《守望先鋒》大電影?動視暴雪對這個想法很贊成
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:NT
- 編輯:newtype2001
《守望先鋒》電影化或許是許多人的愿望,暴雪作為電影大廠,此前推出的系列《守望先鋒》短片始終都很精彩,不過最近在一次媒體采訪中,一位來自動視暴雪內(nèi)部的人員首次表示出對《守望先鋒》電影項目的興趣和支持。
動視暴雪的產(chǎn)品高級總裁Tim Kilpin在接受采訪時被問及關(guān)于《守望先鋒》電影的看法,他表示“我們很喜歡這個想法”。
雖然只是這么一句話,但是說話的人分量還是很重的。Tim Kilpin是今年剛剛從迪士尼被挖過來的資深經(jīng)理人,在動視暴雪新成立的顧客產(chǎn)品部門擔任領(lǐng)導者,而他受聘前來的目的就是讓動視暴雪旗下的品牌效仿迪士尼的模式,通過多種多樣的媒體形式和產(chǎn)品線實現(xiàn)廣泛領(lǐng)域的盈利。
既然說要效仿迪士尼的模式,那么電影行業(yè)當然是輕車熟路了,Tim Kilpin在迪士尼期間就負責品牌運營,包括我們看到過的各種迪士尼-皮克斯作品和產(chǎn)品。所以《守望先鋒》電影和周邊幾乎是指日可待了。
《守望先鋒》具備很多電影化的先天優(yōu)勢,首先里面的角色設(shè)定特點鮮明,而且明快的色彩和美漫式的比例很容易讓人聯(lián)想到皮克斯動畫,毫無疑問可以為任何編劇提供豐富的創(chuàng)作素材。
此外《守望先鋒》的角色非常多元化,具備很強的國際市場潛力,尤其是中國地區(qū)(當初《魔獸》電影票房很大程度上就是被中國電影市場拯救的)。而《守望先鋒》中的角色來自全球各地,對于好萊塢來說無疑是海外市場的巨大利好。
Tim Kilpin對于游戲電影化的項目發(fā)表了自己的看法:
“我們既是一個平臺也是一個作品集合,這些品牌內(nèi)容存在于許多不同的平臺,所以不僅游戲本身是驅(qū)動力,而且其他線性內(nèi)容(電影電視)也是擴展受眾群體,尋找新機會的方式,此外還有電競事業(yè)。把所有這些平臺全都攏到一起,你才算是打造了與眾不同的產(chǎn)品品牌。”
隨后,Kilpin還談?wù)摿四壳罢诨I備的《使命召喚》的電影項目,他承認,采用全新的媒體形式無疑是一種冒險。
“無論何時,當你面對如此一個品牌,故事豐富,傳承著許多內(nèi)涵,那么想要將它擴展到全新的領(lǐng)域就必須非常小心。所以老實講,如果劇本和故事不夠好的話,我們就絕不會接受。這個項目絕不是有人拍腦門決定‘我不管,你給我拍出來!’的情況。我們認為如果電影拍得好,就可以擴展游戲的玩家群體,超越傳統(tǒng)的玩家群體。”
當然,拍電影是個龐大的工程,并不是今天說完明天就上映,所以我們距離《使命召喚》或者《守望先鋒》電影問世還有很遠的距離。
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