主角為何是她?《漫威復仇者聯(lián)盟》廠商回應五大問題
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
多日以來,我們一直不斷地了解到關(guān)于Crystal Dynamics開發(fā)的《漫威復仇者聯(lián)盟》的一些消息,但在玩家的心目中,還有很多疑問懸而未決。開發(fā)團隊在本周早些時候把部分游戲?qū)崣C畫面和劇情公開到了網(wǎng)絡上,其中一些內(nèi)容看起來比之前的好很多。在游戲的開局,玩家將要扮演Kamala Khan,體驗一場在漫畫宇宙中從未有過的冒險,精彩的旅程由此開始。
但我們?nèi)匀贿€有很多不了解的東西,于是今天為大家?guī)砹艘黄狢rystal Dynamics開發(fā)人員的訪談,他們親切地回答了到目前為止相對比較重要的五大問題。實際上,正面回答了四個,剩下一個還是被他們完美回避掉了。
《漫威復仇者聯(lián)盟》為何跳票?
這對于任何游戲工作室來說都不是一個容易回答的問題。但在世界上新冠疫情大爆發(fā)的情況下,似乎所有的東西都或多或少地跳票了,因此本作創(chuàng)意總監(jiān)兼編劇Shaun Escayg并不想要避開回答為何《漫威復仇者聯(lián)盟》從2020年5月15日跳票到2020年9月4日這個問題。
簡而言之,Escayg表示這款游戲跳票是為了保證能給玩家提供更好的體驗。在之前《漫威復仇者聯(lián)盟》進行的測試環(huán)節(jié)中,工作室內(nèi)外的漫畫粉絲都提供了很多能夠幫助游戲變得更好的反饋意見。這些意見包括標志性角色的行為習慣和能讓每個英雄更加獨特且完整的游戲機制。
顯然,Crystal Dynamics的開發(fā)人員認為傾聽玩家的聲音不僅能讓大家更開心,還能讓游戲變得更加完整和令人信服,所以他們需要多花一點時間。
為什么選擇Kamala Khan作為主角?
當然了,驚奇隊長的實力和地位足以成為這款游戲的主角。不過,我們想知道的是這個決定產(chǎn)生的過程是什么,Escayg面帶笑容地回答了這個問題。
《漫威復仇者聯(lián)盟》中的事件始于大家都喜聞樂見的英雄團隊四分五裂的節(jié)奏。在玩家看過預告片和試玩視頻之后,就會對游戲中那場悲劇性災難有特別熟悉的感覺。在“A-Day”之后,兩個看起來很正常的人被永久地改變了。其中一個是Kamala Khan,另一個是George Tarleton。《漫威復仇者聯(lián)盟》講述的是Kamala變成驚奇隊長并在災難之后團結(jié)復仇者聯(lián)盟的故事。與之相對的,Tarleton變成了超級反派魔多客,試圖毀滅復仇者聯(lián)盟。
為什么要選擇Kamala呢?Escayg表示,她和Tarleton是因為同樣的原因被選中的。他們少有露面,在漫威電影宇宙里沒有過登場,在漫畫書里也并不怎么流行,但兩個人都很強力,也有非常戲劇化的故事可以用來講述。說實話,以Kamala的游戲機制而言,我無法想象還有比她更適合作為游戲主角的人選了。
把《漫威復仇者聯(lián)盟》每個角色的外觀和玩法做得不一樣是有多難?
為一個漫畫英雄制作一款大型游戲是很難的。這些超級英雄都有很強力的動作招式,把這部分體驗做好的同時還要避免游戲機制的重復,這非常困難。《漫威復仇者聯(lián)盟》有好幾個英雄,而且還各不一樣。把這些角色的體驗做得獨特且充滿樂趣,這就是首席戰(zhàn)斗設(shè)計師Vince Napoli的任務了。他表示這幾乎是不可能完成的任務,但他認為自己已經(jīng)做到了。
說起來簡單,一個英雄用過的機制另一個不用就行了,但做起來難。雷神和鋼鐵俠都會飛,但是飛行方式又各不一樣。先知道這個前提,還要知道大家有多想選擇和體驗這個英雄的特別之處,最終Vince和他的團隊就好像制作了好幾款不同的游戲放在一款作品里面。最終讓玩家在體驗每個英雄的時候能體驗良好,還能跟游戲中的其他角色有明顯的區(qū)分度。
《漫威復仇者聯(lián)盟》有售后DLC嗎?
我們其實已經(jīng)知道Crystal Dynamics有一些售后內(nèi)容的計劃了,其中包括尚未公布的英雄和一些新增任務,現(xiàn)在玩家期待的就是更新路線圖的問題。不知道會不會有戰(zhàn)斗通行證或者DLC合集之類的東西,來擴展游戲宇宙的內(nèi)容。
Crystal Dynamics工作室總裁Scot Amos并未對游戲發(fā)售后內(nèi)容的計劃遮遮掩掩。Amos表示,他們有一個專門的團隊來制作發(fā)售后的內(nèi)容,并計劃在游戲發(fā)售后給玩家?guī)泶罅康男聝?nèi)容。
而且新內(nèi)容是沒有打算讓玩家花錢的。Amos表示,玩家在這款游戲里屬于一次入場終身享受,無需額外付費。
而至于游戲發(fā)售之后的更新路線圖,Crystal Dynamics表示敬請玩家期待。
《漫威復仇者聯(lián)盟》在不同平臺上會有運行效果強弱之分嗎?
Crystal Dynamics很樂于探討游戲劇情和機制問題,但在這個問題上他們不便給出太多細節(jié)。
Amos表示,Crystal Dynamics正在努力保證《漫威復仇者聯(lián)盟》在每個平臺上都能達到最佳的視覺和游戲效果,也計劃能在游戲發(fā)售時利用到每個平臺的優(yōu)勢所在。但細節(jié)方面就不便透露了,只能說在PS5和Xbox Series X上都會有相應的優(yōu)化。我們將拭目以待。
《漫威復仇者聯(lián)盟》不是一款漫改游戲,也不是一款電影改編的游戲。這款游戲存在于漫畫宇宙中,但并不打算按照漫畫已有的劇情走。這將會是玩家自己的劇情,玩家自己的漫畫冒險。
《漫威復仇者聯(lián)盟》將于9月4日發(fā)售,敬請期待。
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