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史克威爾艾尼克斯Q2財報:營業(yè)額、利潤雙雙增長

時間:2020-11-06 16:38:27
  • 來源:SE
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:小狐仙

今天(11.6),史克威爾艾尼克宣布了其從4月1日至9月30日期間有關(guān)的該財政年度上半年的財務(wù)業(yè)績報告。

對整個公司而言,營業(yè)額同比增長43%,和營業(yè)收入同比增長98.9%。

史克威爾艾尼克斯Q2財報:營業(yè)額、利潤雙雙增長

對于包括游戲在內(nèi)的數(shù)字娛樂業(yè)務(wù),同比增長更具有價值,其中,營業(yè)額同比增長66.8%,營業(yè)收入同比增長102%。

特別是在談到數(shù)字娛樂業(yè)務(wù)時,我們會細分其各個領(lǐng)域。

在主機游戲和PC游戲方面,《最終幻想7重制版》和《漫威復仇者聯(lián)盟》銷量不錯,使得這六個月營業(yè)收入重新回到黑字。

史克威爾艾尼克斯Q2財報:營業(yè)額、利潤雙雙增長

在MMO領(lǐng)域,與《最終幻想14》“漆黑的反叛者”推出時相比,凈銷售額同比有所下降,但是《最終幻想14》每月訂閱用戶數(shù)量有所增加,從而帶來了更高的利潤。

史克威爾艾尼克斯Q2財報:營業(yè)額、利潤雙雙增長

在移動領(lǐng)域,《勇者斗惡龍》擁有良好的開端,而諸如《勇者斗惡龍walk》和《FFBE幻影戰(zhàn)爭》等較老的游戲為收益做出了貢獻,銷售和利潤均同比增長。

史克威爾艾尼克斯Q2財報:營業(yè)額、利潤雙雙增長

Square Enix還宣布了整個財年的預測。該公司預計其整體業(yè)績和數(shù)字娛樂特定業(yè)績都將同比增長。有趣的是,由于新冠肺炎大流行的爆發(fā)限制了產(chǎn)量和出貨量,《最終幻想7重制版》的實際銷售低于最初的預期。另一方面,數(shù)字銷售“顯著”增長提高了盈利能力。

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