史克威爾蒙特利爾工作室更名為Studio Onoma
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- 作者:landother
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早在今年五月時(shí),Embracer Group宣布將收購(gòu)史克威爾的歐美地區(qū)工作室——水晶動(dòng)力、Eidos蒙特利爾和史克威爾蒙特利爾——以及這些工作室旗下的IP。八月,這些收購(gòu)正式敲定??紤]到這些工作室現(xiàn)在已經(jīng)不屬于SE的事實(shí),不少人都預(yù)計(jì)史克威爾蒙特利爾工作室最終會(huì)改名——現(xiàn)在這一動(dòng)作已經(jīng)發(fā)生了。
工作室通過(guò)新官方網(wǎng)站宣布更名為Studio Onoma。新品牌將“作為多種產(chǎn)品、項(xiàng)目和計(jì)劃的庇護(hù)傘,每種產(chǎn)品都具有鮮明的個(gè)性”,該工作室表示,新設(shè)計(jì)是為了“靈活地展望未來(lái),與不同的受眾建立聯(lián)系,而不是阻礙拓展市場(chǎng)?!?
為什么使用“Onoma”這個(gè)名字呢?
“Onoma在希臘語(yǔ)中是“名字”的意思,名字提供了無(wú)限的可能性,”該工作室解釋道?!懊譃槲矬w、人物或概念賦予生命;把它們帶到真實(shí)的或想象的世界。這是一段新經(jīng)歷的開始,是踏上新旅程的邀請(qǐng)。作為游戲開發(fā)者,我們是新體驗(yàn)和新路徑的創(chuàng)造者。”
作為史克威爾蒙特利爾工作室,之前開發(fā)團(tuán)隊(duì)幾乎是完全專注于基于原大型IP來(lái)開發(fā)手機(jī)游戲,包括《古墓麗影GO》、《殺出重圍GO》、《殺手GO》、《殺手:狙擊手》和《殺手:狙擊手 陰影》等游戲。
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