《消逝的光芒2》承諾將在2021年公布更多消息
- 來(lái)源:dsogaming
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
今年5月時(shí),《消逝的光芒2》首席設(shè)計(jì)師Tymon Smektala宣城游戲已經(jīng)在開發(fā)的最后關(guān)頭。然而從那時(shí)起,我們就沒(méi)有聽到這款游戲的后續(xù)消息。不過(guò)最近Techland更新了一下情況,他們表示將在2021年分享游戲的更多細(xì)節(jié)。
2020年1月,Techland公布了跳票的消息,當(dāng)時(shí)沒(méi)有公布具體的發(fā)售時(shí)間。
《消逝的光芒2》將采用C-Engine開發(fā),這是Techland自家的新一代技術(shù)引擎。Techland指出,這個(gè)引擎非常適合開發(fā)開放世界動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲和動(dòng)作RPG游戲?!断诺墓饷?》的目標(biāo)是實(shí)現(xiàn)一個(gè)獨(dú)特末日版的現(xiàn)代黑暗世紀(jì)。
值得一提的是,《消逝的光芒2》將支持光追,考慮到這是一個(gè)和NVIDIA合作的游戲,因此外媒猜測(cè)它可能也會(huì)支持DLSS。
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