RTX 3080內(nèi)存為何只有10GB?NVIDIA專家回應(yīng)來(lái)了
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NVIDIA最新發(fā)布的顯卡RTX 3080內(nèi)存只有10GB,從上一代顯卡開(kāi)始,內(nèi)存一直就沒(méi)怎么增加。廠商是如何確定10GB就足夠使用的?
對(duì)此,在NVIDIA社區(qū)問(wèn)答活動(dòng)中,NVIDIA頂級(jí)相關(guān)主題專家進(jìn)行了解答。
專家表示,我們一直在分析最新游戲的顯存需求,并定期與游戲開(kāi)發(fā)者做評(píng)測(cè),以了解當(dāng)前和即將發(fā)布的游戲的顯存需求。
RTX 3080旨在以超優(yōu)惠的價(jià)格帶來(lái)出色的性能,讓玩家能夠在4k分辨率下開(kāi)啟最高設(shè)置。而玩家需要一個(gè)非常強(qiáng)大的GPU與高速且足夠容量的顯存來(lái)滿足游戲需求。
舉幾個(gè)例子,在4k分辨率下開(kāi)啟RTX和最大設(shè)置(包括任何適用的高分辨率紋理包),在3080上運(yùn)行《古墓麗影》(Shadow of the Tomb Raider)、《刺客信條:奧德賽》(Assassin’s Creed Odyssey)、《地鐵:離去》(Metro Exodus)、《德軍總部:新血脈》(Wolfenstein Youngblood)、《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器5》(Gears of War 5)、《無(wú)主之地3》(Borderlands 3)和《荒野救贖2》(Red Dead Redemption 2),當(dāng)游戲幀率在60-100fps時(shí),可能會(huì)占用4GB-6GB的顯存。
顯存有余總是好的,但它會(huì)增加顯卡售價(jià),所以我們需要找到一個(gè)平衡點(diǎn)。
為什么RTX 3080內(nèi)存只有10GB?NVIDIA頂級(jí)專家回應(yīng)
除了大家關(guān)心的10GB內(nèi)存外,NVIDIA頂級(jí)專家還解答了其他大家關(guān)系的問(wèn)題:
Q1:幻燈片上說(shuō)RTX 3070能媲美2080 Ti甚至比2080 Ti更快,是指?jìng)鹘y(tǒng)光柵化還是DLSS/RT性能?你的解釋非常重要,因?yàn)榘l(fā)布沒(méi)有展示傳統(tǒng)光柵化性能,只展示了RT/DLSS性能。
A:兩者都是。無(wú)論是傳統(tǒng)光柵化游戲還是在RTX游戲(RT+DLSS)中的表現(xiàn)。
Q2:Ampere GPU是否支持HDMI 2.1的48Gbps帶寬?
A:是的,NVIDIA Ampere架構(gòu)最高支持HDMI 2.1,兩條電纜都具有四條數(shù)據(jù)通道,每條數(shù)據(jù)通道以12 Gbps的速度運(yùn)行,總帶寬為48 Gbps,還支持顯示流壓縮(DSC),支持60Hz的8K HDR視頻。
Q3:能否詳細(xì)說(shuō)明一下這些CUDA Cores加倍?它如何影響GPC的總體架構(gòu)?保持所有FP32單元供電有多大的挑戰(zhàn)?如何確保高占用率?
A:GPC是主要的高級(jí)硬件模塊,所有關(guān)鍵圖形處理單元都位于GPC內(nèi)部。每個(gè)GPC都包含一個(gè)專用的光柵化引擎,現(xiàn)在還包括兩個(gè)ROP分區(qū)(每個(gè)分區(qū)包含八個(gè)ROP單元),這是NVIDIA Ampere Architecture GA10x GPU的新功能。有關(guān)NVIDIA Ampere架構(gòu)的更多詳細(xì)信息,請(qǐng)參見(jiàn)NVIDIA的Ampere架構(gòu)白皮書,該白皮書將在未來(lái)幾天內(nèi)發(fā)布。
Q4:請(qǐng)問(wèn)雙軸流通式散熱設(shè)計(jì)會(huì)不會(huì)對(duì)倒置機(jī)箱造成影響?比之前的散熱設(shè)計(jì)更厲害?但熱量好像會(huì)轉(zhuǎn)移到CPU上。但CPU散熱器還是會(huì)把熱氣排出機(jī)箱??赡懿粫?huì)很糟糕吧。
另外,3090比Titan噪音小10倍,比2080 SUPER噪音小多少(比如Evga ultra fx)?
A:只要配有機(jī)箱風(fēng)扇,能將氣流引入GPU,再將熱氣從GPU排出機(jī)箱,全新流通式散熱設(shè)計(jì)效果就會(huì)很好。如果機(jī)箱倒置,也沒(méi)關(guān)系。
公版RTX 3090比Titan RTX顯卡和公版RTX 2080 SUPER噪音都更小。我們還沒(méi)有拿它和非公版做過(guò)測(cè)試,但我想你會(huì)對(duì)聽(tīng)到的,或者沒(méi)有聽(tīng)到的東西印象深刻。
Q5:30系列GPU會(huì)支持10bit 444 120fps嗎?過(guò)去NVIDIA消費(fèi)級(jí)顯卡只支持8bit或12bit輸出,不支持10bit。市面上絕大多數(shù)都支持10bit HDR顯示器/電視。
A:30系列支持10bit HDR顯示器。事實(shí)上,在10bit HDR顯示器上HDMI 2.1最高支持8K@60Hz,支持12bit HDR顯示器,當(dāng)然也就支持10bit HDR顯示器。
Q6:是什么技術(shù)突破讓你們實(shí)現(xiàn)從20系列到30系列的突破?我知道這會(huì)很嚇人,但新顯卡的效率和功能提升太驚人了。新顯卡能支持4k 144Hz嗎?
A:在GPU架構(gòu)、工藝技術(shù)和顯存技術(shù)等方面都有重大突破。RTX 3080就已經(jīng)足夠支持某些游戲在4k分辨率下幀數(shù)率達(dá)到144fps,如《毀滅戰(zhàn)士:永恒》(Doom Eternal)、《極限競(jìng)速:地平線4》(Forza 4)、《德軍總部:新血脈》(Wolfenstein Youngblood)等,但《荒野大鏢客:救贖2》(Red Dead Redemption 2)、控制(Control)、《無(wú)主之地3》(Borderlands 3)等在4k分辨率下開(kāi)啟最高設(shè)置,幀數(shù)率接近60fps。
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