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《消逝的光芒2》3050/3080測試:3050不能2K/60幀

時間:2022-02-14 11:28:27
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:文樂生
  • 編輯:亂走位的奧巴馬

近日,油管頻道ElAnalistaDeBits制作了一段《消逝的光芒2》RTX 3050/3080顯卡對比測試,測試中,RTX 3080在開啟光線追蹤和DLSS情況下《消逝的光芒2》無法實現(xiàn)4K/60幀,RTX 3050無法實現(xiàn)2K/60幀。

《消逝的光芒2》RTX 3050/3080顯卡測試:

從測試中可以看出,即便是開啟DLSS性能模式RTX 3080在開啟光線追蹤的情況下《消逝的光芒2》無法實現(xiàn)4K/60幀。

在開啟光線追蹤后,DLSS性能模式下RTX 3050玩《消逝的光芒2》只能做的1080p和50幀左右,關(guān)閉光追RTX 3050玩《消逝的光芒2》最高畫質(zhì)不能實現(xiàn)2K/60幀。

除此之外,ElAnalistaDeBits還對DLSS(N卡)和FSR(A卡)進行了比較,從測試中可以看出DLSS更加接近原生分辨率,而FSR相比DLSS就糊了不少。

視頻截圖:

《消逝的光芒2》3050/3080測試:3050不能2K/60幀

《消逝的光芒2》3050/3080測試:3050不能2K/60幀

《消逝的光芒2》3050/3080測試:3050不能2K/60幀

《消逝的光芒2》3050/3080測試:3050不能2K/60幀

《消逝的光芒2》3050/3080測試:3050不能2K/60幀

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《消逝的光芒2》3050/3080測試:3050不能2K/60幀

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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:Techland
  • 發(fā)售:2022-02-04(PC)
  • 開發(fā):Techland
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE PS5
  • 標(biāo)簽:喪尸,劇情開放世界,跑酷

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