《餓狼傳說 City of the Wolves》制作人專訪:狼之復(fù)蘇

泥頭車

2024-12-26

奇跡的復(fù)活

    2024年12月22日,SNK在中國(guó)上海舉辦的全新電競(jìng)賽事“SNK冠軍系列賽”(以下簡(jiǎn)稱SCS)迎來(lái)了盛大謝幕,本次賽事決出了兩張通往“SNK World Championship”(以下簡(jiǎn)稱SWC)的門票,來(lái)自日本的SANWA|M’選手憑借超群的發(fā)揮奪得了賽事冠軍,開啟了SNK游戲電競(jìng)之路的新篇章。

    在此期間,SNK時(shí)隔26年推出的“餓狼傳說”系列新作,《餓狼傳說 City of the Wolves》的首席制作人小田泰之先生也來(lái)到了比賽現(xiàn)場(chǎng)。我們也因此有幸得到了一次與他深入交流的機(jī)會(huì),并得到了不少有意思的答案——如果你是格斗游戲愛好者和SNK的老玩家,那這些回答想必不容錯(cuò)過。

    《餓狼傳說 City of the Wolves》制作人專訪:狼之復(fù)蘇

    小田泰之先生

    Q:首先,我想問個(gè)比較私人的問題,作為“餓狼傳說”舊作的設(shè)計(jì)者,小田先生對(duì)“餓狼傳說”重啟作抱有怎樣的期望?

    A:就我個(gè)人而言,時(shí)隔26年還能帶給大家“餓狼傳說”的新作,延續(xù)未完的故事,簡(jiǎn)直像是奇跡一樣,總之就是非常開心。

    Q:如今的格斗游戲似乎正分成兩個(gè)派別,類似“街頭霸王”系列那樣一板一眼,注重打投擇和拳腳立回的類型,以及近似于“罪惡裝備”系列那樣性能超群的“超人對(duì)戰(zhàn)”類型——在你看來(lái),“餓狼傳說”的新作更趨近于何者呢?

    A:本次的《餓狼傳說 City of the Wolves》可能會(huì)更趨近于“街頭霸王”系列的“立回類型”。二者在上世紀(jì)90年代的格斗游戲領(lǐng)域就是齊頭并進(jìn)的產(chǎn)品,我們本次研發(fā)的理念也是希望游戲產(chǎn)品回歸原點(diǎn)。

    Q:REV系統(tǒng)和S.P.G系統(tǒng)的加入是否會(huì)讓系統(tǒng)變得過于復(fù)雜,以至于讓新玩家的上手變得困難?除了“精煉操作模式”(Smart Style),游戲中是否還做了其他讓新人更容易上手的優(yōu)化措施?

    A:本次引入的“精煉操作模式”可以簡(jiǎn)化操作,讓新玩家更輕松地體驗(yàn)這款游戲。除此之外,游戲中也引入了連段挑戰(zhàn)等系統(tǒng),幫助玩家加深對(duì)游戲的理解,使玩家逐漸擺脫面對(duì)新系統(tǒng)的迷茫,并感受到游戲本身的樂趣。

    《餓狼傳說 City of the Wolves》制作人專訪:狼之復(fù)蘇

    Q:搭載了大量新系統(tǒng),操作上限極高的《餓狼傳說 City of the Wolves》,顯然很適合在EVO等大賽上登臺(tái)亮相,可以打聽一下在這方面的安排打算嗎?

    A:SNK一直在持續(xù)舉辦自己品牌的電競(jìng)錦標(biāo)賽,而我們今天也看到了落地中國(guó)面向世界的SCS賽事,《餓狼傳說 City of the Wolves》和《拳皇15》等SNK的新作會(huì)繼續(xù)作為大賽的參賽項(xiàng)目,為玩家們帶來(lái)豐富的電競(jìng)體驗(yàn)。

    Q:由于小孩選手在EVO《拳皇XV》和“石油杯”《街頭霸王6》項(xiàng)目的雙冠,格斗游戲在中國(guó)的熱度迎來(lái)了一個(gè)高潮——以此為契機(jī),我們是否能在國(guó)內(nèi)看到更多官方性質(zhì)的格斗賽事?

    A:SNK游戲最大的賽事是SNK世界錦標(biāo)賽(SWC),而本次以中國(guó)為主導(dǎo),面向全球的SCS賽事也會(huì)提供前往SWC的晉級(jí)資格。在未來(lái),我們也會(huì)持續(xù)圍繞著這兩大賽事品牌,為中國(guó)玩家?guī)?lái)更多優(yōu)質(zhì)的賽事。

    《餓狼傳說 City of the Wolves》制作人專訪:狼之復(fù)蘇

    Q:說回游戲,本次的《餓狼傳說 City of the Wolves》采用了相當(dāng)“粗線條”的美漫畫風(fēng),與SNK以往的作品有不小的差別,不少經(jīng)典角色的形象也和他們?cè)凇叭省钡茸髌分辛料鄷r(shí)的模樣,有很大不同——尤其是不知火舞和珍妮特,不少玩家對(duì)此都感到有些不太適應(yīng)??梢粤牧臑槭裁磿?huì)產(chǎn)生這樣的改變嗎?

    A:由于“拳皇”和“餓狼傳說”的世界觀與時(shí)間線有所差別,后者的時(shí)間線相對(duì)靠后,角色們的年齡也會(huì)相應(yīng)地增加,其外表可能會(huì)顯得相對(duì)比較成熟。

    《餓狼傳說 City of the Wolves》制作人專訪:狼之復(fù)蘇

    Q:說到這,我想問問關(guān)于不知火舞的傳統(tǒng)服裝——為什么她在釋放超殺時(shí)才臨時(shí)“變成”我們熟知的模樣,其中是否有什么劇情安排上的隱情?

    A:日本的不少英雄動(dòng)漫在演出進(jìn)入高潮之時(shí),經(jīng)常會(huì)有“英雄變身”之類的情節(jié)來(lái)點(diǎn)燃?xì)夥?,我們?cè)凇娥I狼傳說 City of the Wolves》里也想嘗試一下還原這種感覺,因此讓不知火舞在釋放超必殺時(shí)也進(jìn)行了“變身”。

    Q:此前我們看到了《餓狼傳說 City of the Wolves》與《街頭霸王6》的交叉聯(lián)動(dòng),現(xiàn)在我們可以在“街霸”里玩特瑞,在“餓狼”里玩肯了——這非常令人激動(dòng)。在未來(lái),我們是否能看到更多此類的社外或社內(nèi)聯(lián)動(dòng)?比如讓隔壁的索爾·巴德蓋來(lái)客串一把之類的。

    A:雖然目前還沒有更多能對(duì)外公布的信息,但目前格斗游戲圈的角色聯(lián)動(dòng)非常盛行,而格斗游戲的特性也讓作品間的角色聯(lián)動(dòng)很容易呈現(xiàn)——因此,未來(lái)很可能會(huì)有不同的聯(lián)動(dòng)出現(xiàn)。

    《餓狼傳說 City of the Wolves》制作人專訪:狼之復(fù)蘇

    Q:“餓狼傳說”角色們的故事還未完結(jié),在《餓狼傳說 City of the Wolves》中,我們將如何見證這些角色未來(lái)的故事發(fā)展——主要靠本作的單人模式,又或是推出漫畫等周邊產(chǎn)品進(jìn)行補(bǔ)完?

    A:這也是個(gè)現(xiàn)在沒法透露太多信息的問題。但對(duì)我個(gè)人而言,我非常希望在游戲外通過不同的媒介,來(lái)展開故事與世界觀。

    Q:本次《餓狼傳說 City of the Wolves》的“復(fù)活”,是否會(huì)代表這個(gè)系列將像“拳皇”系列一樣,成為SNK產(chǎn)品序列中的常客,持續(xù)推出新作?我們?cè)谖磥?lái)是否會(huì)看到更多SNK經(jīng)典IP的復(fù)活呢?

    A:我們將在持續(xù)推出“拳皇”新作的同時(shí),努力讓更多的角色加入“拳皇”的世界觀——為此,我們會(huì)在每部作品之間復(fù)活更多其他的SNK作品,從而讓更多的角色在統(tǒng)一的世界觀下展現(xiàn)。

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