新奇直觀!玩家利用PS4周年慶視頻逆推各游戲人數(shù)
- 來源:3DM編譯
- 作者:平方
- 編輯:平方
為了慶祝四公主PS4的5周年生日,索尼最近發(fā)起了“我的PS4生涯”免費(fèi)活動,可以讓每個(gè)擁有PSN賬戶的玩家生成一個(gè)小視頻,視頻中會展示你所玩過的各種游戲的進(jìn)程和榮譽(yù)。雖說這項(xiàng)有趣的服務(wù)并不提供給港服支持,我們國內(nèi)玩家看看熱鬧還是沒問題的。這不,有外國網(wǎng)友突發(fā)奇想,利用小視頻中給出的獎杯數(shù)據(jù),倒推出了各款游戲的大致游玩人數(shù)。
Reddit用戶gamestat近日發(fā)帖,解釋了他是如何利用官方紀(jì)念視頻中給出的數(shù)據(jù)的。首先,生涯視頻中會展示總共有多少人獲得了特定游戲的特定成就或獎杯;其次,PS官方網(wǎng)站上原本就羅列了游戲獎杯的占有比例。將兩者數(shù)據(jù)結(jié)合就能很方便的倒推出大致的玩家基數(shù)了。
舉個(gè)例子,網(wǎng)友曬出的視頻中顯示,拿到《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》白金獎杯的玩家總共有15448位。而根據(jù)PS官網(wǎng),白金的玩家占了全玩家總數(shù)的0.7%,這意味著我們可以粗略判斷PS4上有2206857位玩家曾游玩過《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》。Gamestat已經(jīng)開始利用這些數(shù)據(jù)來為一系列游戲進(jìn)行統(tǒng)計(jì),雖然這并不準(zhǔn)確,但仍然從銷量外的另一個(gè)層面給我們展示了游戲的有趣數(shù)據(jù)。
另一點(diǎn)重要的是,得出來的數(shù)字并不會和游戲的總銷量掛鉤。打折甚至限免的游戲數(shù)據(jù)應(yīng)該也被囊括其中。并且還有一賬號多人用的情況等,要得到確切的數(shù)字,官方怕是也覺得棘手。
那么我們來看看Gamestat得出的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)吧。毫無疑問,GTA5問鼎平臺最熱門游戲的桂冠,全世界總共可能有5170萬玩家玩過GTA5。略顯遜色的是FIFA系列,3250萬的FIFA18玩家、3000萬的FIFA17玩家和2830的FIFA16玩家(雖然年貨系列的重復(fù)度應(yīng)該相當(dāng)高)。如此的大賣也解釋了EA為什么如此熱衷于搞年貨。另外,NBA 2K18斬獲了940萬的玩家數(shù)目。
以下是其他一些游戲的玩家數(shù)量估算:
《毀滅戰(zhàn)士》:390萬
《最后的守護(hù)者》:194萬
《神秘海域:失落的遺產(chǎn)》:389萬
《德軍總部2:新巨像》:143萬7千
《底特律:變?nèi)恕罚?44萬
《古墓麗影:暗影》:115萬
《荒野大鏢客2》:611萬
《輻射76》:40萬7千(日常1/1)
這份統(tǒng)計(jì)依舊缺少了很多大作,比如今年的《漫威蜘蛛俠》、《戰(zhàn)神4》等等,但只要越來越多的人分享了他們自己的“PS生涯”小視頻,數(shù)據(jù)將會變得越來越龐大??傮w來說,這些數(shù)據(jù)給予了我們一種直觀和新穎的方式,來讓我們知曉到底PS4玩家們都在玩些啥,或者不屑于玩些啥。
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