《暗黑4》將充分考慮獨(dú)狼玩家 獨(dú)行也享氏族加成
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
在昨天的暴雪嘉年華上,《暗黑破壞神4》正式公布,同時(shí)揭曉了第一批細(xì)節(jié)信息。
其中比較令人在意的是,《暗黑破壞神4》將延續(xù)《暗黑破壞神3》的做法,要求全程聯(lián)網(wǎng)?;蛟S令人略感安慰的是,雖然《暗黑破壞神4》要求全程聯(lián)網(wǎng),但它將充分考慮獨(dú)狼玩家的單人冒險(xiǎn)體驗(yàn)。
《暗黑破壞神3》熱門主播CJ 'Rhykker' Miozzi參加了本次暴雪嘉年華,他在推特上表示“所有最棒的內(nèi)容都可以通過(guò)單人游玩實(shí)現(xiàn)”。此外他也指出,多人要素之一的“氏族”系統(tǒng)即使在玩家沒(méi)有隊(duì)友的時(shí)候也能發(fā)揮作用。
“只要身處于氏族之中,就能時(shí)刻獲益,即使是單人打穿全流程也可以?!?
雖然“最棒的內(nèi)容”這種表述比較模糊,但大家可能都還記得,在《暗黑破壞神3》中,賽季成長(zhǎng)內(nèi)容很大程度上都在鼓勵(lì)玩家團(tuán)結(jié)起來(lái)一起刷。
或許《暗黑破壞神4》也會(huì)給獨(dú)狼玩家一條出路吧,但暴雪已經(jīng)明確表示,現(xiàn)在游戲尚處于開(kāi)發(fā)早期,或許討論這些細(xì)節(jié)都還為時(shí)尚早。
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