暴雪談《暗黑4》新引擎:能實(shí)現(xiàn)很多之前做不到的事情
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- 作者:skylark
- 編輯:豆角
《暗黑破壞神4》這次采用了全新引擎開發(fā),全新引擎能夠?yàn)檫@款續(xù)作在畫質(zhì)和玩法上帶來(lái)什么樣的提升?在接受國(guó)內(nèi)媒體凱恩之角采訪時(shí),本作的首席動(dòng)畫設(shè)計(jì)師Nick Chilano和首席視效美術(shù)師Dan Briggs表示,全新的引擎能讓團(tuán)隊(duì)做到之前做不到的事情。
開發(fā)人員表示,新的引擎允許團(tuán)隊(duì)制作許多動(dòng)態(tài)的地形和天氣,能讓玩家自由地在廣大的地圖中探索,從一端流暢地走到另一端,同時(shí)還能讓他們通過(guò)圖像的疊加來(lái)更好地體驗(yàn)血腥的打斗場(chǎng)景和打擊感。
此外,開發(fā)者還補(bǔ)充說(shuō)新引擎讓《暗黑4》在光影方面有了很大的改進(jìn),“《暗黑3》中的光源最多達(dá)到6個(gè),而《暗黑4》中可以達(dá)到十幾個(gè)。你可以看出這兩個(gè)動(dòng)態(tài)光影的比較。舉個(gè)例子,德魯伊的天氣法術(shù)現(xiàn)在可以真實(shí)的改變環(huán)境的天氣,而法師的火球可以照亮整個(gè)黑暗的洞穴?!?
暴雪還表示采用全新引擎,其中有PVR系統(tǒng)可真實(shí)呈現(xiàn)物體特性,讓游戲中的金屬質(zhì)感更好、潮濕地面水滴光澤更鮮明、肌膚可以有光澤、毛發(fā)更清楚細(xì)膩。
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