《無雙大蛇3:終極版》新常時(shí)混沌系統(tǒng) 陣地強(qiáng)化技能樹
- 來源:官推
- 作者:3DM編譯
- 編輯:陶笛
光榮特庫摩旗下系列新作《無雙大蛇3:終極版》即將于12月19日發(fā)售了,10月8日,官方推特放出了最新情報(bào),展示了部分技能樹以及常時(shí)混沌系統(tǒng),一起來了解下。
·《無雙大蛇3(Musou Orochi 4)》是一款由Koei Tecmo制作發(fā)行的動(dòng)作無雙類游戲,本作為《無雙大蛇》系列的最新續(xù)作,是《真三國無雙》和《戰(zhàn)國無雙》系列的衍生游戲系列,來自《真三國無雙》和《戰(zhàn)國無雙》中的角色在之前的游戲作品中曾并肩作戰(zhàn),對(duì)抗魔王。
《無雙大蛇3:終極版》預(yù)定2019年12月19日發(fā)售,登陸平臺(tái)為PS4、Switch,而PC版將于2020年2月登陸 Steam。
·所謂“常時(shí)混沌”,需要玩家點(diǎn)出技能樹中的“陣地強(qiáng)化”,混沌難度就會(huì)常時(shí)解放了。本次公開的游戲畫面為開發(fā)中畫面。
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論