《消逝的光芒2》XSX最高1944P、PS5最高1800P
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:文樂(lè)生
- 編輯:亂走位的奧巴馬
近日,“數(shù)毛社”Digital Foundry測(cè)試了《消逝的光芒2 人與仁之戰(zhàn)》在多個(gè)次世代主機(jī)平臺(tái)下的畫(huà)面表現(xiàn)。DF表示,游戲中可以調(diào)整三種模式,首先是以流暢度和幀數(shù)為優(yōu)先的“性能模式”,其次是以高清晰度為優(yōu)先的“分辨率模式”,最后一種是增加了光線追蹤、環(huán)境光遮蔽以及陰影表現(xiàn)的“畫(huà)質(zhì)模式”,以下是各個(gè)模式在三臺(tái)次世代主機(jī)上的表現(xiàn)。
數(shù)毛社評(píng)測(cè)視頻:
XSS:1080p/30幀
XSX
性能:1080p/60幀
畫(huà)質(zhì):1080p/30幀、光追用于陰影/環(huán)境光遮蔽
分辨率:1944p/30幀,像素高于對(duì)手 16.6%
PS5
性能:1080p/60幀
畫(huà)質(zhì):1080p/30幀、光追用于陰影/環(huán)境光遮蔽
分辨率:1800p/30幀
此外,外媒IGN表示,PC確實(shí)提供了更多的選項(xiàng)和優(yōu)化,不過(guò)相比主機(jī)來(lái)說(shuō),想要得到的這些畫(huà)質(zhì)提升所要付出的花銷可不少。而本次測(cè)試中主機(jī)的性能可以說(shuō)是非常好的,在所有模式下的運(yùn)行情況都非常出彩。雖然XSS確實(shí)感覺(jué)差了一個(gè)檔次,沒(méi)有模式可供選擇,也沒(méi)有60fps選項(xiàng)。
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