史克威爾艾尼克斯2021年度財報發(fā)布 銷售收入利潤小幅增長
- 來源:官網(wǎng)
- 作者:3DM編譯
- 編輯:陶笛
5月13日今天,史克威爾艾尼克斯發(fā)布了2021年度(2020年4月1日~2021年3月31日)財報,公司在疫情形勢嚴(yán)峻的一年中,實現(xiàn)了銷售收入以及利潤的小幅增長。
·據(jù)財報顯示,Square Enix本財年總銷售額3325.3億日元,同比增長27.6%,營業(yè)利潤472.26億日元,同比增長44.2%。
·史克威爾艾尼克斯2021年度經(jīng)營概況:
·數(shù)字娛樂部門銷售額 2639 億日元,其中主機/PC游戲業(yè)務(wù)銷售額966億日元,手機/頁游業(yè)務(wù)銷售額1274億日元。
·其中主機平臺《最終幻想7:重制版》與《漫威復(fù)仇者聯(lián)盟》等大作貢獻良多。
·網(wǎng)游平臺《最終幻想14》以及《勇者斗惡龍10》雖然因為DLC發(fā)售短期減收,不過整體運營成績良好。
·手游以及其他平臺《勇者斗惡龍 WALK》、《「WAR OF THE VISIONS》等作品營收勢頭穩(wěn)固,新作《NieR Re[in]carnation》等同樣運營狀態(tài)良好。
·Square Enix本財年共售出4990萬份游戲。其中歐美市場占3859萬份,日本市場占630萬份,亞洲及其他市場占501萬份。
·隨著游戲行業(yè)的IP價值增長,Square Enix計劃加強其IP生態(tài),通過對高端平臺的新IP投資、在各個不同平臺上提供現(xiàn)有IP、通過IP產(chǎn)生經(jīng)常性利潤、每年發(fā)行多個游戲作為目標(biāo)。
·Square Enix計劃通過探索新技術(shù)領(lǐng)域來適應(yīng)行業(yè)內(nèi)變化,這旨在適應(yīng)在疫情下的新工作環(huán)境,盡管目前游戲開發(fā)進展順利,但疫情還是影響了一些游戲。
·Square Enix財報結(jié)語:用令人難以忘卻的體驗來為全世界的人帶來幸福。
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