消息稱Square Enix計劃加大對AAA游戲投入力度
- 來源:推特
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據(jù)最新報道,著名游戲發(fā)行商Square Enix計劃在未來幾年內(nèi)加大力度推出更多AAA級別的主機游戲。這一決策將會對其游戲系列產(chǎn)生重要影響。
過去幾年,Square Enix以其多樣化的游戲陣容而聞名,既有像《最終幻想16》這樣的重磅作品,也有像《八方旅人2》這樣的中小規(guī)模游戲。然而,根據(jù)MST Financial的David Gibson的報道,該發(fā)行商將在未來幾年內(nèi)減少對中等規(guī)模游戲的關(guān)注,更加注重開發(fā)大型AAA主機游戲。不過,報道指出這一轉(zhuǎn)變需要幾年的時間才能產(chǎn)生影響,因此粉絲們可能需要等待一段時間才能看到變化。
許多粉絲一直希望看到Square Enix更加注重那些被擱置的系列游戲,但現(xiàn)在似乎更多的關(guān)注將集中在《最終幻想》和《勇者斗惡龍》系列上。對于像《八方旅人》和《時空勇者》這樣的游戲,人們已經(jīng)開始擔(dān)心這意味著什么。盡管這些游戲的銷量可能沒有《最終幻想7重制版》那么高,但它們在開發(fā)上需要的投資也較少。
正統(tǒng)的《最終幻想》和《勇者斗惡龍》游戲存在更大的風(fēng)險,但銷售潛力也更高。截至2022年,《最終幻想15》全球銷量超過1000萬份,而《八方旅人》僅售出300多萬份。盡管如此,并不是所有3A游戲都會取得成功,Square Enix在《漫威復(fù)仇者聯(lián)盟》上曾經(jīng)遭受巨額虧損,最終導(dǎo)致該公司出售了Crystal Dynamics工作室。
希望Square Enix能夠在全年發(fā)布的游戲數(shù)量上做出更好的把握,而不是完全拋棄一些較小的系列游戲??紤]到AAA游戲的開發(fā)周期,對于這家發(fā)行商來說,完全放棄較小的游戲可能是相當(dāng)困難的,但如果消息屬實,那么我們可能只會看到這類游戲的數(shù)量減少。
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