《英雄連》開場動(dòng)畫回顧 諾曼底登陸經(jīng)典再現(xiàn)
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- 作者:平方
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Relic Entertainment在Steam上重新上架經(jīng)典RTS游戲《英雄連》一系列后,又在官方油管頻道放出了《英雄連》的高清游戲開場動(dòng)畫,讓我們來一起回顧一下。
《英雄連》原版游戲開場動(dòng)畫:
視頻截圖:
游戲介紹:
《英雄連》是由Relic Entertainment研發(fā)的一款以第二次世界大戰(zhàn)為背景的PC即時(shí)戰(zhàn)略游戲。這款游戲在2006年9月13日由美國THQ公司發(fā)行,游戲畫面精致逼真。
使用了Relic公司的次世代‘Essence’引擎開發(fā),并結(jié)合了‘Havok’物理引擎技術(shù),所以游戲畫面表現(xiàn)非常驚人,不管是細(xì)膩的戰(zhàn)爭場面、逼真的光影效果、細(xì)膩的人物與武器的3D模組、各種爆炸火光煙霧效果等,讓《Company of Heroes》在看到的第一眼就使人眼睛一亮。而在《Company of Heroes》由游戲故事方面,整個(gè)《Company of Heroes》是以二次大戰(zhàn)期間的歐陸戰(zhàn)場為主軸,在單人模式中玩家可以從1944年的諾曼底登陸開始,玩家在游戲中扮演率領(lǐng)一支作戰(zhàn)連隊(duì)的指揮官,必須從諾曼地開始一路往北挺進(jìn),與頑強(qiáng)的納粹德軍展開激戰(zhàn),而且游戲中的戰(zhàn)斗任務(wù)都是結(jié)合真實(shí)戰(zhàn)役,讓整個(gè)《Company of Heroes》游戲表現(xiàn)更豐富。
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