《消逝的光芒2》開發(fā)者解釋為何延期 新抓鉤將截然不同
- 來源:TheGamer
- 作者:3DM編譯
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此前Techland已決定延期發(fā)售《消逝的光芒2》,其首席設(shè)計(jì)師近期表示,延期是為了再次檢查游戲中的一切,因?yàn)椤断诺墓饷?》中充滿了復(fù)雜的系統(tǒng)。其中一個(gè)系統(tǒng)就是重制過的抓鉤——它的作用并不像蜘蛛俠的蛛網(wǎng),而更像人猿泰山的繩索。
《消逝的光芒2》的首席設(shè)計(jì)師Tymon Smektala最近接受EDGE雜志采訪時(shí)談到了他們希望從延期中獲得什么益處。用他的話來說,延期將允許團(tuán)隊(duì)再次檢查游戲中的一切。
Smektala解釋說:“《消逝的光芒2》充滿了由數(shù)百人創(chuàng)造的復(fù)雜交錯(cuò)系統(tǒng),在制作過程中的某個(gè)時(shí)刻,它們都很合拍,并開始一起工作,但你也開始發(fā)現(xiàn)各種毛邊情況,可能他們沒有,你想要解決這個(gè)問題?!彼麖?qiáng)調(diào),工作室希望盡可能多地找尋優(yōu)化問題,這就是為什么團(tuán)隊(duì)需要多兩個(gè)月時(shí)間的原因。
《消逝的光芒2》的戰(zhàn)斗和跑酷機(jī)制將緊密結(jié)合在一起,并與你周圍多層次的開放世界相結(jié)合。再加上續(xù)作的額外裝備,如增強(qiáng)過的抓鉤,你可以想象制作團(tuán)隊(duì)所面臨的工作量。
說到抓鉤,Smektala指出,這個(gè)工具將與原版那個(gè)不同,原版那個(gè)有點(diǎn)像蜘蛛俠的蛛網(wǎng)。在《消逝的光芒2》中,團(tuán)隊(duì)決定讓鉤子更加接地氣和真實(shí)。
他表示:“它更像是人猿泰山的繩索,你用它來蕩東西,這更符合物理學(xué)。當(dāng)你跑酷時(shí),你會(huì)得到最大的滿足感,你會(huì)看到面前有一個(gè)巨大的缺口,但也許你可以把你的抓鉤綁在某個(gè)東西上,這樣你就可以蕩到缺口的另一邊,然后繼續(xù)跑酷。”該團(tuán)隊(duì)試圖找到一個(gè)合適的公式,讓小工具回歸游戲,讓它更支持游戲玩法,而不是改變它。
《消逝的光芒2》預(yù)計(jì)將于2022年2月4日發(fā)售。
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