RX6500 XT帶寬縮水 性能損失不小 你想買嗎?
- 來源:Wccftech
- 作者:3DM整理
- 編輯:liyunfei
RX6500 XT是全球第一款6nm工藝顯卡,將于1月19日正式開售,其擁有1024個流處理器,核心加速頻率為2610MHz,配備4GB 18Gbps 64bit位寬的GDDR6顯存,帶寬144GB/s,典型功耗107W,6pin輔助供電。該顯卡建議售價199美元/歐元,國行售價1599元,但玩家想以原價買到這顯卡是不可能的。
RX6500 XT的定位是入門級顯卡,采用PCIe 4.0 x4通道,而RX6600 XT是PCIe 4.0 x8通道,RX6700 XT是PCIe 4.0 x16通道。PCIe 4.0 x4通道,總帶寬為8GB/s,理論上基本夠用,那在游戲中會有影響嗎?
油管頻道HardwareUnboxed用上代RX5500 XT進行了測試,而RX5500 XT支持的還是PCIe 4.0 x8,顯存有4GB/8GB兩種可選,這更凸顯了RX 6600 XT的倒退。
視頻欣賞:
《古墓麗影崛起》1080p最高畫質(zhì),8GB顯存時,PCIe 4.0 x4對比PCIe 4.0 x8毫無損失,PCIe 3.0 x4平均幀率、1%最低幀都丟了2FPS。4GB顯存時,平均幀丟了4FPS,1%最低幀則損失1FPS,PCIe 3.0 x4就很慘了,平均幀、1%最低幀銳減25%、42%。
《毀滅戰(zhàn)士:永恒》1080最高畫質(zhì),差別更明顯,8GB/4GB顯存的時候,PCIe 4.0 x4平均幀分別下降7.5%、22.1%,后者的1%最低幀也大減22%。
匯總12款游戲,PCIe 4.0 x4對比PCIe 4.0 x8,性能有損失,當然RX 6500 XT有16MB無限緩存,能補償下帶寬的損失,但玩家也不要期望過多。
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