虛幻4大法好!《死亡機器》開發(fā)商拋棄22年老引擎
- 來源:3DM新聞組-Sophie周
- 作者:Sophie周
- 編輯:Sophie
《光電戰(zhàn)機 Resogun》和《死亡機器 Nex Machina》的開發(fā)商Housemarque近日宣布,已經(jīng)獲得了虛幻引擎4的使用許可,將用于開發(fā)“即將公布的游戲”。
正如11月份所宣布的,Housemarque將不再打造街機類游戲,而是開發(fā)新的類型,提供“強大的社區(qū)和多人體驗”。同時,工作室也不再使用已有22年高齡的專用引擎技術(shù)。
Housemarque首席執(zhí)行官Ilari Kuittinen表示:“在22年的時間里,Housemarque為建立自己的專有技術(shù)而打造我們想要玩的游戲感到自豪。我們在2017年夏天發(fā)布的《血精石隕落》則逆勢而上,是首個使用虛幻4的Housemarque游戲。”
Kuittinen繼續(xù)說道:“我們已經(jīng)決定使用虛幻引擎4開發(fā)未來游戲。虛幻4包括快速原型,為藝術(shù)家和設(shè)計師提供現(xiàn)代的編輯和開發(fā)工具,并提供真正有價值的文件和論壇支持。此外,它仍然是高度可定制的,所以我們?nèi)匀豢梢允褂梦覀儗耀@殊榮的渲染和視覺效果技術(shù)與引擎,打造理想游戲。我們將在新作中展示令人興奮的內(nèi)容!”
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