賣掉多家工作室后 SE又尋求建立和收購(gòu)游戲開(kāi)發(fā)商
- 來(lái)源:IGN
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
盡管才將西方大部分工作室出售,但據(jù)報(bào)道SE正在尋求建立和收購(gòu)新的工作室。
在其最近的財(cái)報(bào)上,SE中期業(yè)務(wù)戰(zhàn)略的一部分便是“通過(guò)建立新的工作室、并購(gòu)和收購(gòu)等方式,促進(jìn)游戲開(kāi)發(fā)能力”。
上周SE僅僅以3億美元的價(jià)格出售了旗下的水晶動(dòng)力、Eidos蒙特利爾、SE蒙特利爾以及包含《古墓麗影》《殺出重圍》《神偷》以及更多其他IP。
SE砍掉大量工作室和IP,然后立刻追逐其他的工作室,這一起來(lái)不尋常的舉動(dòng)SE的解釋是“重塑(其)數(shù)字娛樂(lè)業(yè)務(wù)”。
正是出于這一目標(biāo),SE計(jì)劃建立和收購(gòu)更多的工作室,同時(shí)也會(huì)“培養(yǎng)強(qiáng)大的IP(包括對(duì)新IP的創(chuàng)建)”。
直接收購(gòu)游戲開(kāi)發(fā)商無(wú)疑是近年來(lái)游戲行業(yè)流行的策略,最典型的便是微軟。該公司近年來(lái)通過(guò)強(qiáng)大的鈔能力將不少工作室和大型公司收入囊下,包括B社和動(dòng)視暴雪。
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