《消逝的光芒2》沒(méi)手動(dòng)保存不能讀檔 做出選擇不能變
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:文樂(lè)生
- 編輯:亂走位的奧巴馬
《消逝的光芒2》將會(huì)在2020年春季正式發(fā)售,開(kāi)發(fā)商Techland也為玩家們做出了許多承諾,比如希望游戲能給玩家們帶來(lái)一個(gè)多方面的游戲體驗(yàn)。那么要實(shí)現(xiàn)這一點(diǎn),就得在游戲的互動(dòng)選擇上下點(diǎn)功夫,所以Techland表示多個(gè)游戲互動(dòng)性選項(xiàng)會(huì)讓游戲由多個(gè)不同的內(nèi)容。
在最近接受外媒DualShockers的采訪時(shí),《消逝的光芒2》制作人Kornel Jaskula就表示,多種游戲內(nèi)容會(huì)讓玩家與游戲互動(dòng)的時(shí)候出現(xiàn)很多挑戰(zhàn)。在采訪中,Kornel Jaskula談到了關(guān)于游戲互動(dòng)選擇方面的問(wèn)題,他表示出現(xiàn)多方面游戲體驗(yàn)的關(guān)鍵在于,玩家對(duì)于互動(dòng)選擇后產(chǎn)生的結(jié)果不會(huì)完全知曉,游戲也不會(huì)簡(jiǎn)單明了地說(shuō)明,也就是說(shuō)很可能會(huì)有玩家陷入游戲的某個(gè)部分,并且完全不知道是什么意思,而且游戲也不能手動(dòng)保存,所以意味著你不能讀檔。
Kornel Jaskula說(shuō):“我們希望保持現(xiàn)實(shí)生活中的狀態(tài)。你并不總是知道你的決定會(huì)產(chǎn)生什么結(jié)果,你必須和你的選擇一同生活。游戲還是會(huì)有一些你可以操縱結(jié)果的決定,所以也可能不會(huì)對(duì)你造成困難。一般來(lái)說(shuō),游戲沒(méi)有手動(dòng)保存,在決定之后會(huì)自動(dòng)保存,所以你必須你的決定一起走下去。選擇之后才能重新來(lái)過(guò),但是這樣就沒(méi)什么意思了?;蛘吣憧梢钥纯雌渌婕业氖窃趺催x的,看看做出不同決定的人的結(jié)果?!?
《消逝的光芒2》將于2020年登陸PS4/Xbox One和PC平臺(tái)。
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