當(dāng)年差點被索尼收購 扒一扒史克威爾曾經(jīng)的低谷
- 來源:3DM編譯
- 作者:時之笛
- 編輯:陶笛
今天,一位自稱從事游戲業(yè)記者行業(yè)20多年歷史的老司機(jī)發(fā)表了《最后的平成游戲業(yè)界回顧》文章,重新為我們揭示了當(dāng)年史克威爾不堪回首的低谷時期,一起來了解下。
·本月30號,日本的現(xiàn)行時代《平成時代》即將結(jié)束迎來新國號“令和”,作為資深游戲迷和從事游戲業(yè)報道20年以上的老記者,一起來談?wù)劕F(xiàn)在風(fēng)光無限的史克威爾曾經(jīng)的低谷。
·《FF》全CG電影的慘敗。
激蕩的平成時代日本游戲圈中,史克威爾最大的敗筆當(dāng)屬《FF》全CG電影了,雖然電影立項之初會社一干高層普遍估計憑借FF7游戲的影響力,電影似乎也能大獲成功,然而之后的市場表現(xiàn)卻讓史克威爾舉社震驚,最后經(jīng)過評估虧損額竟然達(dá)到了139億日元。
·坂口博信引咎辭職。
作為FF系列的生父,當(dāng)時任史克威爾副社長的坂口博信作為電影項目直接責(zé)任人很快就辭去副社長職位并之后直接離開了史克威爾,而當(dāng)時的社長鈴木尚也是自責(zé)難已,用記者的話說,每次在記者會看到鈴木尚時都為他的憔悴感傷,這與當(dāng)年FF7爆紅時的表現(xiàn)簡直就像是從天堂直接摔進(jìn)了地獄最底層。
·史克威爾差點就叫“索史”了。
當(dāng)《FF7》全CG電影幾乎敗光了史克威爾的全部老底之時,業(yè)界開始瘋狂流傳和史克威爾關(guān)系“最好”的索尼互娛將收購史克威爾,而史克威爾也一度幾乎就轉(zhuǎn)向了索尼陣營,不過似乎經(jīng)過無比艱難的社內(nèi)討論后,史艾最終還是選擇和自己的千年老對頭艾尼克斯結(jié)盟,讓業(yè)界吃了不小的一驚。
·新社長和田洋一臨危頂上,力挽狂瀾。
鈴木尚終究還是辭去了史克威爾社長之職,或許他到現(xiàn)在也沒想明白《FF》全CG電影為什么那么不受市場待見,和田洋一臨危頂上,現(xiàn)在看來真的可稱得上是力挽狂瀾,他首先明確了一點:“游戲每制作一代就完全改變世界觀以及角色們的做法是極其不效率的”,堅決的采用了“將重制和衍生、續(xù)篇活用才是游戲發(fā)展的王道”的政策,才成就了如今的史克威爾。
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