《鬼哭之邦》中文版游戲畫面及特典公開 今夏發(fā)售
- 來源:亞克系統(tǒng)
- 作者:3DM整理
- 編輯:跳跳糖
亞克系統(tǒng)(ARC SYSTEM WORKS)亞洲分店今天公開了關于今年夏天預計上市的SQUARE ENIX旗下開發(fā)工作室Tokyo RPG Factory 所開發(fā)的《鬼哭之邦》PS4和Switch中文版的游戲介紹及預購特典情報。
Tokyo RPG Factory的理念是以現(xiàn)代風格體現(xiàn)過去日本RPG的趣味,并因游戲系統(tǒng)、插圖、背景音樂、故事等方面都呈現(xiàn)90年代JRPG的氛圍而受到注目。
《鬼哭之邦》是以輪回轉生為主題的動作RPG,敘述了救濟在生者的世界與死者的世界徬徨徘徊的靈魂,并與「鬼人(鬼ビ人)」一起擊敗魔物所經(jīng)歷的「生命」的故事。在游戲中玩家可直接即時切換「鬼人(鬼ビ人)」流暢地進行戰(zhàn)斗。
游戲介紹
- 劇情介紹
世上的生命因輪回轉生而得以循環(huán)不息。人們歌頌著今生享有的性命,向來世獻上祈禱。對死亡的悲嘆,將束縛生者,并使逝者流連駐足。換言之,為死感到悲傷,乃是阻礙輪回轉生的禁忌行為。因此人們總是化悲傷為笑容,替逝者送行。然而,即便人們試圖忘卻淚水,他們的心仍需要救贖。
于是,一種職責因運而生,人們稱他們?yōu)椤甘厥湃恕埂K麄兊穆氊熓蔷葷鷱厢逵坞x的死者靈魂「迷途人」,調(diào)停生者與死者、現(xiàn)世與幽世。斬斷迷途人的依戀,將他們送往來世。藉由接觸生者與逝者的思念,維系生命的尊貴價值。這是關于一位守逝人,他的生命的故事──
-即時切換的職業(yè),「鬼人(鬼ビ人)」
玩家可以配合實際戰(zhàn)況即時切換該職業(yè)的鬼人來進行戰(zhàn)斗。鬼人最多可同時編成四名,戰(zhàn)斗中按下一顆按鈕便可即時切換,利用每個鬼人不同的技能和固有能力突破難關。透過地圖的「現(xiàn)幽碑」可以編組或切換鬼人,不僅能與鬼人相互作用,還能在「技奧樹」中依照自己的風格加強鬼人的技能或者學習新的技能。
-與鬼人合而為一的暢快動作對決!
與鬼人一起戰(zhàn)斗時會增加表示鬼人附身程度的「同步率」。同步率越高,攻擊力越強,但防御力會逐漸下降,因此玩家可以運用技能或使用「鬼哭化」來調(diào)整同步率。
當同步率在100%以上時,玩家可以使用鬼哭化,同步率會馬上轉換成鬼哭化計量表。鬼哭化狀態(tài)將持續(xù)到計量表歸零,可以發(fā)揮壓倒性的戰(zhàn)斗力進行更加流暢的動作對決。
-利用自訂武器進行具有個人風格的戰(zhàn)斗吧!
玩家在鬼人使用的武器上安裝「影石」,可增加攻擊力上升或移動速度變快等多種效果。另外,把戰(zhàn)斗中獲得的多馀武器當成素材,將持有武器強化至某個程度后,即可進行使武器和影石的狀態(tài)發(fā)生改變的「轉換」。不僅是鬼人,還可以根據(jù)自己的喜好強化和改變使用的武器以更加自由、自己的風格進行戰(zhàn)斗。
-彼此有著不同法則的兩個世界,「現(xiàn)世」與「幽世」
玩家可以自由出入存在于同一空間的「現(xiàn)世」與「幽世」,但兩個世界適用著不同的法則,例如:在現(xiàn)世能移動或是破壞的物體在幽世卻無法移動或破壞等等,因此玩家必須理解兩個世界不同的法則來執(zhí)行任務。
而初次造訪地點的幽世是處于無法辨識任何事物的「幽世束縛狀態(tài)」,只有打倒存在于現(xiàn)世的「念主」,才能自由探索該區(qū)域的幽世。被解放的幽世中會發(fā)生爆擊率提升、移動速度降低、賦予攻擊貫穿效果等對主角及魔物雙方產(chǎn)生影響的特殊效果「法則」,每個不同的幽世有著不同的戰(zhàn)斗方式。
中文版游戲畫面
※全部游戲畫面皆為開發(fā)中畫面。
中文版預購特典資訊
即日起到各游戲店家預購《鬼哭之邦》的玩家,可獲得預購特典「《鬼哭之邦》A4資料夾 」。
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