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SE發(fā)布新專利:允許玩家訓(xùn)練游戲中的NPC行為

時間:2023-07-12 15:23:25
  • 來源:gamesradar
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:爆裂真菌

據(jù)媒體 Exputer 發(fā)現(xiàn),史克威爾·艾尼克斯(SE)最近發(fā)布了一項(xiàng)名為“Video Game Coaching Session”(電子游戲訓(xùn)練課程)的專利。該技術(shù)著眼于“訓(xùn)練虛擬角色在不直接控制的情況下自行克服逆境”。

SE發(fā)布新專利:允許玩家訓(xùn)練游戲中的NPC行為

換句話說,該技術(shù)將允許用戶指導(dǎo) NPC 在特定情況下進(jìn)行他們所希望的行動,并在之后讓他們自行做決定。

據(jù) SE 稱,通過一個提議系統(tǒng),玩家將通過發(fā)出油管要執(zhí)行的游戲動作的指令提供“前后關(guān)系反饋”來“影響虛擬角色的行為”。NPC 接受的訓(xùn)練越多,他們的行為就越具有一致性。專利稱這“有助于提高玩家滿意度”。

SE發(fā)布新專利:允許玩家訓(xùn)練游戲中的NPC行為

該系統(tǒng)或類似卡普空《龍之信條》中的“傾向”系統(tǒng),允許玩家通過非直接操控而是各種選項(xiàng)和戰(zhàn)斗風(fēng)格影響自己的搭檔 NPC,影響包括他們的戰(zhàn)斗行為模式、采取的行動以及常用的物品。

目前《龍之信條2》正計(jì)劃于明年底發(fā)售,而 SE 也似乎想要加強(qiáng)其游戲內(nèi)的 NPC 智能,隨著 AI 技術(shù)的普及,我們可能會在游戲里看到靈活度更高的 NPC。

SE發(fā)布新專利:允許玩家訓(xùn)練游戲中的NPC行為

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