《無(wú)雙大蛇3》吸取《真三8》教訓(xùn) 回歸傳統(tǒng)風(fēng)格
- 來(lái)源:GameLife
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
近兩年Omega Force和光榮特庫(kù)摩推出了以多角色共同出戰(zhàn)為賣(mài)點(diǎn)的《無(wú)雙明星大亂斗》和首次采用開(kāi)放世界的《真三國(guó)無(wú)雙8》,但是兩者的表現(xiàn)并沒(méi)有特別突出,在這兩款實(shí)驗(yàn)性質(zhì)的作品后,多角色跨界出戰(zhàn)的無(wú)雙續(xù)作《無(wú)雙大蛇3》也即將登場(chǎng)。
E3展場(chǎng)中便開(kāi)放《無(wú)雙大蛇3》的試玩,游戲制作人古澤正紀(jì)也接受了國(guó)外網(wǎng)站DualShockers的采訪。當(dāng)被問(wèn)到Omega Force是否從《無(wú)雙明星大亂斗》和《真三國(guó)無(wú)雙8》的開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)中學(xué)到什么時(shí),古澤給出了一些有趣的回應(yīng)。他表示當(dāng)初《真三國(guó)無(wú)雙8》想將游戲的其他要素融入開(kāi)放世界的主題中,但這也帶給了許多意想不到的挑戰(zhàn),因此這次《無(wú)雙大蛇3》的制作團(tuán)隊(duì)決定要稍微回歸傳統(tǒng)的無(wú)雙游戲風(fēng)格:
“我們?cè)凇墩嫒龂?guó)無(wú)雙8》中試著加入開(kāi)放世界的要素,這是我們之前從來(lái)沒(méi)碰過(guò)的,因此也碰上許多困難的挑戰(zhàn)。在這次的《無(wú)雙大蛇3》中,我們希望帶給玩家傳統(tǒng)的無(wú)雙游戲風(fēng)格,因此,這會(huì)是個(gè)更加穩(wěn)定、完整的作品。”
《無(wú)雙大蛇3》與《無(wú)雙明星大亂斗》有許多的相同點(diǎn),兩者都是以不同無(wú)雙作品角色跨界為特色。在開(kāi)發(fā)《無(wú)雙明星大亂斗》時(shí),Omega Force在呈現(xiàn)所有角色的個(gè)性時(shí)遇上了一點(diǎn)問(wèn)題,因此在《無(wú)雙大蛇3》中,重點(diǎn)將會(huì)放在《戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙》以及《三國(guó)無(wú)雙》系列的角色上,但是依然會(huì)加進(jìn)許多可操作的新角色:
“《無(wú)雙明星大亂斗》的困難在于呈現(xiàn)各個(gè)不同作品中角色獨(dú)特的個(gè)性。這此我們會(huì)將重點(diǎn)放在《戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙》和《三國(guó)無(wú)雙》的系列角色,希望可以滿足多數(shù)粉絲的期望。”
《無(wú)雙大蛇3》將于9月27日發(fā)售,登陸PS4和Switch,PC(Steam)版10月16日發(fā)售。
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門(mén)評(píng)論
全部評(píng)論