《無雙大蛇3》回歸傳統(tǒng)無雙 這次不搞開放世界了
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:NT
- 編輯:newtype2001
光榮特庫摩的《無雙大蛇3》將更加照顧老玩家的感受,采用更貼近傳統(tǒng)設(shè)計的“無雙”玩法。
光榮特庫摩的《無雙》系列近年來又推出了許多衍生作品,例如《塞爾達(dá)無雙》和《火焰紋章無雙》等,增加了許多任天堂粉絲。然而《真三國無雙8》向開放世界方向的探索則毀譽(yù)參半。
在今年的E3上,制作人古澤正紀(jì)為試玩玩家介紹了《無雙大蛇3》。從試玩體驗(yàn)來看,《無雙大蛇3》是一款非常貼近純粹《無雙》系列打斗玩法的傳統(tǒng)向作品。
《無雙大蛇》是《三國無雙》和《戰(zhàn)國無雙》的混搭跨界作品,本次的《無雙大蛇3》的武將陣容達(dá)到了170人。另外,《無雙大蛇3》還加入了古希臘神話眾神,本次E3試玩demo中也收錄了宙斯。
《無雙大蛇3》的機(jī)制和經(jīng)典《無雙》系列非常類似,玩家將操縱武將使用不同連招對抗大波敵人,并在本作中加入了新的特殊技。
游戲中的特殊技分為普通和遠(yuǎn)程兩種,使用同樣的氣槽。普通攻擊可以積攢氣槽,施放技能只會消耗一部分氣槽。玩家也可以消耗全部氣槽施放無雙技能,用來對抗強(qiáng)力boss。
《真三國無雙8》進(jìn)行了開放世界方向的探索,然而卻讓該系列核心粉絲感到無所適從,不僅感覺換了個游戲,而且還引來了許多技術(shù)問題。雖然《無雙大蛇3》的武將陣容大幅擴(kuò)充,屏幕上同時出現(xiàn)的敵人也更多,但核心系統(tǒng)并沒有太大改變。
《無雙大蛇3》中首次出場的希臘主神宙斯是一個速度慢、攻擊力高的角色,如果玩家成功打出連招,還能制造雷系元素傷害。宙斯的特殊技也同樣強(qiáng)力,可能會成為游戲中不可或缺的角色之一。
《無雙大蛇3》的合作模式可以讓許多戰(zhàn)斗變輕松,而且可以發(fā)動合體無雙技能或連招。例如可以先用宙斯的技能把敵人集中到一起,再用別的角色的近身技能集中秒殺。
總而言之,《無雙大蛇3》提供了純粹的《無雙》打斗體驗(yàn),而且合作模式非常爽快。雖然并沒有像《真三國無雙8》那樣進(jìn)行創(chuàng)新試驗(yàn),但對傳統(tǒng)而純粹的操作進(jìn)行了武將陣容的擴(kuò)展,新的技能系統(tǒng)讓每個武將都能發(fā)揮出獨(dú)特的個性特征。
《無雙大蛇3》將于今年10月16日登陸PS4、Xbox One、Switch和PC。
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