育碧前開發(fā)者:《消逝的光芒2》故意讓AMD FSR看起來糟糕
- 來源:Dsogaming
- 作者:3DM整理
- 編輯:liyunfei
最近育碧前開發(fā)者TheHybred在Reddit論壇上表示,Techland故意讓AMD FSR在《消逝的光芒2》中看起來糟糕。TheHybred表示:“該作是英偉達(dá)贊助的,所以AMD FSR沒有超質(zhì)量模式預(yù)設(shè),以及最低的銳度值,這可能會(huì)讓該技術(shù)看起來很糟糕?!?
外媒Dsogaming對(duì)TheHybred提供的新數(shù)值進(jìn)行了基準(zhǔn)測(cè)試,機(jī)器配置為Intel i9 9900K、RTX 3080顯卡、16GB DDR4,Win10 64位。通過測(cè)試發(fā)現(xiàn),AMD FSR超質(zhì)量模式看起來比英偉達(dá)DLSS質(zhì)量模式更清晰,表現(xiàn)更好,但幀數(shù)稍低于DLSS。
對(duì)比截圖(上為FSR質(zhì)量,中為DLSS,下為FSR超質(zhì)量):
為了開啟AMD FSR超質(zhì)量模式,玩家需要打開位于Documents/dying light 2/out/settings的video.scr文件。然后使用以下設(shè)置。更改后保存文件,將其設(shè)為“只讀”,然后啟動(dòng)游戲盡情享受吧!
Scale3D (0.77)
FSR (1.000000)
Upscaler (3)
Upscaling (3)
TheHybred表示:“AMD需要放棄禁止開發(fā)者在其贊助游戲中不包含DLSS,而英偉達(dá)也不應(yīng)該故意讓對(duì)方技術(shù)看起來比實(shí)際情況更糟,這只會(huì)傷害玩家。沒人想從一開始就受騙,所以這有什么意義嗎?”
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