《漫威復(fù)仇者聯(lián)盟》銷(xiāo)量慘敗 仍未收回開(kāi)發(fā)成本
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- 作者:landother
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在截至2021年3月31日的上半年財(cái)報(bào)發(fā)布會(huì)上,史克威爾透露,《漫威復(fù)仇者聯(lián)盟》尚未收回開(kāi)發(fā)成本。《漫威復(fù)仇者聯(lián)盟》是在2020年9月推出的,這意味著它在兩個(gè)月后還沒(méi)有進(jìn)入盈利狀態(tài)。
史克威爾表示,在HD游戲子部門(mén),預(yù)計(jì)有70億日元的運(yùn)營(yíng)虧損。
“如果沒(méi)有《漫威復(fù)仇者聯(lián)盟》,該子部門(mén)本來(lái)是盈利的。除了這款游戲的開(kāi)發(fā)成本的分?jǐn)?,與這款游戲相關(guān)的另一個(gè)重要因素是,我們?cè)谟螒虬l(fā)行時(shí)進(jìn)行了大規(guī)模的廣告宣傳,以彌補(bǔ)由于COVID-19疫情流行造成的營(yíng)銷(xiāo)工作的延誤。有一定數(shù)量的開(kāi)發(fā)成本仍需在第三季度攤銷(xiāo),我們希望通過(guò)未來(lái)銷(xiāo)售增長(zhǎng)來(lái)彌補(bǔ)?!?
史克威爾也表示有意投資新的IP。
“關(guān)于通過(guò)創(chuàng)造新的IP來(lái)增加客戶群體,可以說(shuō),創(chuàng)作新IP是極具挑戰(zhàn)性的,開(kāi)發(fā)難度明顯增加了。然而,繼續(xù)努力創(chuàng)造新IP對(duì)我們的進(jìn)一步發(fā)展至關(guān)重要。因此,我們將繼續(xù)這樣做。此外,我們打算繼續(xù)擴(kuò)大穩(wěn)定的經(jīng)常性收益,這樣我們就能經(jīng)得起挑戰(zhàn)?!?
史克威爾并沒(méi)有透露《漫威復(fù)仇者聯(lián)盟》的銷(xiāo)量。然而,史克威爾一直都在設(shè)定非常高的標(biāo)準(zhǔn)。2013年,發(fā)行商表示古墓麗影需要賣(mài)出500 - 600萬(wàn)份?!稓⑹郑荷饷狻返匿N(xiāo)量也需要達(dá)到450 - 500萬(wàn)份,而《熱血無(wú)賴(lài)》的銷(xiāo)量則需要達(dá)到200 - 250萬(wàn)份。
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