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COD15黑色行動(dòng)第4作寫成IIII而不是IV 有何含義?

時(shí)間:2018-03-14 13:58:36
  • 來(lái)源:游研社
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

那么兩者共存是從什么時(shí)候開始的呢?還是要聽專家的說(shuō)法,Eurogamer一個(gè)編輯近日就此問(wèn)題,特地聯(lián)系到了古希臘和羅馬歷史的專家,這位專家乃是大英博物館的值班館長(zhǎng)。

COD15黑色行動(dòng)第4作寫成IIII而不是IV 有何含義?

大英博物館有個(gè)有趣卻似乎不太為人所知的服務(wù),它允許任何人就歷史問(wèn)題詢問(wèn)值班館長(zhǎng),當(dāng)Eurogamer的編輯得知此事后,立刻跟對(duì)方開始互通郵件。

通過(guò)專家介紹,我們得知IIII和IV這兩種寫法,在羅馬帝國(guó)尚在時(shí)期就已經(jīng)相互混用了,甚至有同一張文件上兩者共存的文物證據(jù)。IV逐漸取代IIII的位置,被廣泛使用要到13世紀(jì)——注意此世紀(jì)中葉階段的時(shí)候,羅馬帝國(guó)已經(jīng)正式消亡。

也就是說(shuō),IV被大家熟知其實(shí)跟羅馬帝國(guó)關(guān)系不大。

到了這個(gè)時(shí)候,減法原則成為主流,好比說(shuō)9,IX的寫法顯然比XIIII省事省力多了。

末了,值班館長(zhǎng)還推薦兩部專門的書籍供那編輯參看,一本叫做《圖解拉丁銘刻學(xué)》,另一本叫做《看懂古羅馬銘文》。

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各位顯得無(wú)聊又不懼英文的,可以想法買來(lái)研究研究……

話題再回到鐘表上面,雖然IV在13世紀(jì)被廣泛使用,但到了15世紀(jì)鐘表大發(fā)展的時(shí)候,匠人們依舊遵循傳統(tǒng),使用IIII來(lái)標(biāo)識(shí)數(shù)字4,鐘表匠所考慮的事情有一部分是在輻射狀表盤上,III、V、VI、VII和VIII以一個(gè)角度指向中心,而IV將變得難以閱讀。

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主要的想法則要更高大上一些:他們想在表盤上表達(dá)出一種“宇宙平衡”的感覺。

1582年格里高利歷,就是所謂的公歷正式確認(rèn),表盤表示時(shí)間不再是24個(gè)小時(shí),而是分成12個(gè)部分。

為了視覺平衡,12個(gè)數(shù)字被分成3組,每組4個(gè)數(shù)字,它們是:

含有I的:I,II, III, IIII

含有V的:V,VI, VII, VIII

含有X的:IX,X,XI XII

而且表盤從中分開,一邊各14個(gè)數(shù)字。

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表盤水平軸顯示春分與秋分之時(shí)的日出與日落,這與當(dāng)?shù)氐牡仄骄€相似。十二點(diǎn),當(dāng)太陽(yáng)達(dá)到極高點(diǎn)之時(shí),被置于表盤的最高點(diǎn)。而二十四點(diǎn),太陽(yáng)處于最低點(diǎn)時(shí),則被置于表盤的底部。

從此,IIII就一直沿用了下來(lái),并與IV共存,當(dāng)然鐘表以外的世界,普遍使用的還是簡(jiǎn)單好認(rèn)的IV。

所以,動(dòng)視這回既沒胡寫也沒瞎編,只是沒走尋常路,小小裝了一下,那Logo寫成四道杠有沒特殊含義,不如就等到5月17日那天到來(lái)吧。

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已有305人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:Activision
  • 發(fā)售:2018-10-12(PC)
  • 開發(fā):Treyarch
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:槍戰(zhàn),經(jīng)典,大逃殺

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