新人接棒《最終幻想7》重制版開發(fā)員只有少數(shù)老將
- 來源:3DM新聞組-Sophie周
- 作者:Sophie周
- 編輯:Sophie
Square Enix目前正在招募策劃人員和其他成員來幫助開發(fā)《最終幻想7》的重制版,根據(jù)藝術(shù)總監(jiān)和特效總監(jiān)高井慎太郎的介紹,目前的開發(fā)團(tuán)隊(duì)中只有少數(shù)原版游戲的開發(fā)人員。
在CGWorld的采訪中,高井慎太郎被問到有多少重制版的開發(fā)人員曾經(jīng)參與過《最終幻想7》的開發(fā)工作,他表示,只有極少數(shù)。包括制作人北瀬佳範(fàn),總監(jiān)野村哲也,場景編劇野島一成,只有極少數(shù)人。重制版的開發(fā)者,大部分都是那些在《最終幻想7》推出后才加入游戲行業(yè)的開發(fā)者。很多人在申請中說:“我小時(shí)候玩過《最終幻想7》,我真的很喜歡它,所以我想成為它的一部分。”
而被問到有多少人為游戲制作特效時(shí),他表示共有約5至6名設(shè)計(jì)師。SE為此添加了大約5到6名程序員,這對這款游戲來說是一個(gè)相當(dāng)高規(guī)模的團(tuán)隊(duì)。許多人都是2D游戲的老兵,對3D不熟悉。許多人甚至是第一次使用Photoshop,更不用說3DCG工具了。增加一個(gè)Z軸(深度)絕對會對只有X軸和Y軸的世界產(chǎn)生影響。游戲的信息量突然增加,給許多玩家留下了很大的印象。
《最終幻想7》重制版正在為PlayStation 4開發(fā)。
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