《漫威復仇者聯(lián)盟》次世代雙版本對比 XSX版表現(xiàn)更佳
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
史克威爾艾尼克斯終于為《漫威復仇者聯(lián)盟》發(fā)布了次世代版本補丁,遺憾的是,本作在PS5平臺上并沒有得到充分發(fā)揮。
在ElAnalistaDeBits發(fā)布的視頻分析中,我們看到了兩個次世代版本之間的對比。該補丁是在昨天剛剛發(fā)布的,所以還有后續(xù)優(yōu)化的空間?,F(xiàn)在看來,本作的PS5和Xbox Series X除了大書特書的光追功能之外,升級帶來的其它方面提升很是有限。
PS5和Xbox Series X版本之間最大的區(qū)別在性能模式的動態(tài)分辨率上面。PS5版本的幀率更好,但分辨率縮放太夸張了,最低能到1080p,日常停留在1440p。而在Xbox Series X版本方面,維持60FPS模式的同時動態(tài)分辨率有50%的優(yōu)勢。
·兩大主機各有兩個顯示模式:4K/30FPS(Xbox Series S為1440p)和優(yōu)化設定或采用可變4K分辨率的60FPS模式(Xbox Series S為1080p)。
·4K/30FPS在反射、材質、粒子、繪圖距離和陰影方面都有輕微優(yōu)化。
·在4K/30FPS模式下,所有版本都會出現(xiàn)分辨率小幅下降現(xiàn)象,不過大部分時間都能維持目標分辨率,特別是在Xbox Series X主機上。
·在FPS模式下,游戲開始的幾分鐘,PS5版本分辨率在3840x2160和2560x1440之間變化,但是在登上昆式戰(zhàn)機前往開闊復雜空間執(zhí)行任務之后,日常分辨率變成了動態(tài)1920x2160,此處Xbox Series X版本為動態(tài)3840x1836。此處Xbox Series X版本明顯占優(yōu)。
·在FPS模式下,Xbox Series X能維持更高的繪圖距離。
·PS5的讀取時間略快,兩種模式下的幀率都趨于穩(wěn)定,PS5幀率穩(wěn)定效果更佳。
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