《漫威復(fù)仇者聯(lián)盟》被抵制 創(chuàng)意總監(jiān):猜到了 當(dāng)初電影也是這樣
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
水晶動(dòng)力領(lǐng)銜開(kāi)發(fā)的《漫威復(fù)仇者聯(lián)盟》游戲,一公開(kāi)就受到了大量粉絲的批評(píng)和強(qiáng)烈抵制,直到現(xiàn)在這種聲音仍不絕于耳。最近在接受PlayStation雜志采訪時(shí),《漫威復(fù)仇者聯(lián)盟》創(chuàng)意總監(jiān)兼編劇Shaun Escayg暗示工作室會(huì)料到會(huì)出現(xiàn)抵制聲音,這就像漫威當(dāng)初的電影一樣。
Escay告訴PS雜志:“這是漫威80年的歷史,你知道,很多人忘了,當(dāng)電影首次出現(xiàn)時(shí),也有粉絲的抵制聲,比如【鋼鐵俠不是這么說(shuō)話的】等等。而現(xiàn)在我們?cè)谟螒蛑忻媾R相同的事情,我們差不多預(yù)料到了這點(diǎn)?!?
實(shí)際上這并不是Escay第一次發(fā)表這些言論。去年11月,他告訴外媒GamesRadar說(shuō)《漫威復(fù)仇者聯(lián)盟》游戲正在和漫威10年電影競(jìng)爭(zhēng),因此總會(huì)招黑。
此外本作一經(jīng)公布,粉絲們對(duì)游戲中角色們的樣貌非常失望。當(dāng)時(shí)Escayg表示沒(méi)有更改角色設(shè)計(jì)的計(jì)劃,只不過(guò)他們會(huì)隨著游戲的持續(xù)開(kāi)發(fā)而不斷地打磨這些角色。
此外Escayg還談到了本作開(kāi)發(fā)幕后的創(chuàng)意過(guò)程。他說(shuō)他的目標(biāo)是搞清楚每一個(gè)可玩角色的抗?fàn)?。這一抗?fàn)幙杀挥糜诙鄠€(gè)事情,比如如何推動(dòng)劇情向前發(fā)展,或是玩家可以期待這個(gè)角色什么樣的玩法。
Escay是行業(yè)內(nèi)老兵,曾參與開(kāi)發(fā)過(guò)《質(zhì)量效應(yīng)2》、《虐殺原形》、《DC宇宙OL》、《終結(jié)者:救世主》、《最后的生還者》等游戲。
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