《死亡回歸》幀率與分辨率測試 PS5功能體驗(yàn)絕佳
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
PS5主機(jī)獨(dú)占新作《死亡回歸》是目前在索尼次世代平臺(tái)上體驗(yàn)最佳的游戲之一,國外媒體VGTech對這款游戲的分辨率和幀率效果進(jìn)行了一些測試。
《死亡回歸》是曾經(jīng)推出過像素卷軸射擊游戲《光電戰(zhàn)機(jī)》的Housemarque面向PS5平臺(tái)的最新IP。開發(fā)工作室在《死亡回歸》上投入了高成本和大力氣。PS5主機(jī)硬件的一些技術(shù)特點(diǎn),包括準(zhǔn)即時(shí)讀取、3D音效、觸覺反饋和自適應(yīng)扳機(jī)等功能都在這款游戲中得到了體現(xiàn)。
在VGTech的分析中,我們可以看到本作原生分辨率為1080p,然后會(huì)通過超采樣和重構(gòu)達(dá)到更高分辨率,最終在PS5上實(shí)現(xiàn)4K/60fps的效果。
分析視頻:
他們使用了《死亡回歸》1.003.000版本進(jìn)行測試。在測試過程中,《死亡回歸》的最低分辨率為46fps,但性能表現(xiàn)會(huì)因人而異,因?yàn)橛螒蛑械膱鼍岸际请S機(jī)生成的。
整體而言,這款游戲展示了PS5主機(jī)的硬件實(shí)力,特別是在3D音效、觸覺反饋和自適應(yīng)扳機(jī)層面。在PS5功能應(yīng)用上,這款游戲已經(jīng)超越了之前的基準(zhǔn)作品《宇航員的娛樂室》。
游玩《死亡回歸》的玩家最好不要使用預(yù)購和DLC服裝,因?yàn)檫@些內(nèi)容可能會(huì)導(dǎo)致游戲在一次循環(huán)中將玩家鎖在房間內(nèi)的bug。廠商目前正在收集玩家反饋,來決定是否在游戲中加入目前所沒有的中斷存檔功能。
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