī)》和《勇者斗惡龍:冠軍》等新游戲未能彌補(bǔ)舊游戲的疲軟表現(xiàn)。

所以,銷售額和營業(yè)收入下降的原因是 MMO 和手機(jī)游戲表現(xiàn)下滑,以及開發(fā)成本攤銷和廣告支出的增加。

當(dāng)然SE仍然希望在第四季度扭轉(zhuǎn)局面。該公司的期望提到銷售額為 3600億日元(去年為 3432億日元),營業(yè)收入為 550億日元(去年為 443億日元)。

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