《消逝的光芒3》會(huì)讓主角一開始就非常強(qiáng)大
- 來(lái)源:VGC
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
《消逝的光芒2》主創(chuàng)Tymon Smekta?a想讓玩家角色在《消逝的光芒3》游戲中更加強(qiáng)大。
在接受VGC采訪時(shí),Tymon Smekta?a表示給玩家更多的能力和技能是他想在最近發(fā)售的《消逝的光芒2》游戲中“糾正”的事情,現(xiàn)在他有幾個(gè)月的時(shí)間來(lái)反思。
Smektaka告訴VGC:“如果我們開發(fā)《消逝的光芒3》,那么我會(huì)想讓主角一開始就有更多更好的能力和技能。對(duì)于《消逝的光芒2》,我們走的是1的路線——主角一開始很弱,然后再慢慢強(qiáng)大。”
“我們?cè)凇断诺墓饷?》中也嘗試了非常不同的東西,實(shí)際上當(dāng)我回顧發(fā)售三個(gè)月之后的《消逝的光芒2》時(shí),這便是我想糾正的東西。所以我覺(jué)得在第3部游戲中,如果有的話,那么主角一開始會(huì)有更強(qiáng)大的能力,更多的技能作為他的基礎(chǔ)技能。”
《消逝的光芒2》今年2月發(fā)售,目前游戲在MTC上平均分為76分,首個(gè)DLC原計(jì)劃在6月發(fā)售,現(xiàn)在將于9月推出。
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