《漫威復(fù)仇者聯(lián)盟》開發(fā)商:有信心看到PC玩家回歸
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
《漫威復(fù)仇者聯(lián)盟》的熱度消失了。雖然這款游戲在9月剛剛發(fā)售,但現(xiàn)在已經(jīng)基本沒有熱度,沒有話題討論。這對(duì)于一款志在服務(wù)型游戲的作品來說不是什么好事。
這款游戲的BUG太多,通關(guān)后有意義的內(nèi)容太少,開發(fā)商Crystal Dynamics與玩家之間缺乏溝通,這都是玩家放棄的原因?!?a target="_blank" href="http://dgstb.com/tag/manwei_1/">漫威復(fù)仇者聯(lián)盟》的Steam在線玩家數(shù)也到了一個(gè)非常危險(xiǎn)的程度,低于1000人。
即便是熱度最高的時(shí)候,這款游戲也沒有多么火爆,Steam巔峰在線人數(shù)只有首發(fā)時(shí)的3.1萬。人數(shù)不夠,直接的副作用就是匹配時(shí)間越來越長。再加上一個(gè)戰(zhàn)局里不能有重復(fù)英雄登場的設(shè)定,更讓匹配難度變得更高。
但是Crystal Dynamics好像并不怎么擔(dān)心。在沉默了幾個(gè)星期之后,開發(fā)商終于現(xiàn)身,向媒體發(fā)表了聲明,介紹了《漫威復(fù)仇者聯(lián)盟》接下來幾周以及之后將要采取的吸引玩家的措施。
工作室老板Scot Amos說道:
“致我們所有的玩家:每天我們都要為給玩家呈現(xiàn)一款最優(yōu)秀的游戲而努力奮斗。我們Crystal Dynamics和Square Enix有著最棒的溝通管理團(tuán)隊(duì),解決玩家每天提交給開發(fā)團(tuán)隊(duì)的所有擔(dān)憂、建議和反饋內(nèi)容。我們正在傾聽。我們會(huì)進(jìn)行修復(fù)、優(yōu)化和在保證安全的情況下盡快添加內(nèi)容,從而讓《漫威復(fù)仇者聯(lián)盟》成為我們大家都期待看到的游戲?!?
“與此同時(shí),我們?cè)谖磥韼字苓€有很多新內(nèi)容將要加入,其中包括:一個(gè)全新的戰(zhàn)區(qū)任務(wù)類型,名為快子裂隙;一個(gè)新的前哨站,作為未來新的劇情任務(wù)的起點(diǎn);AIM的克隆實(shí)驗(yàn)室,需要四名高級(jí)玩家合作,完成之后可以獲得頂級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)。每一個(gè)升級(jí)都需要我們調(diào)整并修復(fù)bug,來增強(qiáng)全局體驗(yàn)?!?
“另外,緊接著我們還要加入兩個(gè)新英雄:凱特·畢肖普和克林特·巴頓,也就是我們上次提到的‘兩個(gè)鷹眼’。新的DLC任務(wù)將緊接著核心劇情的主線任務(wù),繼續(xù)將整個(gè)世界的故事向前推進(jìn),加入新的謎團(tuán)和反派,加入新的多人游戲內(nèi)容?!?
“最后,我們還將在接下來的幾個(gè)月內(nèi)為游戲加入新內(nèi)容,還會(huì)查漏補(bǔ)缺,調(diào)整游戲平衡,包括獎(jiǎng)勵(lì)的分配和對(duì)玩家每日游戲體驗(yàn)的改善,從易用性到合作模式溝通工具再到游戲內(nèi)經(jīng)濟(jì)環(huán)境的平衡都有調(diào)整?!?
“我們很有信心將會(huì)看到PC玩家(還有Xbox One以及PS4玩家)在游戲的新內(nèi)容加入并展示了后續(xù)優(yōu)化之后回歸到這款作品之中?!?
“下周我們還會(huì)有一些新的情報(bào)和細(xì)節(jié)公布,緊接著我們還會(huì)有一些玩家交流邀請(qǐng),會(huì)直接與玩家分享快樂,展示有用的信息。感謝大家陪伴我們走過這段旅程,耐心地等待《漫威復(fù)仇者聯(lián)盟》變成最好的樣子?!?
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