制作組希望《漫威復(fù)仇者聯(lián)盟》不會(huì)讓玩家感到無(wú)聊
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
Crystal Dynamics工作室非常善于打造單人劇情向游戲,他們的作品履歷有《凱恩的遺產(chǎn)》和《古墓麗影》,而他們目前正在與Eidos蒙特利爾工作室聯(lián)合開發(fā)《漫威復(fù)仇者聯(lián)盟》游戲版,并通過(guò)這部作品首次涉足在線服務(wù)領(lǐng)域。
在紐約動(dòng)漫展NYCC2019上接受媒體采訪時(shí),工作室負(fù)責(zé)人Scot Amos表示他們的目標(biāo)是讓《漫威復(fù)仇者聯(lián)盟》的玩家永遠(yuǎn)都有新的內(nèi)容可以參與,而且不斷更新追加內(nèi)容。
“我們希望玩家們永遠(yuǎn)都不會(huì)感到無(wú)聊或無(wú)事可做。我們已經(jīng)認(rèn)識(shí)到,市面上許多優(yōu)秀產(chǎn)品的做法,也看到了哪些受歡迎哪些不合適,玩家們會(huì)瘋狂地消費(fèi)內(nèi)容。所以我們將會(huì)用智能的方式進(jìn)行應(yīng)對(duì),讓玩家始終參與到游戲中,并讓他們付出的時(shí)間有所回報(bào)。這是我們最后總要的任務(wù)。如果你想要玩更久,我們就會(huì)給你更多可以玩的內(nèi)容?!?
采訪中,Amos還透露,漫威的歷史上有大量角色和內(nèi)容的寶庫(kù),可以取用。Crystal Dynamics將會(huì)傾聽玩家聲音,鼓勵(lì)玩家在玩過(guò)游戲以后作出反饋。
最后,Amos表示,玩家自定義的復(fù)仇者角色“依然在會(huì)議桌上”,可能目前還在討論和觀察中,如果玩家強(qiáng)烈要求的話,可能未來(lái)會(huì)加入這個(gè)功能。
《漫威復(fù)仇者聯(lián)盟》將于2020年登陸PS4、Xbox One、PC和谷歌Stadia平臺(tái),現(xiàn)已在亞馬遜開啟實(shí)體版預(yù)購(gòu)。
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