《漫威復(fù)仇者聯(lián)盟》蜘蛛俠DLC演示 沒(méi)有故事任務(wù)
- 來(lái)源:IGN
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
IGN獨(dú)家發(fā)布了《漫威復(fù)仇聯(lián)盟》新角色蜘蛛俠的演示視頻。IGN還表示蜘蛛俠DLC不會(huì)有像Kate Bishop,鷹眼,黑豹那樣的故事任務(wù)。
演示:
相比帶有定做任務(wù)的短戰(zhàn)役,《漫威復(fù)仇者聯(lián)盟》蜘蛛俠DLC故事是通過(guò)音頻日志和過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)來(lái)講述的。玩家通過(guò)完成添加到《漫威復(fù)仇者聯(lián)盟》多人游戲任務(wù)中的挑戰(zhàn)來(lái)解鎖這些內(nèi)容。通過(guò)這些挑戰(zhàn),逐漸展開(kāi)一個(gè)故事線(xiàn):蜘蛛俠揭露AIM升級(jí)合成人軍隊(duì)的新計(jì)劃。
《漫威復(fù)仇者聯(lián)盟》玩法總監(jiān)Philippe Therien在接受IGN采訪(fǎng)時(shí)對(duì)為什么水晶動(dòng)力選擇這個(gè)方向進(jìn)行了解釋。
他說(shuō):“我們想把精力花在每個(gè)人都能喜歡的內(nèi)容上,所以我們選擇把大量精力花在同時(shí)到來(lái)的Klaw副本上。對(duì)我們來(lái)說(shuō),這真的是一個(gè)簡(jiǎn)單的決定。蜘蛛俠可以玩所有的內(nèi)容,但之后我們會(huì)在所有平臺(tái)推出一個(gè)很好的內(nèi)容。事實(shí)上,從一開(kāi)始就是這樣決定的。”
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