虛幻4打造 3D設(shè)計(jì)師重制《古墓麗影2》環(huán)境
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:landother
- 編輯:landother
早在2017年9月,DSOGaming網(wǎng)站曾為玩家分享了基于虛幻4引擎開發(fā)的《古墓麗影2:西安匕首》的重制版Demo。該演示由Nicobass創(chuàng)作,為玩家展示了《古墓麗影2》在現(xiàn)代引擎中的樣子?,F(xiàn)在又有一些新東西可以分享給古墓麗影粉絲了。
在沉寂了將近一年之后,Nicobass分享了勞拉·克勞馥莊園的兩張截圖。目前,我們還不知道Nicobass是否會(huì)提供《古墓麗影2》的新技術(shù)Demo,讓玩家能夠探索這個(gè)重新創(chuàng)建的莊園。不過(guò),和2017年的《古墓麗影2:西安匕首》一樣,這些截圖看起來(lái)還是一樣精美。
另一方面,3D設(shè)計(jì)師以利亞·布爾加科夫(Elijah·Bulgakov)分享了一段視頻,也展示了《古墓麗影2》的重制環(huán)境。他設(shè)計(jì)的場(chǎng)景更接近原始版本,新環(huán)境看起來(lái)效果也很精致。以利亞表示這段演示是在他加入古墓2重制團(tuán)隊(duì)之前推出的(這也意味著團(tuán)隊(duì)目前沒(méi)有計(jì)劃在游戲中加入這些場(chǎng)景)。
值得一提的是,在2017年,Nicobass表示如果Demo版獲得不錯(cuò)的反響,他將完成這部分內(nèi)容,包括克勞馥莊園。而推出后這部Demo確實(shí)備受好評(píng),所以新技術(shù)Demo是很有可能推出的。
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